お前等が妄想したゲームアイデア
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 18:13:34 ID:28DfVpFb0
- ゲームシステム、シナリオ、キャラ名、武器名、なんでもあり
行き場のない妄想をここでさらさないか?
- 2 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 18:17:04 ID:Pcv+ylT8O
- 名前:>>1
勇者としてこのスレを立てるも、志半ばで倒れる。
装備:銅の剣、皮の盾、やくそう。
スキル:ホイミ、アギ、待ち伏せ
- 3 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 18:23:21 ID:WnQzhSgQO
- 魔王軍が魔物を召喚して勇者軍などを倒す
ギレンの野望みたいな感じ
- 4 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 18:57:07 ID:U0PB5DWYO
- 有名人の腕相撲の強さを測定し、それを再現する腕相撲マシン。
定期的に旬の有名人が追加される
- 5 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 19:36:37 ID:lz22mP9l0
- 猫が主人公の環境ACT。人の家や屋根の上を無責任にブラついたり、
縄張り広げたり、エサを確保したり。
拷問ACT。「カドゥケウス」っぽいシステムで、ターゲットを殺さずに、
残虐な拷問で自白メーターを上げていく。Z指定。
Wiiコン使った大工ACT。トンカチやカンナがけをコントローラーで。
通信対応で、数人で家や東京タワー等を協力建造できる。
Wiiコン使った床屋&エステACT。客の外見や要望を元に「俺の料理」風に、
同時進行で髪型や化粧を仕上げる。
非リアルタイムの対戦格闘。「タックル」「上段蹴り」「下段ガード」等の選択肢を選んで、
一手ずつ同時に出し合う。
- 6 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 19:41:43 ID:2SVuydEI0
- うなぎ採りシミュ
- 7 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 22:25:59 ID:Pcv+ylT8O
- 主人公は辺境の街の商人
武器はないが、格闘で敵を倒せる強さ
RPGと格ゲーのコラボ
テイルズか?
- 8 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 22:30:59 ID:WhKdg6ya0
- >>5
コマンド選択式の格闘ゲームは結構昔からあるよな
- 9 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 23:36:25 ID:U0PB5DWYO
- ATMとかの画面に付いてる横から見ると真っ黒に見えるフィルタを改造して
対戦用の2分割画面の時に左右にある程度離れて座ると
自分の画面見えるけど相手の画面は見えなくなるフィルタ。
- 10 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 23:38:02 ID:lz22mP9l0
- 万引orスリのゲームは?
「ダルマさんが転んだ」を複雑にした感じで。
- 11 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 23:41:33 ID:ws6GEgOkO
- >>10
なんかそんなゲームPS2であったぞ
- 12 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/20(金) 00:00:53 ID:YXdqXguN0
- コナミがMSX2とアーケードで出してた つるりん君とか?
和尚の目を盗んで饅頭を食い尽くすだけのゲームだけど
- 13 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/20(金) 00:32:05 ID:NEfmZvXc0
- ボムボタンの代わりに、一定時間「神操作」になるシューティング。
その動きを真似できれば次はそこで死ぬことがない。(が針を通すような操作が必要だったりする)
問題は緊急回避として使い物にならないところ。ぶつかる寸前じゃどうしようもないからな。
- 14 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/20(金) 09:46:59 ID:02gIY8re0
- RPGライクの女性向けADV
女勇者が主人公。何かの手違いで魔王の封印が解かれるのが20年分先送りに。
魔王に対抗できる血筋をたやさぬため、剣一本で育ってきた堅物女が伴侶を探す旅に。
登場人物
女勇者:全人類の希望。王族すら頭を垂れる存在。色恋沙汰に興味なし。
曲がった事が大嫌いで、まったくといっていいほど融通がきかない。
戦士:大陸最強の剣士。爽やかな性格でアゴがとがっている。
妹が魔王軍に人質にとられているせいで、女勇者には非協力的。
賢者:賢者の中の賢者。憂いを秘めた瞳を眼鏡で隠しアゴがとがっている。
魔王軍の策略で自らの魔力で村を焼き払ったと勘違いして、女勇者には非協力的。
僧侶:ショタ僧侶。神の子と呼ばれる。生まれた時から言葉を喋れたりアゴがとがっている。
年齢的な問題で女勇者には非協力的。
魔人:人間と魔物のハーフ。人間からも魔物からも忌み嫌われアゴがとがっている。
優れた才覚で戦士達を罠にはめた。勇者の血筋を求めて女勇者を誘惑する。
隣人:女勇者のおとなりさん。男性キャラとの恋愛状況を教えてくれるしアゴもとがっている。
実は子供の頃から女勇者の事が好きだが自ら想いを封印している。攻略最高難度
- 15 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/20(金) 16:56:25 ID:ra/3lj+S0
- >13
Wiiのスカイクロラがそれっぽいな。ミサイルの変わりにマヌーバー(戦術飛行)があるエースコンバット。
ただし機体の性能を上回る機動性なので、プレイヤーは絶対にまねできないけど。
一時的にスローにしてゲームが動かせるシステムならビューティフルジョーやオメガファイターなんかで
やってたな。
- 16 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/21(土) 08:25:33 ID:w3oIdgvd0
- >>3
たぶん考えているモノとは違うだろうが
PSPに勇者のクセになまいきだってゲームがある
- 17 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/22(日) 12:39:20 ID:1sf/dda20
- wiiコンを使ったオナニーシミュレーター「雪見オナニー」
wiiコンを縦に振って勃起ゲージを維持しつつ、画面の指示に従ってリズムゲーのようにアナログコントローラーを入力
指示に従わずに縦に振りまくって発射する事も出来るが、風流ではないということでクリアとはならない。
ときたま「雪」や「妻」などの妄想キーワードが出てきて、それから連想できる言葉が三択で出る。
ここでエロい妄想につながる言葉(雪女、幼妻など)を選ぶと勃起ゲージの最大値が上昇。
更に激しい自慰を体感できるように。高い勃起力を維持しつつ風流に発射しよう!
- 18 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/24(火) 15:17:19 ID:QyCjn/Og0
- 古ぼけた骨董品店が舞台
客が骨董品に触るとその骨董品に関わる物語を追体験できる
- 19 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/26(木) 15:46:24 ID:QsKPcVLH0
- DSのエロゲ
- 20 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/26(木) 16:09:32 ID:xeu0I/0zO
- PS3で天使と悪魔が戦うアクションRPGみたいなのがやりたい、世界観があまりダーク過ぎ無い奴で、ゼウスとかハデスとかサタン、オーディン、ヘラクレス、とか世界の神々が出てくる様なアクションRPG希望。
個人的にPS3と箱○で発売する、ダンテって言うソフトが、俺が希望するアクションRPGに近いけど、世界観が暗いのと悪魔しか、出てない感じと、主人公がちょっと微妙何だよな…
- 21 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/26(木) 18:01:13 ID:e2l6az9xO
- >>1
一つ言えるのは、アニメでもゲームでも良い話は敵が主人公を食うぐらい魅力的、だと思う。
別に良い人間という意味ではなく、強烈な個性と存在感というか。
- 22 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/26(木) 20:13:19 ID:a47+ywfh0
- 風水+シムシティ
風水で発展に影響
- 23 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 03:16:14 ID:AuT76zNJ0
- ギレンの野望RTS
量産機で速攻物量作戦か
エース機まで内政に力を入れるか
- 24 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 03:43:41 ID:NeNWtN0cO
- ダンテ欲しい
- 25 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 03:45:24 ID:hNBXeu1N0
- 【社会】 「迷惑ですよ」 女性に満員電車でのゲームを注意されたDQN男、「うるせー」と連続顔面パンチで女性の顎の骨折る…埼京線★9
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1238071672/l50
- 26 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 10:51:46 ID:k1ZiZiT50
- テイルズのような明らかにオタク向けRPGなのに、
萌え装備やイベント等の入手条件が友達との協力プレイになっているゲーム。
- 27 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 11:11:21 ID:XjRcpU240
- >>19
どきどき魔女裁判がなにか?
- 28 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 11:15:47 ID:aoMZzhrn0
- このスレはマーベラスが監視しています
- 29 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 12:24:26 ID:XyLMBpSWO
- ワールドベースボールクラシック。
韓国チームは対日本戦のみ能力が1・5倍に補正され、勝つとマウンドに大韓国旗を突き刺すパフォーマンスがみられる。
- 30 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 17:33:40 ID:kvKdvs6/0
- バランスWiiボード使ったタイムギャルみたいなゲーム。
- 31 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 18:31:20 ID:SbM3e1QX0
- おかん、がっこのせんせー、めがねっこいいんちょ、となりのおさななじみ
の攻撃を回避して不登校をつづけるゲー
- 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 11:36:45 ID:EntLVC3i0
- TV画面からでてきたゲーム世界の女の子(姫)に、現実世界の一般教養を学ばせるADV
主人公はブサイクなので女の子と結ばれる事は無い。
- 33 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 15:15:00 ID:A/V/mmhy0
- 主人公や仲間キャラや敵キャラの声優を勝手に決めれる
ロマサガの様な陣形で戦うRPG
やり込むと同じ声優ばかりで固めたり
キャラに異性の声優を指定できるようになる
声優繋がりを意識して組むと陣形の効果がパワーアップする
冒険中、事務所や放送局のある町に行くと
開発陣と担当した声優のトークが見れる
同じ声優ばかりにすると「一人〜役」というカオスな内容の会話になり
異性のキャラにすると意外な会話が見れる
- 34 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 16:52:08 ID:D5290vLM0
- ファイナルファイトを今持てる最高の技術で作って欲しい。
RPGでもいいかも。闘いになるとストWばりの格ゲーモードになる。
トバル以来の、いわゆる一人向け格ゲー。
レーシングラグーンを目指せ。
- 35 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/30(月) 14:50:10 ID:x2pWcLQJ0
- 体格や性格、声のピッチなどを細かく設定できるエディットで女キャラを作り、それを触手に襲わせるエロゲ。
勿論触手の方もエディット可能。自慢のシチュをリプレイとして残せばそれを全国に配信できる。
- 36 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/30(月) 15:15:48 ID:qVPN/1eCO
- なにそのイリュゲー
ありそうで困る
- 37 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/30(月) 17:47:29 ID:Fe606XpOO
- ジャンルはSRPG
AとBの二つの勢力が争っていて、主人公は物語前半はAの勢力に属して戦っていたが
途中からAのやり方に疑問を持ち、今まで敵対していたBに寝返る
前半に頑張ってBを倒していると、その分後半の味方戦力が減るため難易度も上がる
逆に前半活躍できず押されていた場合、後半は楽になる
SRPGっていかに稼ぐかみたいな面があるけど、下手な人はクリアするのに精一杯でそんな余裕無かったりする
そういう人の救済と自分の行動が物語へ及ぼす影響を組み合わせた感じ
- 38 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/30(月) 18:08:08 ID:0LLByyeo0
- すべてがうやむやになるRPG
- 39 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/30(月) 19:13:10 ID:bGVLVjbX0
- オンラインで500対500ぐらいの合戦系ゲーム
- 40 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/31(火) 13:00:06 ID:lSxLXn6V0
- >>37
ヒロインが敵方に寝返るRPGならあるな。
はやーい はやーい はやーい はやーい
- 41 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 00:39:43 ID:5uKeFQIl0
- >>37
PS2の侍がそれに近い感じだな
- 42 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 14:13:58 ID:wjzlzjcMO
- HPの代わりに出血ゲージというのを考えてみました
ダメージを受けると伸びていくタイプのゲージで上限近くまで伸びると気絶し
上限まで伸びると死亡(ロスト)します
「出血量」を表すだけにゲージの長さはよくある「敵の強さに比例する」ものではなく
純粋にキャラのボディサイズに比例します
ボディサイズはグラを見てある程度判別できる要素なので
プレイヤーの想像力を使って頂く為出血ゲージの上限枠は表示されません
RPGから一切の数値表示を無くし主人公との一体感を上げるというコンセプトで考えました
主人公はスカウターの様な物を着けていない前提です
- 43 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 14:19:44 ID:zZLwH0Lt0
- RPG村人の苦労を知るRPG
舞台はRPGでよくある浅瀬で囲まれた孤島の村。
村の近くの洞窟には魔物のボスが棲みつき、村に被害を与えている。
村長の息子(主人公)は、ボスにアイテムを献上してご機嫌をはかりつつ、
村の施設にカジノや鍛冶屋を作りあげて、勇者が来たくなるまちづくりを目指す。
(献上したアイテムは洞窟の宝箱やドロップアイテムに。強いアイテムを渡しすぎるとボスの強さも上がる)
施設が増えることで情報神ウィキペデアンの目にとまり、神の神託に導かれて勇者一行がやってくる。
当然、カジノやっただけで帰ることもある。
- 44 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 14:36:39 ID:Rw24mXrT0
- 結構面白いな。
- 45 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 00:55:26 ID:4K98st/O0
- 世界が6ヶ国に分かれていてそのどれかの君主として
全国統一するゲーム。
・兵士の数をHPがわりに使う。
・HPじゃないので、回復系のアイテムやスキルは一切なし。
・キャラのレベルを挙げると、兵士数の割り当て上限を増やせる。
「信長の野望」モード
内政コマンドで内政をする。
ゲーム開始時、このモードから始まる。
・全モード中、時間を消費するのはこのモードの行動のみ
・全国統一までの時限は主人公(君主)の寿命
・お金(税収)を稼げるのはこのモードのみ
・プレイヤー以外の他国は、基本的に行動しない(便宜上ずっと俺のターン)
・徴兵したり、キャラに兵士を割り当てられるのはこのモードのみ
「ファイアーエムブレム」モード
内政の進軍コマンドから移行。
・他国を攻撃できるのはこのモードのみ
・キャラに兵士数や装備を割り当て進軍する
・君主も参加できるが、君主が殺されるとGAME OVER
・キャラを殺されると敵の捕虜になるかロストの2択
「ドラゴンクエスト」モード
内政の探索コマンドから移行。
自国の領地内のみ探索可能。
モンスターを倒しまくってレベル上げ可能。
・町や村で装備を買い揃えることができる
・ダンジョンの探索でレアアイテム取得可能
・このモードでのみ仲間キャラを見つけられる
- 46 :45:2009/04/02(木) 21:25:30 ID:wSqnvLF30
- 「ドラゴンクエスト」モードで全滅すると
別パーティーを組んで助けに行かないと復活できない。
君主のパーティーが全滅した場合、
君主を救助するまで、内政で税収が入らず徴兵もできない。
「信長の野望」モードでは、いつでも投了コマンドで投了できる。
- 47 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 09:22:41 ID:FN2KCuDEO
- 全滅したらロストでいいんじゃん。
FEモードはそうなってんだろ?
- 48 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 13:07:06 ID:LVC74XIP0
- 自国の領地の探索では復活可能。
他国への進軍は真剣勝負。
そういう差別化というか、メリハリも必要だと思ってね。
- 49 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 08:16:16 ID:wbApqcpp0
- 三国志の武将がまるで中国の武侠モノみたいに空中戦を飛び回って闘うアクション。
武将と相対的に攻城兵器も強化。中にはモンハンの超巨大モンスター並の兵器も。
流石にこんなゲームは出てないだろうな・・。
- 50 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 15:16:58 ID:eXtiFlDKO
- >>42
ドリキャスのイルブリードは
・HP(減ると死)
・出血ゲージ(減ると死)
・ドキドキゲージ(減ると気絶)
・キャラごとに設定された度胸値(腰の抜けやすさ)
とか色々あったよ、全てが斬新過ぎて激しく人を選ぶゲームw
- 51 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 16:59:59 ID:Qvdp9AeBO
- 地球がそのまま再現されていてその中ではどんな事も出来るゲ―ム
- 52 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 20:44:04 ID:a9zrt0Ch0
- >>34
ファイナルファイトの新作、やりたいなぁ。
自分でアバター作って、オンラインで協力プレイなんてどう?
- 53 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 23:08:43 ID:t8vLYaYO0
- 3回ゲーム内で死ぬとゲームそのものが起動しなくなるゲーム
- 54 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 01:12:49 ID:uWYBGzk30
- >>52
いいなあ、やってみてえ。
ガードを付けるか付けないか迷うところだ。
- 55 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 15:05:09 ID:wMBEvkKJ0
- ファイナルファイトって、武器を持っても爽快感がなくてなあ。
熱血シリーズとかダイナマイト刑事的な
物を持って殴って投げつけるみたいな爽快感もほしい。
- 56 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 02:17:40 ID:t+8p0eN40
- >>55
だって古いんすもんw
そんなのと比べたら酷だわ。
- 57 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 02:25:51 ID:jp6v3d7m0
- 熱血シリーズってファミコンだぞ?
- 58 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 02:38:50 ID:t+8p0eN40
- ああ、見落としてた。くにおくんか。
そんなに差があったかな。あれもはまったけどねえ。
- 59 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 14:42:03 ID:EQKkpJZL0
- 30人くらいのデフォキャラクター+自作エディットキャラ複数名の生活をただ見るだけのゲーム
世界観は現代の学校、異星人の都市、中世のお城、宝の眠る孤島、荒廃した都市など。選んだ世界観によって服装や名前も変わる
プレイヤーはキャラ操作ができないかわりに天候を操る事が出来る
- 60 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 15:24:12 ID:1fCp9ZTe0
- >>58
キャプテンコマンドーとかキャディラックスだと
逆に武器の壮絶な強さが笑えたな。
カプコンじゃないけど、アンダーカバーコップスなんてのも
いい味だしてた。
くにおくんの熱血シリーズはパンチボタンで武器殴り
キックボタンで武器投げの使い分けが画期的だったなあ。
武器殴りのモーションもそこそこ出が早く使い勝手が良かったし。
カプコンのベルトアクションでナイツオブザラウンドってのがあって。
攻撃ボタンを押してからキャンセル気味に前にレバー倒すと強攻撃、
レバーを後ろに倒すとガードになる。D&Dもそんな感じだったかな?
よくジャッキーチェーンのカンフーアクションで
そこらに有る物を拾って敵の攻撃をガードしたりするけど、
ファイナルファイトでもそういうことが出来れば面白いかなと
ちょっと思った。
- 61 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 15:31:04 ID:5/mA8m160
- >>59
アリスソフトでなんだかそういうゲームあったな・・・
守り神様だっけか・・・
- 62 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 16:07:05 ID:6pauzmD+0
- 一応、スクウェアのADVのアナザーマインドの続編的なイメージで。
凄惨な殺人事件が起きて一ヶ月後のマンションの一室。
主人公はそこで殺された被害者の自爆霊。もはや自分が誰なのか
名前も身分も家族すらもわからない。
たまたま、その部屋を見に来ていた管理人にとり憑くところから
ゲームが始まる。
ダイアローグシステムでとり憑いた人と会話し、
余計に興奮させたり混乱させたりしないようになだめすかしながら
上手くとり憑いた人を操り、事件の真相を探っていくゲーム。
真相が明かされる前にお祓いされたり、
とり憑いた人が発狂したり事故に遭ったり自殺したりするとバッドエンド。
ドリームキャストのADVであったesみたいな感じでもあるような。
犯人はヤス。
- 63 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 16:16:45 ID:5/mA8m160
- 「自爆」霊って時点で、事件の真相はまるわかりじゃねぇかw
- 64 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 16:38:40 ID:ANU7mGYLO
- FF12のガンビット搭載のアクションタイプのwiz
仲間もボソボソ喋ってくれたら最高だがな
3人位で潜りたい
- 65 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 21:32:10 ID:aKWZNlul0
- プレイヤーが審判(レフリー)のスポーツアクション。
サッカー、野球、ボクシング、プロレス、等。
客や選手から、ブーイングや抗議を受けないよう、適切なジャッジを行う。
但し、試合が盛り上がるように、あえてアンフェアな判定を下して、
試合展開を均衡させると「盛り上がりメーター」が上がる。
「ブーイング」と「盛り上がり」のバランス取りがゲームの肝。
- 66 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 17:22:05 ID:9egrnWWl0
- 自分のキャラをうpしたり他人キャラをDLしたりできるRPG
他人キャラとの恋愛もアリ
- 67 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 18:21:59 ID:ikNACbPHO
- ワリオがいるならワルイージがいてもいいと妄想してた
もちろん本当に出てきて驚いたのは言うまでもない
- 68 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/10(金) 13:45:24 ID:y/RHlScxO
- 戦争シミュとか犯罪アクションは普通にあるけど
学校でのいじめシミュとかはご法度なのかな?
いじめられっ子に死なれず反撃喰らわず
ハイスコアで卒業を目指すゲーム
- 69 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 01:23:59 ID:GdFh2082O
- 「防御」を主体とするSTG
自機がプラズマで、倒した敵の破片や地上物を磁力で吸着して装甲にする
被弾すると装甲が削れていき、裸の状態で被弾すると1ミス
装甲を前方に集中させる盾モード、周囲に展開して全方位を守る鎧モードなど
いくつかある防御形態を切り替えて進む
敵の攻撃も「全て避けきれる」ではなく「(ある程度)装甲で防ぐ」ことを前提とした造り
書き出してみると面白くなりそうにない罠
- 70 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 07:05:03 ID:DbgDgZfO0
- 幽体遠隔操作兵器(ファントム)が主人公の縦シュー。
操作は8方向レバー+ショットボタン+自爆ボタン。
敵に気付かれないように攻撃能力のない旅客機にファントムを積んで
敵地に送り込むという設定で。
スタート時はショットを押してもショットの出ない旅客機から始まる。
敵の弾に当たったり自爆ボタンを押すと中からファントムが現れる。
敵に体当たりされると、基本的に体当たりしてきた敵も爆発する。
ファントムは完全無敵だが5秒たつと消滅する。消滅すると1ミス。
5秒以内にファントムで敵機に体当たりすると敵機を乗っ取れる。
パワーアップアイテムなどは一切なし。性能は乗っ取った敵機に依存する。
ひとつの機体のまま連続で敵機を破壊するとコンボになる。
- 71 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 11:06:23 ID:PLYw2Ayz0
- 獣人と恐竜とドラゴンと怪獣のみが住んでおり、人間のいない世界が舞台。
デザインは硬派な感じ。
格闘、アクション、RPGで出す時は、リザードマン、ドラゴニュート、恐竜、怪獣だと尻尾攻撃可能。
- 72 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 11:37:28 ID:LCc5A/nI0
- プリズンブレイク系
ただこれは作るのは簡単だが面白いかどうかは作り手によって変動しすぎる
- 73 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 12:28:48 ID:bvPfuU+GO
- バイオハザードで武器でゾンビ倒すんじゃなくモノで通路塞いで逃げるとかあってもいいよな
- 74 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 12:32:27 ID:6bmTRs/fO
- 主人公達が飛行機で旅行中乱気流に寄って地図上には存在しない無人島?に到着して様々困難を乗り越えて無事に自分達の故郷に帰るゲームが欲しいベタだけどあんまないじゃん、
機種はPS3辺りで未知の生物とか古代の文明都市、現在の技術力では創れないような文明都市が有ったり。動物に乗って移動したり、
- 75 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 13:15:18 ID:ItDvfzQUO
- グランドセフトオートでデビルメイクライのダンテが使える。暴れまくる。
- 76 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 14:52:21 ID:ZoA1LuDoO
- 名:絵九其 僕添(えくそぼくそ)ニックネーム:エックソ・ボックソ
が、冒険するエロロリアドベンチャー!
町を汚すゴミ捨て大魔王‐ゲートキーパーを倒すため、今、立ち上がる!!
- 77 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 15:20:11 ID:LCc5A/nI0
- >>73
PSのクロックタワーがまさにそんな感じじゃないの?プレイしたことないから解らないけどさ
- 78 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 16:12:24 ID:3Z5Ejqz40
- ゾンビ育成ゲーム、エサは誘拐した町の人
- 79 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 18:48:30 ID:SFPvabSlO
- 学園物で主人公が転校を繰り返すゲーム
伝説の転校生として語り継がれるようなイベントがあると良い
転校生の気分を味わってみたい
- 80 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 18:58:22 ID:OKJuB/FP0
- 終業式の日に転校してきて、微妙にうわついた雰囲気の中自己紹介も無視されて
夏休みひとりで過ごして2学期の始業式にもういちど自己紹介するのもナニな感じのあれですね。
- 81 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 20:26:43 ID:NsnWUZlb0
- >>75
ヒント:実際にGTAを作っているのは「ロックスターゲームズ」という海外の会社
- 82 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 20:49:37 ID:4XMWf8Da0
- 「ダイの大冒険」の格闘ゲームやりたいなー。
ストラッシュの真空波にダッシュで追いついて、ストラッシュX出したい。
- 83 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 21:11:48 ID:l2m6OBJp0
- 妄想にヒントとかいわれてもなぁ
- 84 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 21:27:26 ID:z06ezCWgO
- 相手が動かなければ当たる状況じゃないと技が出ず、
ガードできる状況であればオートガードする格ゲー。
ド素人同士が対戦しても攻防がある程度様になる。
- 85 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 23:50:48 ID:qJlmlkd5O
- ドラクエのアクションゲーム
- 86 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/13(月) 11:13:32 ID:ZZMN/DRb0
- >>84
なんか、技がほとんどでねーにらめっこゲームになる予感がする。
- 87 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/13(月) 23:06:57 ID:2jnedUqZ0
- 不死身キャラのゲーム、不死身というだけで別に無敵というわけではない
不死身だけどあんまり強くない、ゲームオーバーは存在しないけど
体力がゼロになるとペナルティはあると言ったような。
そういえば、ジャイアントロボって不死身って設定のキャラが結構いるけど
不死身は自体は割と強い能力って範疇だったよなぁ。
寧ろ十常寺なら、不死身以外の能力の方が厄介だし。
あと、ゾンビのゲーム、目的のためによみがえって
新鮮な死体からどんどん腐敗してゆく主人公
新鮮な時の方が動きはいいんだけど、腐敗したら腐敗したで
特有のスキルを得ると言ったような。
- 88 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/14(火) 14:08:39 ID:idL4l4lu0
- 三国志ゲーは数あれど、トウタクを主役にすえたゲームはまだないはず!
酒池肉林の日々をいつまで維持できるかを競う、ってのはどうだろう?
- 89 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/14(火) 14:29:24 ID:idL4l4lu0
- >>87
ヴィーナス&ブレイブスが確か主人公不死身だったはず
魔王を退治するために神に選ばれた4人の戦士(勇者Lv99と村人Lv1×3)のRPG
- 90 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/14(火) 18:35:13 ID:ynNYGY+eO
- 名作のラスボス戦だけを100本寄せ集めたゲーム
ラスボス戦に至るまでのストーリーはテキストで説明
- 91 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/14(火) 20:23:54 ID:CiRxolc10
- >>87
ピットフォールの主人公、ピットフォール・ハリーって不死身だったね
ミスるとチェックポイントまで戻されて、その移動距離分だけ点数が減点ってシステム
高所からの落下はミスにはならないけど減点対象
- 92 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/14(火) 23:13:37 ID:T2mxIHmV0
- なるほど、死なない設定は結構あるんだね
- 93 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 04:38:12 ID:lpuIxxO4O
- ロストオデッセイも主要キャラは不死身だね
まあ一応全滅はあるんだけど
- 94 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 13:19:37 ID:8zQTlAF20
- 真・女神転生if...の主人公とパートナーも死なないんだっけな
条件を満たして戦闘不能になることによって悪魔が憑いてパワーアップするシステム
- 95 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 23:23:13 ID:N7C+b6tF0
- 主人公格のキャラがそもそも戦わないゲームもある
- 96 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 01:57:26 ID:x1pCcG640
- 「大根の達人」
タコ型のセンサー内蔵の的を
2本の大根型スティックでリズミカルに叩き
美味しいタコ煮を作るゲーム。
タイミングを外しすぎるとタコが硬くなったり
大根が折れたりする。
- 97 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 09:31:58 ID:vCdn8HqJ0
- コンビニお菓子コーナーで森羅万象ってのあるじゃん
あのキャラでテイルズ系RPG作ればそこそこ売れるんじゃね?
- 98 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 09:41:34 ID:y6+hzbSW0
- プラネテスというアニメ見てて思った。
デブリ回収作業をゲームしたらどうだろうかと。
物理演算をきかせまくってケスラーシンドロームを再現したい。
- 99 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 12:01:05 ID:vCdn8HqJ0
- 同人で東方が人気あるんだから似たようなのを作れば売れるんじゃね?
キャラデザ、音楽、ゲーム内容。ゲーム製作のプロが作ればどれも凌駕できるから
東方ファンを全部もっていけるんじゃね?名前は東方に対抗して松方で。
ただ、このシリーズが何故人気なのかは興味ない自分には想像つかない
- 100 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 12:09:23 ID:kdbVhCdHO
- ひとまず、Wiiリモコン対応の電流イライラ棒早く出せ
- 101 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 12:59:12 ID:Q3RJdaz60
- サッカーW杯の年になるといつもサカゲーを妄想する
- 102 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 14:42:05 ID:NvcQaFFE0
- さくっとクリアすること前提で
主人公や仲間になるキャラやストーリーが
ランダムなRPGとかだめかな?
ルドラ+ロマサガ+ムジュラみたいなイメージ
- 103 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 14:43:49 ID:fgmY6lPM0
- ストーリー性完全撤廃
- 104 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 14:54:00 ID:R9Oahljj0
- 猫GTA
- 105 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 15:26:55 ID:caEhH17wO
- RPG
ノーマル=レベル上限は100、隠しダンジョン1に行ける。
隠しダンジョン1のボスを倒すとハードレベルを選べる。
ハード=本編クリア前のレベル上限100、クリア後は200。隠しダンジョン1、2に行ける。
隠しダンジョン2のボスを倒すと、ベリーハードが選べる。
ベリーハード=本編クリア前のレベル上限は150、クリア後は255
隠しダンジョン1、2、3に行ける。
トライエースゲーがこれだったら鼻血でる
- 106 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 15:58:46 ID:NvcQaFFE0
- >>105
それだとストーリーの要所や最終クリア時のレベルが
どんどん上がっていくだけで、結局バランス良いゲームを
何周もするのとあまり変わらないのでは?
トライエースの作風だとレベルUPして技や魔法が増えても
威力増してちょっとグラ変わるだけな気がするし
むしろノーマル、ハード、ベリーハードで徐々に
真のストーリーが明らかになってくくらいしたほうが良くね?
もちろん普通にやりたいだけの人は同じ難易度でや強くて
ニューゲームで2周目以降できるようにして
- 107 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 18:20:42 ID:f50btAsIO
- >>104
- 108 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 18:22:43 ID:f50btAsIO
- >>104
すまん、焦った
それすごいやりたい
- 109 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 01:08:33 ID:RVooHY2u0
- フォールアウト3の東京版がやりたい
メガテンの世界観が合いそうなので
アトラスよろ
- 110 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 04:56:00 ID:u6TV6kri0
- 改良する/残す部分
・セーブ/ロードの時間が短い
・移動中の直接行動は決定ボタン/キャンセルボタンのみ
・コマンド選択式/ターン制の戦闘
・テンポがよい/切替が早い
修正する/やめる部分
・直線的/一方通行な物語に合わせたゲームの進行
・ゲームのクリア条件がひとつしかない
・物語の分岐をリストから選択させる
・ATBなどの時限式
・強制的なミニゲーム
その他
・物語の進行に関係なく自由に歩ける
・クリアの条件が複数ある、または目的が与えられない
・わかりやすい表現/シンプルなシステムを使う
こんな条件を満たしたRPG
- 111 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 07:56:20 ID:ytly09qO0
- ゲームの面白さみたいなものについて理論的に語ってるような文章ってないかな?
- 112 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 10:13:38 ID:RVooHY2u0
- >>111
探せば結構あると思うよ
ただ検索ワードは色々だからぐぐっても
すぐには出てこないと思うけど
俺が今まで見たサイトだと、
マルチストーリーについて色々なゲームを比較して
論じてたり、難易度について論じてたり、
ストーリーについて論じてるサイトなんかがあった
>>110の言ってる快適さ部分について論じてるのは
あまり無さそうな印象
- 113 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 11:46:48 ID:LW3Ta2bm0
- >>99
よーよーむが出たときに、よーよーむが〜〜のパクリ?といわれた作品に
式神の城があります。
結果はお察し。
- 114 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 13:24:06 ID:lNAewc9B0
- >>113
式神のキャラデザって腐向けっぽくなかった?
- 115 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 17:31:53 ID:BhsKmg+G0
- ハック&スラッシュ系のRPG
<自動生成フィールド>
モンスターとのエンカウントなし。
施設やNPCやダンジョンの入口が配置される。
[施設&NPC]
・道具屋:アイテムの取引と鑑定ができる。鑑定にもお金がかかる。
鑑定するとアイテムの能力の詳細を教えてくれる。
アイテムを売ると店の売り物としてストックされる。
・魔法屋:お金を払うとアイテムに魔法を付けてくれる。アイテムを使用することで魔法が発動。
使用回数と効果をセットで販売。ダンジョンからフィールドに戻ると
自動的に使用回数が回復する。アイテムを売却すると魔法も消える。
・宿屋:HPを回復できる。
・領主:経験値に応じてLvを上げてくれる。
但し、自分より高いLvには上げてくれない。
・魔法陣:現在のフィールド内のダンジョンでエンカウントしたことのある
モンスターの中から好きなモンスターを1体だけ召喚して仲間に出来る。
今いるモンスターと別れれば、また新しく召喚できる。
・関所:お金を払って別のフィールドへ行ける。
・NPC:ダンジョンから特定アイテムを持ち帰ることによりクエスト達成になる。
クエストを達成するとお金がもらえて領主のLvも上がる。
ごく稀にクエスト達成時のみのレアアイテムが手に入る。
<自動生成ダンジョン>
モンスターとエンカウントする。トラップや宝箱が配置される。
[宝箱]
クエスト達成のための特定アイテムが入っている。トラップである場合もある。
<自動生成モンスター>
全てのモンスターは不確定名で表示される。例「?虎のようなけもの Lv.19」
別の種類のモンスターでも不確定名がかぶることがある。
エンカウントしたモンスターに対して、戦闘中にいつでもプレイヤーの好きな
名前を付けることができる。次に同じ種類のモンスターが出現した場合
プレイヤーが付けた名前で出現してくれる。
モンスターを倒すとアイテムと経験値を入手。お金は落とさない。
<自動生成アイテム>
全てのアイテムはモンスターと同様に不確定名で表示される。例「?小さな刃物 +9」
所持してるアイテムに対して名前を付けれる。名前を付けないと道具屋に売れず魔法も付けれない。
魔法屋で魔法を付けたアイテムは名前を付け替えるときに別種類扱い。
基本的に武器を装備すると攻撃力、防具は防御力のパラメータしか上がらないが、
最大2種類のマジックボーナスが付いて様々な効果が付加されることがある。
※新しいフィールドに行くと道具屋に売ったアイテムはリセットされ消滅する。
※新しいフィールドに行くと、所持しているアイテムと仲間にしているモンスター以外の名前は
全てリセットされる。
- 116 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 22:05:34 ID:RVooHY2u0
- システムのためのゲームは大抵面白くない
そのシステムにマッチするコンセプト次第かな
なんとなくだけど未開の地に流されて、地図作りながら
脱出路を探す感じのゲームに合いそうなシステムだね
- 117 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 22:53:14 ID:Soy63QnZ0
- 舞台劇のシナリオと演出を作るゲーム。
役者達は用意されてるけど、顔や体型、衣装のカスタマイズも可能。
役者のアクション、背景、流れるBGMは数多く用意されている。
作った劇を専用のサイトに送ったり、投稿された作品を落として鑑賞も可能。
- 118 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/20(月) 03:28:06 ID:B1IxDOZ/0
- ツクールで出来ることがぐっと少なくなった感じのゲームになりそうだが・・・
そもそもRPGってのはまわりくどくわかりづらい上に腕がないと最後まで鑑賞できない演劇のようなもんだ
- 119 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/20(月) 11:46:42 ID:ptFCSwC0O
- ボールを蹴る直前に時を3秒止めれるサッカーゲーム。
基本はオートパス、オートシュートの無いウイイレで
ボールキープ時またはボール付近にいる時にキックボタンを押すと
操作選手のビハインドビューに切り替わり時が3秒止まる。
その間に蹴る方向、強さ、高さをゴルフゲームの様に指定し
3秒経つと指定した通りに蹴ろうとする動きを行う。
ディフェンス時の操作は普通。
対人戦は通信対戦のみで相手が時を止めてる間は
タックルの先行入力か操作選手の変更しかできない。
- 120 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/20(月) 17:49:58 ID:XAwsf3wy0
- PSPでシミュレーションツクールが欲しい。外面はエムブレム、戦闘はスパロボっぽい感じで
ついでに3Dダンジョンツクールもいいな。メガテンのようなサイバー系もつくれるように
- 121 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/20(月) 18:10:09 ID:hCOIxTG90
- 狙い撃つ楽しさのある3Dアクション。
TPSなんだけど銃じゃなくて打撃攻撃オンリー。
ボタン連打してるだけだと確実に敵にガードされてしまう。
ヘッドショットみたいに敵キャラに的があうと打撃がヒット。
はずれるとガードor回避。
- 122 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/20(月) 21:16:09 ID:ujPTWIw80
- オーストラリアの海賊になって日本の捕鯨船を襲うゲーム
韓国の海賊になって日本の経済水域で密漁するゲーム
ロシアの海賊になって日本人捕まえて身代金要求するゲーム
北朝鮮の海賊になって潜水艦座礁させるゲーム
- 123 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 00:35:31 ID:vL1kIVNJ0
- >122
難易度的に
チャレンジャー
魔界村
マリオ
スペランカー
ってとこだな
- 124 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 18:38:38 ID:MEu9FVlr0
- 虚弱体質の北朝鮮の潜水艦で海を泳いでる魚や漁船の網を避けて進むゲーム
魚雷を撃ちつくすと死ぬ
- 125 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 18:53:40 ID:Mu7ZyxhD0
- 時間経過と共に浸水してくるから
排水用アイテムを取りながら進む
攻撃したら衝撃で余分に水が入ってくるよ
- 126 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 19:01:07 ID:vL1kIVNJ0
- 制限時間は30秒・・・不審船30だな
- 127 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 20:06:26 ID:W009CA1v0
- >>124
魚はともかく、漁船の網に引っかかるとそのまま吊り上げられそうw
- 128 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 00:22:03 ID:XHFdbW5Q0
- >>117
昔、「ようこそシネマハウスへ」ってゲームがあったんだけど
そんなゲームかな?
>>119
オンラインのネックである「時間が止められない」ってのを
なんとかしようってことね
乱発されると興ざめするから何分かおきに交互に
使えるとかのほうがいいね
相手もその間戦略を読んで、ジャンケンみたいに
なるのかな
アクションが苦手な人にも良いかも
- 129 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 21:56:03 ID:UrO0iA9jO
- 僕の夏休み帝都編
夏休みの間、田舎の少年が都会で過ごす話
都会の少年達は何をして遊ぶのだろうか?
友情は芽生えるのだろうか?
都会の少女は大人びているのだろうか?
ツンデレなのだろうか?帝都に復活した魔人加藤と戦うイベントがあると尚良い
- 130 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 22:30:03 ID:3svpp6sj0
- ガングリフォンみたいなロボットに乗ってファイティングエボリューションの怪獣とバーチャロンのような操作で戦いたい。
ただし、ロボットは全高5m、一方怪獣はゴジラにあわせて約80−100m。そして尻から魔法が出る。
- 131 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/23(木) 22:28:35 ID:QDXcUT3o0
- wii fitに寿命診断機能つける
常にカウントダウン続けていて、プレイするとちょっと寿命が延びる
歳とってからだと運動してもあまり寿命に関係ないけどな
- 132 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/23(木) 23:19:50 ID:T3LAmPbzO
- プランナー職採用の企画案で使おうかと思ったけど、他社に内定決まったから結局いらなくなったアイデア。
ウォールクライミングのアクションゲーム。
ホルダーを取る順番や態勢が重要だけど、体力は徐々に減っていくからスピードも大事。そんなパズル系アクションゲーム。
物理エンジンを使って体の各部所ごとに負荷を計算とかできたらおもしろそうなんだけどなー
- 133 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/23(木) 23:38:13 ID:ObKgyTd3O
- 水路を作って水を流すだけの(ry
- 134 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 02:22:19 ID:AGF4N8zu0
- 本格ガーデニングシミュレーション
- 135 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 17:53:44 ID:iF75kC+a0
- >>132
誰得
- 136 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 18:00:45 ID:e9M5gszfO
- 妄想のギャラクシー?
- 137 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 20:08:25 ID:8m+lhUrP0
- はまったら面白そうだけどな。
- 138 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 20:11:12 ID:Rs2yzzRg0
- 人間の体内にフジツボを繁殖させていくゲーム
並みのホラーより怖いはず
- 139 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 20:17:00 ID:8m+lhUrP0
- そんな発想できるお前がこえーよw
- 140 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/25(土) 20:13:23 ID:MSlY052o0
- >>132
Wiiでバランスボードを使って遊ぶそういうゲーム出るよ
- 141 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/25(土) 20:20:04 ID:kYqsJUFN0
- 弾幕じゃないSTG。
もう弾幕アキタヨー
- 142 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/25(土) 21:02:03 ID:FQqsplNO0
- 玉が飛んでこないSTGかと思った
- 143 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/25(土) 22:59:32 ID:7kb5Y8920
- >>141
東亜系以外の80年代シューティングやれ
- 144 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/26(日) 00:19:05 ID:4XVkTp/30
- ドッグファイトな縦シュー
- 145 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/26(日) 00:40:50 ID:/KPOINmiO
- FPSなゼルダ
- 146 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/26(日) 19:00:08 ID:2EP/gGrS0
- 携帯機で出来るmtg
流石にすべての種類のカードを入れたらプログラミング的に難しいから
基本セット+拡張三種の組み合わせで売ってくれたらテンペストとウルザブロックだけ買う
- 147 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 00:45:54 ID:W00xmnBBO
- ザバイバル箱庭ゲーム。
主人公は無人島に漂流し時給自足で生活する。
CO-OPが可能
- 148 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 02:25:53 ID:AAISHF8oO
- PS3
主人公がただ空を飛ぶゲーム
超美麗映像で表現された空を自分の力だけで飛ぶ爽快感
早い話アクアノートの休日の空版
- 149 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 02:48:23 ID:d6STgILRO
- 何でもゲー。コプセントはあらゆる要素がそこに―
まず最初に自キャラ作りから。
スクウェア系、テイルズ系、ソウルキャリバー系、洋ゲー系、マリオ系から選べる。
好きに作れる。骨格、体格、筋肉、背、短足長足、モンタージュ配置等。幼女も作れる。
ちなみにテイルズ系にすればアニメ調になる。
箱庭でスタートするが、アニメ調の人や、スクウェア的な人や、リアルな人や、二等身の人等、様々な住人がそこに。
みんなNPS。人と喋って好きに行動している。自分とも話す。
どの建物にも入れる
TFPS&見下ろし型カメラ(何ていうのか知らん)
箱庭には町があったり森、海、砂漠、何でもござれ。めちゃくちゃ広い。
ストーリーに乗って様々なミッションをクリアしていく。乗り物でカーレースやドッグファイト、何でもござれ。
乗り物は現代のものに加えエフゼロ風なのも。
箱庭は縦にも広く、宇宙すらある。宇宙ステーションもあり、UFO再来などSF要素も。
武器も剣や銃、SF武器まで。さらに博物館からパクッて火縄銃等も使える
ミッションで行くところは、バイオ5やギアーズのような一本道系マップ
それにバイオ1やゼルダのような謎解きマップ、ホラー洋館マップなど。
オブリ的に物を持ち歩ける。パラメーターはオブリを見やすくした感じ。
職業いろいろ決めれる。
日が進むからスケジュールを立てないと遅刻欠勤、そしてクビにすらなる。
運ぶやつから危ないやつまで何でもこざれ。
ミュージシャンにもなれるが厳しい道のり+音ゲー。
格闘家だと格ゲー。
警察から逃げてると指名手配される。
NPSは蘇えらない。爆弾で建物破壊可能。
つまり世界破壊の旅すらできる。しかし敵となる軍はやたら強いが。
そしてオンで大戦争!
- 150 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 02:58:47 ID:d6STgILRO
- あと病気もあるから、体調管理を。睡眠必須。
食生活で体型も変わる。
携帯を持てる。
急ぎの用事じゃなければ、ボスからの指令を断るのも一興。
ただし急ぎの用を断るとボスと気まずくなる。暗殺未遂もあって別のに使えたり自分で勝手に組織結成したりと(ただし名声と実績がないと、大概ショボくなる。)
ショッピングでお買物、服屋に本屋、オモチャやお土産屋、食品売り場、ゲーセン。
このゲームに存在する全てのものが見れる、動かせる、壊せる。
だからゲーセンや本屋も隅から隅まで手抜き見せかけナシ。
結婚、妊娠、誘拐、人質、団体結成、町作り、政界への進出、大統領。
まさしく何でもゲー。
あああと、主人公メイクは性別も勿論変えれる。
- 151 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 03:20:52 ID:d6STgILRO
- 設定としては、基本的に様々な世界があるから、設定はその地域によって違う。
エイリアンがやたら多くエイリアン討伐=英雄の発展途上都市、
エイリアンはいろいろ。マッチョなのからサイコなのまで。
ジャングルで密かに暮らすアマゾネス村。主人公が男だと容赦なく襲ってくる。
基本的に強く、ステルスな戦い方が基本。
まず正面から向かっても倒せないので、枯れ葉剤を撒いたり、森を焼き尽くしたりすれば、あとは仲間や部下連れてきて突撃。
ちなみにこの村には古くから伝わる伝説の宝云々
などの情報はNPSや図書館から。
洞窟いっぱい。宇宙人の要塞いっぱい。空港いっぱい。危険いっぱい。虫いっぱい。
戦闘はリアルタイム上等。基本的にオブリ。
しかしレベル=敵の強さと比例しない。
だから地域によって違う敵の強さを見抜かなければならない
もう戦闘とかせず町でパーッと暮らすのも、このゲームではそれが出来る。
あと恐竜がいる原始エリアや、アニメ調の人に対し非常に敵視する原始人。
アキバ風オタク都市もあり。ここではアニメ調だと逆に好かれる。
フィギュアを買える。家に飾れる。
テレビがあり、アニメや映画、コマーシャルを試聴。DLで増えていく。
ここでまさかのムービーゲー要素が。
ちなみにステルスゲーも可能。壁に張り付く、地面に這いつくばりのアクションも出来る。
迷彩服を手にするのは難しいが、覆面テロでも起こし(覆面だと警察が自分だと分からない)、軍出動を気に仲間や部下に盗んでこさせる、又は自分で行くなど
ま、とにかく全ての要素がここに。
裏コプセントとして現実逃避と呼ばれる程。
- 152 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 03:24:55 ID:d6STgILRO
- ちなみにゲーム名は「ケイオス」
- 153 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 03:26:32 ID:hn4TTVPiO
- タイトル:東京都
東京の建物や交通、人々をリアルに再現。
建物に入ったり人と話したり、働いたり買ったり食ったり、チャリ乗ったり。自由に生活するゲーム。
んで同じように大阪府とかシリーズ化。
- 154 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 09:20:52 ID:MaAfiJC7O
- プレステのアナログスティック2本を使った主観視点のボクシングゲーム。
昔ゲーセンにあったようなのを発展させたやつ。
基本左スティックで左パンチ、右スティックで右パンチ。
中心から上に真っ直ぐ傾けるとジャブ、下から上に真っ直ぐ傾けるとストレート。
内側から弧を描くように傾けるとアッパー。外側から弧を描くように傾けるとフック。
移動や回避動作も左右の傾け方の組み合わせで全てできる。
EAのゲームにも似たようなシステムがあったけどいまいち直感的ではないと思った。
- 155 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 09:57:27 ID:n7G34qAO0
- >>154
サルゲッチュのミニゲームでそんなのあったな
- 156 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 13:57:55 ID:MyRBQyyg0
- >>154
wii やれ
- 157 :ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 18:47:51 ID:Pm+9KFGeO
- 数字ではなく、HPをケータイの電池残量、MPを電波状況にして全キャラの左上に表示するRPG。
あまりゲームしない女性、中高年でも直感的に理解できる。
- 158 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/02(土) 12:06:37 ID:lbzDsCVH0
- DSでタッチペンをうまく生かしたRPGが欲しいな
魔術師か超能力者をプレイヤーキャラにして、
通常攻撃 -自キャラから敵キャラに直線を引く
→炎が飛んでく
防御 -敵の攻撃を十字キーでかわすか
自キャラの前に線を引いて壁を作りバリヤにする
みたいな半アクション戦闘
レベルが上がると色々技を覚えてできることが増えていく
時折パズルみたいに倒し方を工夫しなければならない
疲れるだろうから戦闘回数は控えめにして、
戦闘を面白くするために地形なんかも多彩だといい
- 159 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/02(土) 17:19:39 ID:ZNYuUqgU0
- 箱庭(小規模の街)に干渉しながら鑑賞するゲーム
プレイヤーは箱庭に住む人間の感情に干渉できる
冴えないオタクキャラに街中の女の子が夢中になる的なギャルゲっぽい設定も思いのまま
- 160 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/02(土) 19:57:14 ID:NEQs9ffdO
- >>116
お前がシステムで遊んでないだけだろ
- 161 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/02(土) 20:00:46 ID:r9wt34L20
- 自衛隊が演習中に第二次世界大戦中の日本にタイムスリップ
自衛隊が帝國に技術提供や戦闘に協力して太平洋無双するゲーム
- 162 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/04(月) 23:52:29 ID:kP8TPndfO
- ゴーレムを戦わせるゲーム。所謂よくあるロボットアクション系ゲームのようなもの。
プレイヤーは人形使いで、ゴーレムを操り他の人形使いのゴーレムと戦う。
勝利条件は相手ゴーレムを戦闘不能にする、ボディを70%、相手操者の降参。ただし相手操者への攻撃は禁止。
また素材やデザインを好きにカスタマイズできる。外見は一般的な巨大な土人形から小型の埴輪みたいなものや
人間型のものなど様々。素材も岩や鉄でも紙粘土やゴムでも何でもアリ。耐久力?知らん。ネタ素材だし。
操作はオート。放って置いても戦闘はできるが攻撃・防御や特殊技の指示を出すこともできる。
戦闘を詰むとAIが賢くなるし自分で操作もできる。(基本オートなのはそのまま)
あとゴーレムの動力は魔力を込めた石をコアにしている(充電可能)という設定だけどコアを完全に粉砕すると
そのゴーレムは再起不能になり、新しく作り直さないといけなくなる。
同様に対戦相手のコアを粉砕すると無条件勝利の上、ボーナススコアが入る。
大型のコアは魔力を多く大型ゴーレムも動くが、逆に言えば大型しか作れないし充電に時間がかかるとか考えた。
小型はその逆。だが小型で魔力大容量な石はレアアイテム。
- 163 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/05(火) 20:00:25 ID:ta0qbyEi0
- DS@ウェアソフト「ふしぎなミルク」
キャラクターを育成して独自の世界観を広げて行くタイプのゲーム。
最初は上下の画面に白い牛乳の水面のみが静かに波打っている。
画面をタッチすれば、顔の付いた白い球体のキャラが誕生する。
さらにタッチする度、何種類かの食べ物が水面から飛び出し
普段からキャラにどれを与えるかによって、性格や知識など
大きく変化して行く。
DS@のマイクを使って音楽を聴かせたり、カメラで撮った
写真などを見せたりすると、やがて自分の考え方を持つようになり
時間が経過するにつれ、特技を身に付けるようになる。
自分の家を建てたり、仲間を増やして街を作ったり
一体どのような世界になるのかは、創造主である貴方の育て方次第。
登場するオブジェクトは全て牛乳から誕生してるという設定の
一切彩色の無い真白な世界。
コーヒー牛乳モードも有り。
- 164 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/05(火) 22:20:02 ID:fK5Gi7TH0
- 前編ムーンサイドみたいな世界観のゲーム、ジャンルはとりあえずなんでもいいや
- 165 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/05(火) 22:52:40 ID:fK5Gi7TH0
- 全編ね、狂った台詞が延々と続くような
- 166 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/05(火) 23:15:38 ID:6eiHzsoFO
- test
- 167 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/06(水) 09:58:08 ID:aVocFpnB0
- >>165
まぁ素人が「なんとかツクール」で作ると
たいがいそうなるよね。
- 168 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/10(日) 15:35:04 ID:fxJI+vXPO
- タイトル「ザ・有吉」
画面に次から次へと登場する人物にただひたすらあだ名を付け続けるゲーム
タイトルはあだ名付けの名人と言われる元猿岩石の有吉氏から拝借
脳トレとストレス発散の効果有
- 169 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/10(日) 19:24:23 ID:Q49HqnLj0
- 胎児の顔のキャラ設定からゲームが始まる。
母親の腹から出てきた主人公は舞台となる赤い海を冒険する。
主人公は人間であるが、この海の中で出会う数々の亡霊や生物や死体に親として向かい入れられ育てられていく。
最初の頃は体が小さいため、殆どの親となるべき者は外敵であるが、主人公に与えられた特別な加護により、食べられても引き裂かれても敵を破壊しまた自己再生する。
成体になってからは加護が消滅しそれまでに経験してきた沢山の育ての親の魂を所持し、それを力として生きていく。
ゲーム内容は主人公が行う数々の行いを修正していくことによって、プレイヤーのスタイルを主人公に投影させていくアドベンチャー。
移動などは方向キーで操作可能で自由に海を探索できる。しかし主人公が興味をもったものがあれば勝手に行動し、勝手に結果を引き出す。
難題にどう対処していくかが問われるゲーム。
RPGによくあるステータスパラメータが存在し表示もされる。これは主人公の行動に直接に影響し行動や結果によって上下する。
またプレーヤーによって調整可能で最大値まで上げることが可能。
- 170 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 22:25:58 ID:ELWvDOIe0
- それなんて46億年物語?
- 171 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 07:41:14 ID:oLbMRxkm0
- ”海外から見た日本”を丁寧に再現したMMORPG
ノリとしてはアメコミのスーパーヒーローテイスト。
ニンジャ技能を持っていれば中国の武侠さながらに宙を舞いつつ名刺手裏剣を投げ、
カラテカ技能を覚えれば銃弾すら跳ね返す強靭なボディに。
また、ゲーム内の時間帯によってプレイする内容が変わる
狭い電車内でpvp→お得意さん相手に大規模戦闘→昼休みは社員食堂で大規模戦闘→
会議室でボス退治→五時から酔拳→嫁とのガチバトル
- 172 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 12:00:57 ID:LAqSrTi/O
- 今だとメイドイン俺で作れそうだな。
- 173 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 12:21:08 ID:fwTHsNZm0
- すっごいゲームアイデアを思いついたぜ!
でもおまいらに公表するのもったいないから書くのやめとくよ。
- 174 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 15:19:45 ID:Mhv7+PUKO
- そっかー(´・ω・`)
- 175 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 18:43:34 ID:w+hUfhGp0
- 俺もすごいアイデア持ってる。
ゲームにネットがつながってるのが普通になってきた1〜2年前からあと5年が勝負だと思うが
チャンスは無いわな。
- 176 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/16(土) 18:26:37 ID:8j2/QmIs0
- ズクダンズンブングンゲーム
ルールは特に無し
- 177 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/16(土) 19:05:03 ID:kf6XtZaGO
- 俺が小学生の頃に妄想してたものはゼノギアスが大体叶えてくれた
- 178 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/17(日) 08:19:32 ID:gk+XGr87O
- 俺が小学生の頃に妄想してたものは、今考えるとコントローラーでは操作不可能なゲームだった
- 179 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/17(日) 22:55:49 ID:cYM7wcUVO
- オンライン対戦カラオケ
- 180 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/21(木) 08:51:23 ID:oX3OaRDo0
- 全平成ライダーが共闘するスパロボ的なモノは妄想していたが、TVシリーズに先こされた
- 181 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/21(木) 11:39:29 ID:ubCpZBezO
- 他人の恋を応援する恋愛シミュレーション
主人公は現世に降りてきたキューピッドと一緒になって
周りの友人達の恋愛が上手くいくようにお手伝い
フリーな男女に互いを紹介したり友人の抱える問題を解決したりする
主人公は男女から選択可能だがどちらにも遠恋中の婚約者がいるので
主人公の恋愛は一切無し!持てる者の余裕で周りもハッピーにしよう!
- 182 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/24(日) 03:41:48 ID:I4VXilIn0
- バイオ、サイレンのジャンルで
敵と世界観がバグったファンタジーの世界設定。
例えば、ぼくの夏休み31日目に出てくるような
ああいう普通の動きをするけど心底バグったグラで生理的な恐怖を覚えるキャラが
敵として襲ってくる。
それも暴力性を持って襲うのではなく、街で花壇を駆け回る子供が
「あそんでー」と言って、体をひっぱるが顔の半分がゴブリンになってて
力の設定が255で、腕を引きちぎられる怪力とか。
最近のホラーはどれも似たり寄ったりで新鮮味がないが、
バグったキャラと世界が敵という設定ならば
大人でも生理的な恐怖を感じてなかなか面白いゲームだと思う。
- 183 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 00:48:49 ID:nH0KhXOU0
- ソウルキャリバー4+三国無双5
- 184 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 01:12:45 ID:LH7xpy9hO
- アイデアっつーか、「源平討魔伝」「源平討魔伝 巻ノ二」のキャラで格ゲー化して欲しい。
木曾義仲「…無念!」
- 185 :ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 01:20:09 ID:lsbonwGo0
- 家でテレビゲームばかりしてちゃ駄目ですよ。
全く最近の子は・・
私が小さい頃はゲームセンターで大人達とやっていたよ
そっちのほうがヤバかったんだ
- 186 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 01:34:09 ID:om7EsZMWO
- 現代の東京を舞台に、広大な都会のシームレス3Dマップを歩き回って無数の依頼をクリアする陰陽師のアクションRPG
- 187 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 01:38:26 ID:6JGSN76X0
- その1/3くらいは葛葉ライドウで叶ってるな
- 188 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 01:41:13 ID:p8W2NCj40
- DSのペン操作で遊ぶサッカーゲーム。
上の画面がメイン画面で選手やボールの動きが見れる。
下の画面が操作用で選手は○の中に背番号とかで
選手とボールの位置を記号で映す。
自軍がボールを持ってないときは
動かしたい選手をペンで押さえて動かしたい方向にドラッグすると
その方向に線が引かれて、選手が線をトレースする。
タックルやスラディングは敵選手に自軍の選手をぶつけて発動、
自軍の選手のポジショニングもペンで動かす。
自軍がボールを持っているときは
ボールを持っている選手を押さえて線を引いてドリブル、
選手のいない空白やゴールをタップするとその位置に
ボールを出す。その操作でパスやシュートなどを成立させる。
- 189 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 08:24:31 ID:yZoMsYoR0
- 中ニ病患者向けRPG
最初にキャラメイクが出来るが、その設定の細かさは他に類を見ない位豊富
主人公の初期レベル、得意武器、真の得意武器、必殺技、奥義、真の奥義、
スタンド系特殊能力、分身技、時を止めるなどの覚醒能力、
パートナーとの合体技、キメ台詞、捨て台詞その他もろもろ。
最強の中二キャラを作り上げて闘うのは、製作陣が中ニ脳をフルに働かせたダークヒーロー達!
これは燃えるぜ!一般人は帰れ
- 190 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 23:11:10 ID:Zl1ikT+d0
- キャラがモンスターの国盗り物語
プレイヤーキャラが全部怪物のシミュレーションで魔王を目指す。
それぞれの君主に当然よって軍勢に特徴があるけど
必ずしも同種族同士で固まっているワケではなくて遠い親戚よりも近くの他人の側に付いている奴もいたり
領地特有の魔物(遺跡にゴーレム、火山にサラマンダーなど)を招集したりできる。
野心の高い奴もいて下克上しようとする奴もいる、プレイヤーキャラも下克上できる。
君主が死んだとき倒した側に従う奴もいれば、独立する奴もいる。
あと、知性の低いモンスターは勝手に動くか、そういう奴と意思疎通ができる手勢が必要。
君主なら
魔族のリーダー、ドラゴンの女王、骸骨野郎、巨大すぎるトレント、巨人族
下克上なら
ゴブリン、ハーピィ、半魚人、ワイト、獣人あたりで。
※萌えとかそういうのはありません
- 191 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 03:45:48 ID:ZQZyGnENO
- リアルどうぶつの森
- 192 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 15:19:09 ID:zpd3W3vsO
- 主人公であるマグマ星人が月の怪獣を嫁にしようとする話。
何故宇宙人つまり人が怪獣つまりケモノであるところのものに恋をするのか?
何故ならマグマ星人の中の変質者だから。
- 193 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 19:31:06 ID:jrcDQF6k0
- 鬼太郎の一反もめんみたいなキャラが主人公のWiiゲーム
ビルから落ちた子供を上手にキャッチ、強大なボスに巻き付いて動きを止める(トドメは他の妖怪)
身体で螺旋を描いて作ったドリルで地面掘り、女妖怪にきつすぎないように巻きついて身体のラインを堪能する
などなどこれらをリモコン、しかも直感で操作
- 194 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 09:54:38 ID:aHnKOqJY0
- PSPのRPGツクール的なもの。人がうpしたゲームをPSPで直接DLできる
- 195 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 11:50:01 ID:BLWiFfvI0
- 信長の野望プロレス版
- 196 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 12:30:34 ID:2n0hvmzx0
- リズムに合わせて格ゲー
合ってると攻撃力アップとか特典があるけど相手に読まれやすい
- 197 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 13:00:41 ID:fNL6xMiv0
- >>194
ネット上で結構あるけど、もっと誰でも参加できるようになれば良いよね。
ものづくりは楽しい。
>>196
いいじゃないの〜ビート!!ビート!ビートオオオ!!!
軽やかに舞え、戦え!!刻め、勝利のリズムを!!
- 198 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 10:59:20 ID:uCI/G2f60
- スラップハッピーリズムバスターズで検索!
- 199 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 23:45:11 ID:eN3e0ffj0
- DSでカスタムロボみたいにアクション型で
戦闘中にタッチペンでキャラの武器チェンジが出来るゲーム
- 200 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 17:10:55 ID:QDMaoxey0
- いままでのやつでどれが実現しそう?
- 201 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/07(日) 19:10:33 ID:GMqdZUAj0
- 新しいところから遡って読んでみたけど
>>181はストーリーだけだから、吉里やNスクあたりで再現できるかと。
- 202 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/07(日) 20:58:35 ID:v6oY8sKO0
- >>198
検索した。すでにあったのねww
- 203 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/08(月) 21:54:13 ID:uOpikSr/0
- SDガンダムでメダロット的なものをバーチャロンな感じで
基本ポケモンみたいに3体vs3体
SDガンダム特有の腕やら足を自由に換装できる。カラーリングも変えれる。
新システムはパーツごとに数値を決定してるんじゃなくてチームもしくは機体のコストをオーバーしなければ自由に数値を変えれるというもの。
見た目が悪いけど・・・とかを気にせずにとにかく見た目重視でパーツを選んでその見た目にあった数値を設定できるように。
例えば、コストが100なら素早さに70ふって防御に30といった感じ他にもメダロットくらいの複雑さはあり。アーマードコアクラスになるとややこしいかな。
逆に見た目と裏腹に骨太だけど脆いみたいなのも戦略としてあり。
とにかく自分でメイキングができるのがいいな。
SDガンダムなのは昔ガシャポンのソフビでそういう遊びをしてたから
当然顔と胴体は別々な!
- 204 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/09(火) 18:05:20 ID:wM+Sji8h0
- 北朝鮮の総書記の後継人になって国を立て直すシミュレーション
もちろん現状を維持してもいい
- 205 :緑の人気者 ◆G/mM1R/ThI :2009/06/09(火) 18:44:06 ID:IC0/opw0O
- スマブラとFEを足して2で割ったようなゲーム。
というか小学校の頃、紙で作ってボードゲームとして友達と遊んでた(´・ω・`)
- 206 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/09(火) 22:54:16 ID:t1fe3vYGO
- >>205
再現してうぷ
興味あるからKWSKたのむ
- 207 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 02:27:56 ID:ApUry4tL0
- RPGにおける怪我の概念かなあ。
上の方でもHPに代わる概念ってのが出てたけど、敵の攻撃方法の違いによって
それを受けた場合、致命傷になりえるのか、体力は減るけど死には至らないのかみたいな。
後、怪我の回復についても違いを。例えば、
・昆虫系の雑魚キャラにいくらチクチク刺されても、動きが一瞬止まる程度で
体力にはほとんど影響ない。(毒を受けたら別、アナフィラキシーショックみたいな概念もあり)
・でかい岩が落ちてきて避けそこねたり、巨人系のモンスターの人間よりでかいハンマーでの
一撃みたいなのをモロに喰らうと、レベルが高かろうが防具が良かろうがHPが満タンだろうだが
関係なく即死。
・同じ武器による怪我でも、首を切り落とされたり、心臓一刺しされると即死。
・体の部位別に怪我の判定があって、腕が切り落とされるとか骨折とか、そういう状態がある。
それによって自分の動きとか使える武器に制約が課される。
・出血は、軽ければ放っておけば止まるが、ある程度以上の怪我の場合放置すると死ぬ。
・怪我で失われた体の一部は、その戦闘終了後すぐに魔法で回復しなければ一生そのまま。
・骨折は薬を飲んでも直らない。つまり体力ゲージと身体の状態は別。
・ぺちゃんこになって死んだ仲間は、魔法でも生き返えせない。
まあそんな感じで、いかに致命的な怪我をせずにシナリオを進めるかが問われるようなゲーム。
シナリオが進むにつれてどんどんボロボロになる身体とどう付き合ってくのかを楽しむような。
もちろん身体を補うアイテムは十分に用意されている。
(ガッツの義手大砲みたいなのとか、肉眼よりかえって目の効く魔法の義眼とか、サイボーグ化なんてのも)
だから怪我することは必ずしも損にはならないようなシステム。
- 208 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 14:05:02 ID:vahjX9jk0
- アーマードコアみたいにセットアップ要素のあるロボゲー
舞台は人型兵器が戦場に実践投入されたばかりの時代。
主人公は兵器メーカーに出向しているテストパイロットで試作機のテストという形でチュートリアルを行う。
まだまだ未完成の代物のため、ちょっとでも無茶な機動をするとたちまちオーバーヒートしたり、関節の負担で機体がぶっ壊れるのを防ぐためリミッターが作動したりする。
(パイロットの腕前に機体性能が追いつかないという状況を再現)
そうやってデータ蓄積させては新型機にフィードバックさせ、どうにか使い物になった時点で実戦投入。
実戦でも戦い方しだいで蓄積されるデータに違いが出て開発される新型機や装備に違いが出てくる。
回避、移動する。軽量チューニングで出撃→機動に関するデータがたまる→機動性UP、構えるのに時間がかからないSMGなどの小型の武器が開発される。
防御する、ダメージ受ける→防御や被弾のデータがたまる→装甲UP、新型シールドの開発
オーバーヒート、リミッターの作動が多発→機体の限界を超えた機動のデータがたまる→出力UP
初期装備はグレネードランチャーがついたアサルトライフル。
普通に銃撃→単発の大口径ライフルや連射性の高いバルカンなどの実体弾系の武器が開発される。
グレネードで攻撃→煙幕、チャフ、焼夷弾などの特殊効果を持つグレネード弾、ミサイルやバズーカなどの炸薬系の武器が開発される。
銃床の部分で敵をドツキ回す→棍棒、パイルバンカーなど格闘系の武器が開発される。
シナリオの進行具合やデータの蓄積具合によって新型機が完成しプレイヤーの小隊に配備される。
また、ある程度シナリオが進むと次世代の主力機を決めるコンペが行われ、主人公の属していた企業の機体とライバル企業の機体とで競争したりする(ガンダムにおけるギャンとゲルググ)
戦闘の進め方しだいで戦況が変化し、自軍が攻勢になり掃討戦を行う展開になったり、逆に劣勢になり撤退戦を行う展開になったりする。
攻勢だと戦争は早期終結し、さほど人型兵器が発達しないうちにエンディングを迎えさほど物語の真相は知ることなく終わる。
劣勢だと戦争は長引き、それだけ兵器のデータは蓄積され兵器自体は発達、末期のドイツ軍のようなトンデモ兵器が作られてゆく。
戦争の狂気を描く展開となり、開戦の真相が暴かれる。
- 209 :緑の人気者 ◆G/mM1R/ThI :2009/06/11(木) 20:42:12 ID:tO4vw2aVO
- >>206
紙と鉛筆(できれば将棋板があればいいけど)あればすぐできる。
駒はその時はMTGにはまってたからコストがあった。最初に10Pコストがあって、強い駒程コストが高い。コスト内ならいくつでも駒を参加させてよし。んで、真ん中に魔法陣書いてあるからそこに駒がとまればポイントが1つ貯まる。このポイントが20貯まれば勝ち。そんで
- 210 :緑の人気者 ◆G/mM1R/ThI :2009/06/11(木) 20:48:07 ID:tO4vw2aVO
- >>209続き
自分の番の始めにポイント消費して死んだ駒や控え駒を参加させてよし。
戦闘は相手の駒と自分の駒が隣接していれば攻撃可(例外あり)駒に数字が書いてあるからその数字分相手の駒は吹っ飛ぶ。台から落ちるか、1ターンに三回攻撃を受ければその駒は脱落。
他にも細かい点がいくつかあったはず。
- 211 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 15:07:26 ID:09B+7Ivb0
- スレ見た感じ、とびきり優れたアイデアは少ないな
人間ユニットをモンスターに置き換えたシミュレーション、的なネタはアイデアですらネーヨ
- 212 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 01:38:09 ID:Fpv5P1CiO
- age
- 213 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 01:59:18 ID:Qkl6H/ZtO
- 何もない状態から地球を作って作っていく
プレイヤーが色々手助けして生き物や自然を進化させていくが、いつでも地球を消滅させる事もできる
- 214 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 02:20:25 ID:ClUMnl12O
- 完全に現代社会を舞台にした……政治経済、国際情勢、法律状況……とにかく限りなく現実を再現、反映させたゲームがやりたい。
近代歴史ゲーム+シェンムー+GTAを究極まで高めた感じのやつ。
通貨も現実の地域通貨で日本人プレイヤーで行くなら円、アメリカならドル。
ゲームのクリア目標は設定されてなくて、エンディングはプレイヤーキャラが死んだ時。
スタート時に西暦何年から初めるかを選ぶ。
首相官邸に爆弾送ったり、海外の戦地に傭兵として参加したり、凶悪殺人事件を未然に防いだり、テロリストとして反米活動したり
政治家になって国を動かしたり。
- 215 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 04:26:54 ID:YwWvQMR+O
- トップをねらえ!とA.C.E.を足して二で割った感じのシステムでヴァンドレッドを
登場キャラや敵は天宝やヴァンドーラ等コミック組とゲームオリジナルを加えて
お気に入りキャラとのエンディング
妄想っていいよな・・・
- 216 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 08:43:19 ID:hXDnjTgx0
- >>213
シムアース
- 217 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 14:47:22 ID:JSuYHcHx0
- フィールドを自由に走り回るアクションゲーム。
フィールド上に様々なクエストが点在していて
スキルを取得しないとクリアできないクエストがある。
NPCとの会話や看板や貼り紙などのメッセージをヒントに
解けるクエストを探してクリアしていく。
クエストをクリアすると新しいスキルが追加され
解けるクエストが増えていくゼルダの伝説のようなアクションアドベンチャー。
プレイヤーが操作するのは主人公キャラのみ。
NPCと交渉することによってクエストを達成するための
地形効果のような形で協力してもらえる場合がある。
狙撃主として待機してもらったり、はさみうちするために待機してもらったりできる。
クエストで得られるスキル別に、スタート時から基本動作として
殴る/蹴る/つかむ/投げる/掴み打撃/投げコンボ
物を持って殴る/物を持って投げつける/物を蹴ってぶつける
・・など様々なアクションが可能。
クエストは固定だが、クリア方法は複数あり失敗するとやり直し。
体力が 0 になるとGAME OVER。全体の目的やメインストーリーなどは特になし。
ひたすらクエストをクリアするだけ。
- 218 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 19:14:27 ID:VQF2AaP90
- なんか、うんこが沢山出るゲームってないかな?
うんこが敵でもうんこがプレイヤーでもいい。
ちなみに、便所が反乱を起こしたからうんこで立ち向かうってフリゲはやった。
- 219 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/14(日) 03:11:33 ID:wwvDjEM10
- >>218
つ「トイレキッズ」
あとアイデアとは違うけど、絶体絶命都市みたいのを
カプコンかコナミあたりで作って欲しい。
防災意識の向上やイメトレという意味でためになるゲームなのに
製作がアイレムじゃ話もCGとかも安普請すぎて・・・。
- 220 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/14(日) 19:25:33 ID:WDPUEr3e0
- 各章で主人公が違う推理アドベンチャー、全六章
主人公達は大学の同期で非常に仲が良い。
章の主人公とは別の主人公が助太刀してくれる。
その際に、章主人公のサブキャラと他の主人公のサブキャラが関わったりもする。
第一章:サスペンス系にありがちな探偵モノ。助手に女子
第二章:サスペンス系にありがちな鑑識。他の主人公の手助けが多い
第三章:警視総監の天才孫娘。警視総監の孫ということを利用して捜査。父が他主人公と同期
第四章:未亡人。レシートや生ゴミ等、主婦目線から矛盾を暴きだす。
第五章:サスペンス系にありがちな弁護士。融通の利かない性格
第六章:主人公達が全員集合した現場で事件巻き込まれ系
アイデアの出発点
二時間サスペンスの一癖も二癖もある主人公達が手を組んだらどうなるんだろう?
- 221 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/14(日) 20:38:07 ID:GybjI660O
- 世界観・シナリオはFFTで、システムはMGS4の序盤みたいなA・RPG
やや中立な立場で小隊を率い各地を転戦しながら戦局をコントロールしたり
次第に明らかになる大戦を影から操る人ならざる者達の陰謀の阻止を目指す
みたいなヤツ
道中で賊やモンスターを狩りながら物資を調達とか
多彩なジョブの特性を組み合わせて戦術を構築とか
オンも色々できそうな感じがする
- 222 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/14(日) 23:20:38 ID:DBASm96oO
- 師匠と弟子
弟子は女の子
二つの大きな国
伝説の4勇者
最後はどんでん返し
このキーワードで話し作って
- 223 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 02:31:50 ID:5iUM6DzEO
- 自分でお化け屋敷を作ってお客を驚かしたりする
資金が増えたら演技ランクSの人雇ったり、広くしたり、本物のお化けを雇ったりできる
- 224 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 02:37:27 ID:h7bCuagBO
- >>223
刻命館がそんな感じ
- 225 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 06:57:36 ID:lzpkXpfKO
- ガンプラを組み立てるゲーム
ランナーからパーツを切り離したり、エアブラシで塗装したり…
完成した作品はコレクションにしてニヤニヤする
- 226 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 09:09:26 ID:fkeUC1010
- >>225
プラモシミュレーションマシンみたいな事もできればたぶん買っちゃうなw
- 227 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/16(火) 10:38:16 ID:gvYrBOdc0
- プラモ狂四郎、ゲーム化されたら買っちゃうかも。
- 228 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 18:11:32 ID:pMgSc+Ii0
- タイトル:シュミレーション
内容:主人公の趣味である軍隊のレーション集めでフルコンプを目指す。シミュレーション
- 229 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 18:07:58 ID:Be6tMFLv0
- 同じステージを何度も繰り返して自機を強化するRPG風STG
タメ撃ち、ボンバー、ショット、スピード変更時のバックファイア、ゼロ距離撃破等、撃破条件によって敵から素材ゲット
集めた素材で期待を強化。つまりモンハンの武具作成システム(世界樹もパクってますね)
ステージは短め、ボスは弱めで気軽にステージを遊べるように。
ちなみに機体を前に出しすぎると高速スクロールができる。高速移動した分敵が沸きまくるので高性能機体が必須に
- 230 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 22:15:06 ID:3BacEVjlO
- >>229
同じステージ…だと?
- 231 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 17:07:57 ID:kqhmfws00
- ステージ選択式のSTG。
持ち金で機体と装備を購入してステージに挑む。
ステージをクリアすると成功報酬でお金がもらえる。
敵の本陣となる最高難度のステージを攻略するとクリア。
持ち金が無くなるとGAME OVER。
一応、機体を買う金が足りなくてもラスト1機の借金はできる。
ステージをクリアできなくても、ステージ内の主要な施設を
破壊すると復旧まで時間がかかったり、
他のステージの難易度も変化したりする。
ショボい機体で最高難度を突破するもよし、
効率の良いルートを探して攻略するもよし。
- 232 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 00:51:17 ID:peA4mmm90
- >>231
PC98時代の「チェックシックス」というゲームを光の速さで思い出したぞ。
- 233 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 01:57:58 ID:1aRZwF1b0
- ストーリーも世界観もヘッタクレもなく
ただ無意味に殺戮するだけのゲーム
- 234 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 01:58:58 ID:T2ERN86C0
- 歴代シューティングゲームオールスターなスパロボ風SLG。
自軍は勿論、歴代STGの自機たち。
STGには機体や敵の設定とかが非常に凝ったものが多いから
なんかすげぇ面白いものになるんじゃないかと
昔からよく妄想してる。
「ビッグコアmkIIIはHP65000くらいかなぁ」とか、
「火蜂はやっぱ終盤のラスボス格だよなぁ」とか。
- 235 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 06:54:32 ID:/khGwMbmO
- ギアーズでローカストの着ぐるみおっこってないかな?
もちろん着ると鼻が赤い…
- 236 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 17:26:23 ID:qGIAD1Wu0
- 何も倒さないRPGとか
- 237 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 18:03:46 ID:9OtAsnycO
- つmoon
- 238 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 15:33:17 ID:QOY5q/T80
- >>234
ロボに比べて地味だし、面白い魅せ方も出来るとは思えない。だからこその妄想なんだろうけどサ
- 239 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 22:35:09 ID:6NCS+4Ts0
- 誰も死なない一人称視点シューティング
武器は水鉄砲、当たると服が透ける
攻撃力のある武器=水圧
耐久力のある服=何度も攻撃しないと透けない
濡れた服は別の服がある場所で戦闘中に着替えることができる
完全に透けてる状態か、何も着ていない状態で攻撃されるとアウト
- 240 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 22:45:14 ID:xxQWxqfR0
- 集団対集団で戦場をリアルタイムに駆け巡り
立ちはだかる雑兵や将軍をバッタバッタとなぎ倒し、
ときには友軍と強い敵軍を倒し、時には単騎で敵の集団に殴りこみ
最終的に大将を倒したり拠点を落として勝利するゲーム。
戦場は常にリアルタイムで動き、操作は簡単だがいろんなコンボができるアクション
そんなゲームがあったらいいな
- 241 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 22:54:41 ID:VRYU6CHE0
- >>239
とりあえず君はWiiを買えば少しだけ幸せになれる。
- 242 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 23:53:06 ID:ukZezvUbO
- >>90がちょっと興味ある
海に浮かぶ島の集落に主人公は住んでいて、人々は昔から突然現れる正体不明の怪物と戦い続けている。
ゲームはリアルタイムで進んでいき、日常?モードは農耕や採掘などで村を発展させる。
主人公以外の人間も独自に働いたり遊んでいたりする。そこを注意したりといったこともできる。
農耕で食料を蓄え、家が建てられたり、採掘した鉱物を売ったり、武器を作る材料にあてることも可能。釣りとかも。
また村には巫女なる不思議な力を持つ者が存在し、敵の出現時期などを予想してくれる。巫女が死ぬと統率力が減少しまとまりが無くなるなどして、再生に時間がかかったり。巫女は頻繁に変わるため巫女によって村の方針が変わったり能力が異なる。
敵が現れると戦闘モードとなり、武器を持って村を守ることとなる。
戦う舞台はもちろん自分達の村で、敵の侵攻によって次々と家が壊されたり、畑が荒らされたり、簡単に人が死ぬ。
それをどれだけ最小限に抑えられるかが鍵。
敵は人間サイズの雑魚や、家一個分程の爬虫類型、大型のミノタウロスのようなもの、果ては遠くからでも霞んで見える超巨大型の怪物まで多種多様。
大型になればなるほど一筋縄ではいかず、登って急所を攻撃する危険な行為も出来るし、味方と力合わせて陥落させることもできる。
期間は一年間。減った人材は戻らない。
巫女との関係が良くなると敵の正体が判明したり、子孫が残せたりする(次回プレイに引き継がれる)。
戦いを終わらせたらグッドエンディング。次回にボーナス。
こんなゲーム考えたけど期間が問題だな。一分を一秒計算とかかな?
- 243 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 01:29:07 ID:Kv9w774tO
- ベトナム戦争やイラク戦争の忠実再現
しかもリアルタイムで戦争が続いていき常時オンラインでクープになる
戦闘中の動画があらゆる視点から撮影可能
硫黄島とかも映画みたく2,3日で終わるのではなく実際に基ずいてプレイできる
移動出来る範囲もGTA並みにしてほしい
登れそうな段差とか行けない自由度の低さが嫌だ
- 244 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 01:32:49 ID:nnRIGwze0
- >>243
それアメリカで実際ゲーム化したけど
前者はトラウマなのか売れず
後者は戦死者遺族等の突き上げでお蔵入り
- 245 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 02:15:30 ID:z45j/9JN0
- >>240
光栄のブレイドストームだっけかがそんな感じ
- 246 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 09:42:20 ID:e/Bw0j/aO
- >>239
脱衣ゲーですね
わかります
- 247 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 19:01:28 ID:VECi/RRSO
- 魔界な世界
敵にヴァンパイア出てくる
カッコイイ光学武器が出てくる
召喚システム
主人公に秘められた力w
緻密なシナリオどんでん返し(こいつが黒幕かよ!っぽいの)
熱い友情w
仲間が死ぬ(泣く…)
仲間に裏切り者がいる(絶対に許させぇ!)
とりあえずこんなベタなのを盛り込んだゲームやりたい。
でも良いとこ取りで妄想しまくったらお腹いっぱいになっちゃったな…
- 248 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 19:07:29 ID:bd3/3xlT0
- ゲームのアイデアじゃないけど
ひんやり冷たいコントローラーって
あったらよくない?
- 249 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 21:15:00 ID:N+V6bjsx0
- >>244
> 後者は戦死者遺族等の突き上げでお蔵入り
米国でも日本と同じようなことが起きるのね・・・
- 250 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 23:37:52 ID:Z27FDNGO0
- > 後者は戦死者遺族等の突き上げでお蔵入り
これは日本より米国の方が起きてそうなイメージ
日本だと中国韓国在日の横槍が入らなければわりと緩いような気もする
- 251 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 23:48:11 ID:BIgIXh5L0
- まあ、当事者からすれば気分いいもんじゃないだろうな
- 252 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 23:59:47 ID:7Pc02moFO
- >>235
ですが
明日発売のファミ通みて、かんどうしました。
2ではすでに着ぐるみあるんですね(^。^)
鼻はあかくないみたいだけんど。
- 253 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 20:21:12 ID:2tx2aASf0
- 擬人化したピニャータ
- 254 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 22:19:49 ID:EAqyoqDhO
- 映画ツクール PS3
キャラクターのメイクアップする。(髪型、髪色、肌色、標準などのサンプルが豊富)
モーション(口パク、歩く、走る、食べる、笑う、泣く、寝る、あくび、くしゃみ、痛がる、
振り向く、頷く、にらむ、笑う、パンチ類、キック類、銃撃パターン、キスシーン…etc)を作成。
背景も自由に(ry
ラスト・オブ・ラムライがサンプルに収録されているのでぜひ参考にしてみて
自分たちのオリジナル映画を作成してもらいたい!
- 255 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 07:34:47 ID:DyxAKvCEO
- やる前からバッドエンド確実だけどノリの軽い悪の幹部四人組が主役のゲーム
勇者の元に部下送り込んだり魔王様にフランクに話しかけて呆れさせたり
幹部の地位を狙う奴と戦ったり立派な悪への成長物語したり自分次第の
どうぶつの森のノリを妄想していた
- 256 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 02:43:13 ID:FkMOX8GW0
- アンドロイドVS人間社会
プレーヤーが超高度な人工知能となって
過去の平成日本にアンドロイドを1体送り込む。
で、好きにアンドロイドを操作し、暴れるというアクションゲーム。
アンドロイドの外見は、普通・キモオタ・美女と選べる。
通行人とかがリアルで、それで普通に1人でも殴ると警官含めて大勢で取り押さえに来るが
簡単に返り討ちにできる。
で、内蔵されてる機能でニュースを頻繁に見る事ができ、
破壊具合によって警官だけでなく自衛隊や米軍まで出てくる。
別バージョンでエイリアンVS人間社会やプレデターVS人間社会もアリ
- 257 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 05:47:51 ID:bMxL9cDkO
- 跳弾じゃないと敵にダメージを与えられないFPS
弾速はやや遅く見てからでもジャンプしたりしゃがんだりして避けられる
直接当てると自分に跳ね返ってくるので足元を撃って当てるのが基本戦法
- 258 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 06:45:57 ID:bMxL9cDkO
- 訂正 FPS→TPS
足元の地面を狙ってくる弾は前転ジャンプで跳ね返せる
- 259 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 00:53:45 ID:mwbNMCkjO
- 水槽で買うジオンMS。
最初は安価で育て易いアッガイから入りましょう。
連邦MSのプラモデルを入れると攻…遊び出します。
- 260 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 01:05:33 ID:hvPuR/qZ0
- シューティング版『最終兵器彼女』。
主人公は最終兵器なので絶対死なない。
学習型自律兵器なので、ダメージを食らえば食らうほど強くなり
攻撃も派手になる…が、食らい過ぎると自分が強くなりすぎて
世界を壊してしまいゲームオーバーになる。
いかにダメージを食らわず弱いまま進めるかがカギ。
ヘタな人もダメージ食らえば強くなるのでそれなりに楽しめる。
…というのを妄想したのは10年も前か…。
- 261 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 02:48:02 ID:yCyJN+ef0
- ■ローカルルール■
・ここはAC談義や雑談をする、RAVENS' NESTの秘密集会所跡地です。
・住人は2次元が大好きが多いようです。裏切り者には韓国海苔&大陸餃子。
・雑談スレですがACの話題にも気が向いたら参加しましょう。
・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。
・叩く事がCOOLだと思ってる人が居ても相手せずに放置するように心がけてください。
・新規参入者様方には自分がウケると思ったコピペや無修正画像を持参して参加して頂けると嬉しいです。
・他スレとは相互不干渉が原則です。
■公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
■アセンツール「GenerationProjectForce」
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■前スレ
RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:409
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1245214822/l50
推奨おやつ
あの子と分けたパピコ(虹限定)
- 262 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 02:49:49 ID:yCyJN+ef0
- 誤爆orz
- 263 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 18:37:30 ID:x1vM4RvK0
- モンスター収集エロゲRPG
舞台は魔王が滅んだ後の世界。主人公の少年テソーは精霊わたこさんにうながされ、
モンスターを性的に調教し、世界中の満たされないご婦人に売りつけるビジネスを開始した。
流れ
モンスターとの戦闘。相手を瀕死にしてモンスターポール(柱型カプセル)に閉じ込める。状態異常で捕獲率↑
捕まえたモンスターと信頼度を高めるためトレーニング。Hのトレーニングは精霊わたこさんにおまかせ(精霊なので殺されない)
高い水準まで鍛え上げたら、へんげのつえを使ってテソー女体化。使い物になるか自ら試す。
ここで鍛え方が足りなかったら陵辱される(殺されることも)
合格ラインに達したモンスターをご婦人に販売。
モンスターのスペックが高かった場合、婦人からモンスターのリクエストされることも
ゲットしたお金で薬草やモンスターポールを購入し、またモンスターを探しにゆく
- 264 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 11:18:10 ID:conC/dzd0
- 色違いだらけになりそうだな
- 265 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 12:22:11 ID:u+AOINzVO
- ポケモンオンライン
綺麗な3Dグラフィックで夢を見る島と神々のトライフォースのリメイク
裁判員制度がよく分かるようになるゲーム
- 266 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 12:43:51 ID:qJS83KrQO
- 次世代ゲーム機でやるSFCの様な2DドットのRPG
無駄にグラに力いれないでシナリオやらなんやらに凝りまくってほしい
- 267 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 12:46:07 ID:9VPVjXMp0
- 美少女アンドロイドと旅をするRPG。稼いだ金でロボ娘を強化・改造しながら進んでいく
ぶっちゃけメタルマックスの戦車を美少女メカにしたようなもの
ありそうでなかった気がする
もし似たようなゲームがあったら教えて欲しい
- 268 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 13:02:46 ID:tfpHcocrO
- すぐそばに転がってるぞ
つPSU
- 269 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 13:10:44 ID:yLrL3NRI0
- >>265
>最後の一行
今すぐDSと「有罪×無罪」を買ってくるんだ。
- 270 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 13:34:24 ID:1+Kz/JB00
- >>267
最終的には武器腕、タンク足になるんだろうなぁ
- 271 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/17(金) 08:21:47 ID:N4vyQ7tf0
- >>267
fssのバーシャ編みたいな内容だったら熱いかもしれんな
- 272 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/18(土) 19:18:14 ID:t429Lpfc0
- ネットのガチホモブームにあやかってパンツレスリング
- 273 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/18(土) 19:29:41 ID:qDB3+evo0
- DQ3
年齢システム導入
(ゲーム内で365日過ぎると1歳加齢し35歳過ぎるとレベルアップ時にステータスが下がっていく)
(高齢だと、レベルアップ時に老衰で死んでロストする)
ザオラル、ザオリク、世界樹の葉、教会で生き返るシステム廃止
ロストシステム導入
(死んだ仲間キャラクターはデータを抹消され完全に消滅する)
転職システム廃止
結婚&跡継ぎシステム導入
(モンスターズの配合の人間バージョン)
- 274 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/19(日) 11:17:00 ID:LZq7smFtO
- ポケモン+カルドセプト
- 275 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/19(日) 14:34:04 ID:YGm0SkGc0
- >>273
「ゲームアイデア」という名称の足枷だな。
こういう足枷はFFのスタッフ好きだよなー
- 276 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/23(木) 15:35:08 ID:z2FGLuOS0
- 不死身の主人公が気ままに無限の生活を送るゲーム
死なないこと以外は普通の人間なのでムチャはできない
- 277 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/24(金) 19:12:14 ID:khUXQKN50
- あまりにもな厨設定の主人公(面白カッコイイ)がクールに悪を退治するアクションゲーム
チート級の強さを誇るが門限を破るとオカーチャンに怒鳴られる
- 278 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/24(金) 22:19:57 ID:B5ODGsdYO
- ※ZZZ指定
リアル拷問…ゲームだと侮るなかれ!身体の仕組みが本物と同じ。例えば腹部を切開すれば…
あとはおまえらの想像にお任せするw
- 279 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/24(金) 23:40:58 ID:d2etqpDPO
- GTAin日本は誰もがやりたいはず
- 280 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/25(土) 00:34:57 ID:SQGBpDVJO
- ガンダムシリーズの
恋愛ゲーム
やりたい 主人公男女両方選択可能
連邦ジオンどちらか選択しスパイで潜入ギレン
シャア、アムロおとしたい
- 281 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/25(土) 12:55:00 ID:zWl+DNY80
- >>279
ディズニーランドで大暴れしたい
- 282 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/25(土) 13:15:18 ID:n3d4JLLx0
- >>279
>>281
荒廃した東京を舞台にFO3がやりたい
仲間キャラに神話の存在が出てきたら即買う
- 283 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/25(土) 14:43:16 ID:GDUHco780
- モンスターに寄生虫をくっつけて戦わせるゲーム
- 284 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/27(月) 12:13:05 ID:Ao0rQIgL0
- 自分のデザインしたロボ&主人公でスパロボ。
ロボデザインはPC上で製作できるが、敷居高い人のために既存パーツの組み合わせによるエディットも可能
それすらもメンドイ人は他の人のデータをDLできる。
主人公も同じくエディットやダウンロード可能で、己でアフレコした恥ずかしいキャラをうpできる
- 285 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 08:25:50 ID:Z3v2rk24O
- 1画面、2D、十字キー操作のタイマンシューティング
8方向しか弾を撃てないので直接狙っても当てにくい
矢印マークがマスクされた円形ブロックがいたるところに在り、弾を当てると矢印方向に跳弾する
ブロックに接触して矢印を360゜回転させる時だけ矢印が表示される
ブロックは蹴飛ばして動かせられる
- 286 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 11:43:59 ID:Z3v2rk24O
- ↑のおまけ
跳弾可能回数が表示されたブロックがいくつか置かれていて
弾一発撃ってそれらを全て破壊(跳弾可能回数0)できるように並びかえるモード
ブロックの矢印は常時表示で回転は不可能
跳弾途中でブロックを動かさないとクリアできないパターンもあり
- 287 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 16:28:12 ID:QLSJTSw70
- ワールドネバーランドの進化系
これとネット環境さえあればリアルなんていらない!ってなくらい濃いやつで
- 288 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 17:27:47 ID:WxqEAptzO
- 日本全国をドライブ
定期的にバージョンアップして工事中の道路とか潰れたコンビニとかリアルに再現
- 289 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 17:39:34 ID:c+rJw6mb0
- リッジレーサーとグランツーリスモと首都高バトルをうまく融合したゲーム
- 290 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 20:45:01 ID:oiB1xiGRO
- ぬこの冒険
いかにぬこのように自由に出来るかが勝負
縁側で日向ぼっこしたり、ほかのぬことコミュニケーション取ったり、家や町を自由気ままに動き廻ったり、猫じゃらしで戯れたり、ぬこ目線で人間を観察したりなどなど。
リプレイでその様子を見たり出来る。
しかも、オンラインでほかのぬこもその町で遊んでいる。
ねずみを100匹つかまえろ等のミッションも抱負だよ!
- 291 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/28(火) 23:34:04 ID:ihU9LaeeO
- 任天堂シミュレーション ニンテンとか、ソニーシミュレーション プレレレとか
元はセガシミュレーションのセガガガだけど
- 292 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 13:51:12 ID:ibRvZf6P0
- 火事場のクソ力
火事になった時、いかに貴重品を持ち出して逃げれるかをシミュレートした3Dアクション。
重いものを持って脱出しようとすると体力低下し、命の危機に。
ぬれタオルで口をふさげば滞在時間が伸びるが、片腕でしか荷物を運べないため非効率的。
持ち帰ったアイテムはレコードとして記録。トロフィールームでいつでも閲覧可能!
10年くらい昔に妄想したが、今のゲームの技術なら作れるかもしれない
- 293 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 20:38:28 ID:B8d2LFAlO
- ビール作るゲーム
- 294 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 20:49:40 ID:dGl//d3KO
- エンディングだけ考えたんだけど。
スタッフロールが終わって、THEENDとかが出終わったあとに急に画面が変わって
映画の撮影現場になって監督が出てきて『ハーイ!オッケー!』って言って今までのボスキャラとかも出てきて全員でプレイしてくれてありがとーとかいって
今までのは全部芝居だったのか!?的な感じで終わらせて欲しい。
- 295 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/29(水) 21:53:55 ID:sAJtWrnqO
- オンラインで手術するゲーム
- 296 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/31(金) 08:25:42 ID:YmuydWyg0
- タイトル:人生ブ(ジンセーブ)
ジャンル:シミュレーションアドベンチャー
人間が人生に迷ったとき、人生の岐路に立たされたときなどをセーブポイントとし、
そのセーブポイントからトライ&エラーをくり返して幸せな未来を模索する。
- 297 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/31(金) 17:38:26 ID:WngKiVN5O
- モーグリ版オプーナ
- 298 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/02(日) 18:21:27 ID:JXpryd3dO
- エスケープ・フロム・テトリス
テトリスのフィールド?にちっさい人が閉じ込められていて
落ちてくるブロックで圧死しないようにLRボタンで動かしがらフィールドからの脱出を図る
まず普通にブロックを並べて消すことで左右の壁?にダメージが与えられ耐久力が無くなると消える
壁を消すとブロックと同様にスペースが詰まり壁の1番上に脱出できるスペースが出来る
壁をたくさん消せばその分壁が低くなり脱出させ易くなる
ちっさい人をLRボタンで左右に動かす際、1ブロックの高さは自動でなんとか乗り越えるが
2ブロックの高さは乗り越えられない。
幅飛びもできない。
- 299 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/03(月) 02:18:49 ID:ThXjhd560
- 世界を救うために、世界をギスギスした地獄に変えようとする女帝国をライフルや機関銃や爆撃機や戦車で狩りつくすゲーム。
もちろん主人公は俺みたいに女に心を壊された男で、撃たれた奴は手足が千切れ飛んだり臓物が飛び散ったりする。
世界から女を一掃して、人間(man)と全ての動植物からなる美しい地球を取り戻すのがゲームの最終目的。
- 300 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/03(月) 07:47:29 ID:9zRivvlh0
- >>299
男女厨のルサンチマンかよw
- 301 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/03(月) 08:03:56 ID:9zRivvlh0
- 大体な、お前さんみたいないつも自分は被害者だと喚いてルサンチマンをばらまくような人間こそが
世界をギスギスした地獄に変える人間だってのに。
お前は女に心を壊されたんじゃない、元々幼稚で自分勝手な心を持っていただけだ
それで起きた不具合を女の所為にしているだけ。
- 302 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/03(月) 19:41:24 ID:XvLTKZI+O
- >>298
ちょっと違うが、ぐっすんおよよとか好きなんじゃないか?
- 303 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/07(金) 00:54:00 ID:f1Lz6Eey0
- >>299
手前がクズなのを女のせいにしてんじゃねぇ
そういう被害者意識と逆恨みで気持ち悪い妄想するようなお前が元凶
自分が邪悪だと気づいていない真の邪悪
- 304 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/08(土) 13:22:03 ID:wxYNcZLFO
- >>302
それは全く知らんかった
- 305 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/09(日) 13:48:18 ID:tJsYxeKX0
- >>294
たまにそういうのがあるな
獣王記とかわんぱくスプラッターハウス?とかの
エンディングはそういう落ちだった
- 306 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/10(月) 18:22:30 ID:lJ2Dy8EH0
- 潜入・暗殺アクションゲーム。
MGSとかみたいなリアリティ重視のやつではなく、
ナイフを投げる、銃弾をかわすor斬る、殺気でひるませる、気配を消す、
ワイヤーを使う、天井に張り付く、影に潜むなど、
アニメ・マンガに登場するようなトンデモ暗殺者をモチーフとする。
世界観はヨーロッパの裏社会みたいな感じで。
敵キャラはガードマンや用心棒、無抵抗のメイドさんなど。
- 307 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/10(月) 22:07:31 ID:gl+XtBIs0
- ひとつの大陸を舞台にする世界で
大小200のイベントが点在する。
5人の主人公が各地に散らばっていて
その中から、ひとりの主人公を選んでプレイする。
そのうち4人は性格や容姿、ストーリーなどが決められている。
主人公によってストーリーレベルという難易度が設定され
難易度低いストーリーは、自由度皆無の完全ガチガチ一本道シナリオで
ゆりかごから墓場までナビゲートしてもらえる感じ。
基本的に主人公4人のストーリーはオムニバスで
関わりのない事柄だが、同じ大陸で一部同じイベントを
共有するなどで交錯する部分もあるような。
5人目の主人公はプレイヤーがキャラメイクする。
ストーリー要素はほとんどなく、右にいくか左にいくかも
決められていない完全自由なフィールドに放り出される。
ストーリーのナビゲートに頼らず、大小200のイベントを踏破していく。
- 308 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/10(月) 23:37:19 ID:kC3pYB5E0
- 大小200ワロタw
- 309 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 01:33:33 ID:3MeyGDXZ0
- 4コマ漫画シミュレーション
RPG風の画面で漫画に使えそうなネタを探して一通り見つけたら4コマ作成へ
完成して出来がよければ高得点
何が面白いのかはよくわからん
- 310 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 11:15:44 ID:5Luanu7G0
- きせいじゅうって大昔の漫画あるじゃん、今の技術ならゲーム化できそう
面白いかどうかは別だ
- 311 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 12:25:04 ID:P01NkfIGO
- 二次会の世界に自分が入って冒険したり恋愛できるゲーム。
二次の世界なら俺らもきっと美男美女だよ(´;ω;`)
- 312 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 13:20:41 ID:3MeyGDXZ0
- 売れない画家が一流の絵描きになるため放浪の旅をしながら様々な人の似顔絵を描いていく
どんなシステムなのかはさっぱりわからん
- 313 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 13:51:54 ID:0X6LUWyy0
- 前人未到の地が多く存在する世界で地図を作るゲーム
出来た地図は売って資金にし、出回ったそれを元に他の冒険者も行動する
- 314 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 14:11:37 ID:tPbF97ccO
- アクティブタイムバトル
俺が考えたのにパクりやがった
- 315 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 16:37:00 ID:+DbcU5HV0
- 20年ぐらい前の妄想だけど、AIのゲームを考えたな
ハローパックマンとか、ワンダープロジェクトみたいな、神様視点で指示を与える奴ね
緑色のクネクネした人型で、頭悪くてすげぇひ弱で、犬に噛まれたりして、すぐ死ぬんだよ
トライ&リプレイを繰り返し
ゲームも後半にさしかかる頃プレイヤー(俺)が、謎の団体にさらわれるの
そして、そいつが助けにくるんだよw
その間、俺は捕まってるから、指示できねーんだよ
いままで、覚えたことで、突破してきやがる
んで、学習してない最悪のトラップがでてくる、、、、そこで、ひらめきやがるんだよ。自分を犠牲にすることを!
だれか、作ってください
- 316 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 16:42:38 ID:YXK4oB6k0
- それってAIじゃなくてストーリーじゃん。
サウンドノベル的なもので形に出来るんじゃねえの?
自分で頑張ってみたら?
- 317 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 16:51:15 ID:+DbcU5HV0
- そうか
それなら、俺でも作れそうだね
じぶん頭固いのぉ
- 318 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/11(火) 18:53:52 ID:hs2ROPbi0
- つーかワンダープロジェクトが神様視点か・・・
あのゲームをそんな感覚でやってたら萎えるわ・・・
- 319 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/15(土) 19:08:59 ID:GHSgMw3r0
- お使いイベントするんじゃなく命令する方のRPGをやってみたい
NPCにアイテム回収を命令して、それをルーラしながら各地でトレードして金稼ぐ系
- 320 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/15(土) 20:21:50 ID:/ITWMRKEO
- >>310
まんまprototype
- 321 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/16(日) 03:34:20 ID:2F+VTv150
- 大昔、『ロードマン』というゲームを友人と二人で構想していた
自転車に乗った主人公が障害物を避けながら進んでいくレース感覚ゲーだ
ぶつかると自転車ごとコケて『ロードマン・・ロードマン・・』と言いながら呻いて1ミスになる
・・その少し後、メトロクロスが出て戦慄が走った
頭の中のビジョンそのまま
あれで主人公が自転車に乗ってたらまんま妄想したものそのものだった
- 322 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/16(日) 15:28:18 ID:f+OCyYfl0
- 龍が如くやシェンムーのようなリアルな3Dフィールドで
殺事件の容疑者と証拠を探し犯人を逮捕するゲーム。
舞台は常に変わらないひとつの街。
主人公は捜査官。常時5〜6件発生している
殺人事件という名のミッションを選択し操作開始。
骨組は鍵アイテム(証拠品)を集めて扉(犯人)を開けるゲーム。
証拠の形式は単純にアイテムを取得するものの他に
写真を撮る、指紋を採取、物品からDNA鑑定など。
証拠や容疑者は聞き込みのセリフや新聞やメモのメッセージを
ヒントに探索する。正しく証拠(鍵)を集め犯人(扉)を特定して逮捕できれば
ミッションクリア。次のミッションへ。
容疑者を逮捕したタイミングで、証拠(鍵)が十分に揃っていない
または証拠が間違っている、または容疑者が犯人ではない間違い
などがあれば。ミッションフェイルド。次のミッションへ。
ミッションは自動生成で、基本的に成功/失敗を見たら
同じミッションは2度とできない。
FPSライクな銃撃戦に発展したり、爆弾解除などのトラップに遭遇することも。
そこで失敗するとミシシッピー殺人事件。
- 323 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/16(日) 21:41:17 ID:bwE0LvBH0
- もしかしたらもうどこかに存在しているのかも知れないが、「普通の町内を舞台に住民が侵略者とハチャメチャに戦う」というゲーム。
早い話がXboxのメタルウルフカオスを、日本の商店街etcを舞台にしたような内容。
街の再現はやたらと緻密な代わりに、ゲームの内容自体は現実性完全無視でwww
ごく普通の住民(町内会長や町工場の工場長、スーパーの店員、地元の警官など)がパワードスーツを装着して、町内で派手に暴れ回る、そんなゲーム。
- 324 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/16(日) 22:07:40 ID:v7/OktHwO
- RPGで仲間が生き返るのと定員がある事の不自然さを解消
どろろとかマダラみたいに主人公の体のパーツを欲しがってる化物がいて
パーツをあげるとカタワになる代わりに仲間になってくれる
仲間にした後化物が死ぬと体のパーツが戻り
別の化物にあげるとそいつを仲間にできる
カタワになった主人公も義手、義足、車椅子等を装備して戦えるが
五体が不満足になると身体能力も落ちていく
義眼になると命中率が下がる他、画面にノイズが入ったりモノクロになったりする
義耳になるとファミコンみたいな音になる
- 325 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/17(月) 20:14:31 ID:RKBa7qKg0
- >>319
それいいねー。シミュレーションゲームになりそうだけど。
- 326 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/18(火) 17:04:31 ID:x1QH532q0
- >>319
女主人公で男たちに貢がせる形がいいな
- 327 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 12:02:04 ID:vQc3TaUa0
- 基本はホラーゲームだが、選んだルートによって恐怖系と心温まる系に分岐するとかどうだろう?
最初に心温まる系シナリオに進んだ後、恐怖系シナリオをプレイするとギャップが激しすぎてメチャ怖いはず
- 328 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 12:54:16 ID:QeHvY3LhO
- >>311
二次会の世界…?
つまり結婚式や忘新年会ではブサ男ブサ子な俺らでも、場所変えてカラオケやらスナックやらに移った途端になぜか美男美女…(^-^)?
とか意地悪く突っ込んでみる
二次元、な
- 329 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 14:54:28 ID:mKxhDDyG0
- 怪物数体VSプレイヤー大勢に分かれて戦うオンゲFPS
プレイヤー側は最初は武器を持ってなくて、治療薬とスモークボールで怪物から逃げつつ武器庫までいく
武器やアイテム拾って通信機やトラップで協力したり一人の時は物陰に隠れてやり過ごしたりする
怪物側は視界悪くて弱点があって協力要素少ないけど、怪物しか通れない通路とか障害物を壊せたり、
個体によってザコCPUを吐き出したりステルスや自動回復が使える
ガチバトルな駆逐モードやプレイヤーを一定数出口まで逃がしたら勝ちの脱出モードとかある
そんなゲームがやりたい。ロスコロは怪物側がかなり有利だったらしいし
- 330 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 20:25:59 ID:j/1dnpRo0
- デカレンジャーのドギーみたいな
ワンワン獣人が暴れまわるアクションRPG
変身してもメットの鼻部分はひっこまないw
- 331 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 08:54:30 ID:FW95eqFq0
- ロボットに命令を下して戦って貰う
命令は具体的なのじゃなくて、「砕け!」「撃て!」「頑張れ!」「そいつをやっつけろ!」
みたいなアバウトな命令でロボが行動してくれる、勿論「ミサイルだ!」「パンチだ!」「ロケットバズーカだ!」とか
割と具体的な命令も下せるけど、具体的な命令だとその武器しか使ってくれないとか…
要するにジャイアントロボの操縦
- 332 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 15:24:36 ID:R8sLjlCz0
- 集合住宅が敷地ごとRPGの世界にワープ。住人達が右往左往しつつも協力しあい魔王を倒すRPG
住民の数=仲間にできる数
- 333 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/23(日) 22:19:34 ID:7BvIPRSu0
- 漂流教室とかトンデラハウスの大冒険みたいなもんか。
- 334 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 18:30:33 ID:XGkYDWhJ0
- 童貞狩りを生業とする女レイプ魔が主人公のエロゲ
レイプし続けているとファンの女の子が現れるが、この子は調教して仲間にできる
たまに男の子の仲間に囲まれ逆レイプされることもある
- 335 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 08:54:26 ID:uk62+Z8Z0
- サンドラ・ブロック主演のシャッフルという映画を元ネタとした
自動生成シナリオのサウンドノベル。
1週間のうちのどこか1日で殺人事件が起きるシナリオ。
ストーリーは1日区切りで7日間。だが、日・月・火・・・土と
順番にストーリーが進むわけではない。
1週間がシャッフルされ、次に何曜日をプレイできるかわからない。
但し、殺人事件が起きる当日は必ず最終日となる。が、
何曜日に殺人事件が起きるかストーリーを読みながら特定していくしかない。
- 336 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 09:28:31 ID:mp8avJJG0
- 最近考えてるのは風俗街が舞台のゲームかな
主人公は住み込みで働く外国人で、
同僚や店で働いてる女の子と心を通わせたり、
街を取り仕切ってるヤクザに反抗して店を追われたり……
なんかドラマチックだと思う。
- 337 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 10:53:26 ID:R1GgMbmx0
- >主人公は住み込みで働く外国人で
なんかビザもパスポートも持ってない(偽造がありゃ上出来)
な雰囲気がプンプンするな。
- 338 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 11:06:48 ID:mp8avJJG0
- >>337
そうそう、そんな感じ。
で、アパートに来た警察から逃げたりね。
フィリピーナが働いてるパブとか、
場末のボクシングジムとかで体鍛えてフリーファイトするの。
現代ものってあんまり無いからなぁ
- 339 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 11:21:32 ID:Fqx/Wj++0
- ゲームのアイデアじゃなくてストーリーのネタだよな。
他でやれば?
- 340 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 11:41:38 ID:mp8avJJG0
- >>339
>>1にシナリオって書いてあるけど……それにゲームだし
システムも考えてあるよ
- 341 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 11:45:31 ID:eLzKIy5N0
- >>340
縦スクロールのシューティングゲームなら面白くなりそうだな。
- 342 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 13:07:53 ID:d7GBzOH00
- 縦スクロールRPGとか、斜めスクロールシューティング
- 343 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 13:23:23 ID:ifoPutdX0
- グラディウスかパロディウスやれ
- 344 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 13:32:30 ID:smILnTPmO
- >>342 それなんて頭脳戦艦ガr(ry
- 345 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 14:50:43 ID:v2J9aDtR0
- 小人さんになって女の子の写真を撮る対戦TPS
女の子のモデリングはドリクラみたいな感じ
プレイヤーは小人さんなので女の子の足元に走りこめばスカートの中とか撮影し放題だが
当然女の子は嫌がって踏みつけたり、殺虫剤で攻撃してくる
小人さん同士も蹴りつけ合ったりして撮影場所を奪い合うがプレイヤー同士の殺し合いはなし
パンチラや無防備になったバストなど、スバらしい写真をとると技術点
制限時間5分で、撮影得点を争う
ロビーでは自慢のショットを見せ合って語らうことが可能
- 346 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 14:56:38 ID:WCp3x8Aq0
- http://www.mixmaster.jp/onlinebeginner/
ミックスマスターめっちゃ面白いですwww
無料だしその辺のゲームをやるよりぜんぜんいいです!!
サーバーは白銀を選んでください^^
めっちゃおもしろいです!!!
- 347 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 16:25:06 ID:DDvbwnyb0
- 序盤はごく普通のRPG
魔王が現れて魔王倒して〜って感じ
でもそこまででやっと半分でそっからエンディングじゃなくその後の治世
逆らう国があっても今までのモンスターとは違って人命だの人権だのが絡んで戦うだけじゃ攻略できない
前半は「魔王を倒す」って目的で仲間だった者たちもそれぞれの故郷に帰ってお互いの考え方の違いから敵になったり
そんな「世界を救う」が目的じゃなく「主人公の一生」を題材にしたゲーム
- 348 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:52:32 ID:X8elTzs80
- 正面視点のボクシングゲーム
左スティックが左足、右スティックが右足で、大まかな足捌きができる
例えば右構えの場合
左スティックを「開く」と開いた方向にステップ、「閉じる」と閉じた方向にスウェー
右スティックを「開く」と開いた方向にステップ、「閉じる」とダッキング
これらを組み合わせて
右構え時、右スティックを後ろに閉じてパンチボタンでハートブレイクショット
左スティックを前に倒してパンチボタンでスイッチしながらのストレート
右スティックから左スティックへと交互に閉じてロングダッキングなど
- 349 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 11:55:42 ID:S04gtuYp0
- バーチャルボーイでそんなのがあったキガス。
- 350 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 14:03:16 ID:072RH4lw0
- 青春を感じさせないバカ男どもの高校学園生活シミュレーション
ヒロインも敵もいないがバカやってまったりできる
- 351 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 14:08:45 ID:tJox1U2bO
- バカやったりって青春じゃん
- 352 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 14:23:24 ID:289tk5Dy0
- まぶしくて目が開けられないほどの青春だな
- 353 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 14:56:34 ID:PtGvqvIj0
- ×アクセル □ブレーキ △視点変更 L1(D)R1(U)シフトチェンジ L1+R1クラッチ ○ブースト
L3ホーン R3ハザード 右スティックウィンカー 方向キー左右ハンドル R2サイドブレーキ L2後方視点
こんな感じで操作するレースゲーム。
- 354 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 15:40:40 ID:GrJPFLvHO
- つまんね
- 355 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 15:48:17 ID:PLjXruiB0
- >>342
里見の謎って一部で有名なゲームがほぼ全編縦スクロール
- 356 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 16:29:39 ID:GrJPFLvHO
- それもつまんね〜
- 357 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 16:31:23 ID:pn23CTb7O
- 女の子しかいないエロバレーみたいな島の中でGTAとかガンパレ、ミッションは親交系、エロ系のみ
でも3股ぐらいかけたら刺されて死ぬ展開も…
- 358 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 16:38:04 ID:GrJPFLvHO
- ↑アホ過ぎる(笑)
キモ〜
- 359 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 16:42:38 ID:S04gtuYp0
- NG推奨
ID:GrJPFLvHO
- 360 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 16:48:41 ID:GrJPFLvHO
- 低能過ぎるわマジで…
ドン引きする
- 361 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 19:10:00 ID:072RH4lw0
- ボク低脳だけど
ageるような奴に言われたくないです
- 362 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 22:23:40 ID:gzfy/4Ag0
- ○剣 ×槍 □斧 △棍棒 L1弓 L2銃 R1槌 R2鞭
- 363 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 02:47:37 ID:q/R/9aafO
- 万能キーホルダー?
- 364 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 04:05:07 ID:LqmCWoP70
- 腕が8本あるのだろう
- 365 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 13:28:28 ID:OeJnvlN30
- 弓があるから腕八本じゃ持て余すぞ。
- 366 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 15:13:01 ID:a7xfSlGvO
- >>347
それ良いね
以下妄想
美少女TPS(一応、大人の女性や男性、男の子もいる)
ヘイローくらいカジュアル
容姿カスタマイズ可、バギーetcの乗り物カスタマイズ可、武器カスタマイズ可
ステージの自作・共有可
クラン作成可
キャラのボイスは人気声優が担当
オンラインロビーも快適
レベル、言語、pingによるマッチングを搭載
部屋名や細かいルールはプレイヤーが自由に変更可能
このゲームで一番大事なのは 「TPSである」 という事
キャラに愛着がわき、カスタマイズにも熱が入る
パーツを買う為にオンライン対戦は盛り上がり、(もちろんオフでも購入可)
クランetcの交流でプレイヤー間に強い結びつきが生まれる
そんな、オンラインの魅力と自キャラ愛を活かしたゲーム
- 367 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 17:04:35 ID:aqNBVkjc0
- ゲームシナリオのアイデアを考えるスレ 2枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1224503077/
993 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:59:47 ID:y53FnoBP0
いや、だからさっさとネタ見せろよヘタレ
994 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/30(日) 23:38:23 ID:1R9ZrAjFO
つ>>966
995 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 19:18:02 ID:8fhIbhRc0
埋め
996 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 19:18:54 ID:8fhIbhRc0
>>994
997 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 19:19:45 ID:8fhIbhRc0
埋め
998 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 19:21:17 ID:8fhIbhRc0
埋め
999 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 19:22:11 ID:8fhIbhRc0
埋め
1000 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 19:23:02 ID:8fhIbhRc0
次スレ
ゲームシステム、シナリオ、キャラ名、武器名、なんでもあり
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1237454014/
勝手に次スレにされてるぞ
- 368 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 18:00:19 ID:OeJnvlN30
- いいじゃん。
スレタイ見る限り元々重複みたいなモンだし。
- 369 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 18:34:08 ID:u9PTjVsY0
- 正直>>367のスレタイじゃ食いつかない
- 370 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/01(火) 22:38:25 ID:zm13sdlbO
- >>366
正面から自キャラのおっぱいが見えない、そんなアイデアは神に代わって却下。
- 371 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 10:54:20 ID:UbSnQnci0
- 視点を下に向ければ谷間が見えるという事でおk。
- 372 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 20:01:40 ID:ck+2yDg10
- 色んなゲームやアニメからキャラが参戦して
使用キャラや連鎖ボイスをDLCとして購入できるぷよぷよ
- 373 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 21:37:12 ID:boBVLIsc0
- 高卒ニートが美女のおっぱおを揉みしだくまでを鮮烈に描いた純情サクセスストーリー
- 374 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 17:09:13 ID:Eu3f3iac0
- >>370-371
FPSとTPS間違えてね?
- 375 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 18:57:34 ID:FnpADEaY0
- FPS=ふるえるパイオツを視姦
TPS=たわわなパイオツを視姦
- 376 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 10:19:26 ID:dj1YRRO50
- オンゲだけどログインしてない間にもキャラがAIで行動する
むしろオフの時間が多い方がメリットがある
適度な時間楽しんだほうが効率的なゲーム
- 377 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 12:58:57 ID:4I31/Qjx0
- それなんてマクロ
- 378 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 13:53:38 ID:V4hMokcE0
- ロボゲだけど武器で攻撃する他に歌を歌って戦える
むしろ歌った方がデカルチャー
○○美が口癖の敵も出てくるゲーム
- 379 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 15:04:27 ID:EajsBhNYO
- 全部読んだが>>14が1番ワロタ
- 380 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 16:03:49 ID:dItGGNFMO
- 期待して呼んだらエロネタばっかりで気っ持ち悪い
まともなゲームアイディアないのかよ・・・・
- 381 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 18:19:47 ID:V4hMokcE0
- やだよ!赤ちゃんの頃からアゴ尖ってるなんてやだよ!
- 382 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 20:05:16 ID:kMVm3kzM0
- 機種はDSi
毎日wi-fiでお題が出されるのでカメラを使ってそれに合った写真を撮って投稿
投稿されたものの中から気に入ったものに投票
得票数によって順位が決まり、ポイントが貰える
- 383 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 23:47:38 ID:7+YRz2T/O
- 携帯でおk
- 384 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 19:20:01 ID:xF7+Zlb10
- 特撮のスパロボ的なものは妄想するが、話がまとまるとは思えない・・
- 385 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 19:33:27 ID:rQgl2zsAO
- >>384
マジレスすると
スーパー特撮大戦2001
- 386 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 23:38:06 ID:Ty8uHhW00
- この動画のようなハードが市販されたら色々面白いゲームが作れそう。
http://www.ejb.com/video/21036/Cool_laser_sounds.html
- 387 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 00:41:48 ID:+8VGcgKdO
- マリオ64みたいな3Dのヨッシーアイランド
- 388 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 09:14:23 ID:OxIecvhr0
- >>387
サンシャインにあったじゃない
- 389 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/08(火) 14:41:54 ID:A12alPpw0
- FFのカードゲーム
マジックとかポケモンみたいなやつな
- 390 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 08:56:48 ID:M0AAKzUB0
- B級映画、超能力学園のテイストを舞台を日本に置き換えてゲーム化
超能力部に所属している主人公が自らの潜在能力を開花させつつエッチな学園生活を満喫
よりエッチなハプニングを起こすため超能力の鍛錬に明け暮れていると卒業=ゲームオーバーに
- 391 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:01:49 ID:JMvby4fEO
- プロモーションビデオ作れるゲーム欲しい……好きなキャラを作ってギター持たせて歌うのを何台もカメラ切り替えて撮影編集
箱庭の街でイメージっぽく撮影したり、ライブハウスで撮ったり
曲はCDから取り込んで
- 392 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 00:37:27 ID:P/czuhlHO
- ぬるぽ
- 393 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 03:42:41 ID:TqLSub0V0
- チョコボじゃないFFの不思議なダンジョン作りたい。
- 394 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 08:43:02 ID:B+efAQMv0
- 作れよ
誰も止めない
- 395 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 13:23:41 ID:A3K2pZwsO
- PC版GTA4のVE機能+箱○のアクションゲーム
- 396 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 14:56:08 ID:0+joOpRrO
- 人気の都市や観光スポットを精密に再現した観光ゲーム。
日本版・ドイツ版など数種類にわけて販売。
移動手段は自転車・自動車・徒歩・ヘリ。
時間の概念もとりいれて時間帯や季節によって風景が変化。
気に入った風景は写真をとり保存できる。
その場に応じた娯楽を楽しむ事ができる。(釣りやスキーなど)
- 397 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 01:57:32 ID:92E/GqgP0
- 架空の写真家になれるゲーム。
濃密なエディット機能で、超リアルな人間からコミカルなアニメ風のキャラまで
コンシューマーゲーム機で3Dキャラを自由自在にデサインできる内容。
貴方の知人のそっくりさん等、複数の人物を作っていろんなポーズ取らせ、シオラマ感覚で
静止した3D空間に配置させ、そのシーンをスナップショットで画像に取り込む事が可能。
一般のデジカメ等で撮った画像も、そのまま背景として使う事が出来る。
- 398 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 02:38:35 ID:tX3dttnFO
- >>392
NullpointerException
- 399 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 05:54:44 ID:Q1R/LLYCO
- ギャルゲーなら
- 400 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 07:52:08 ID:sKHWypQY0
- どうぶつの森や、ともコレみたいな感じで住人が生活。
ただし白騎士物語のジオラマ的に自分で一から街や景観を作れる。
最初に決めた気候(砂漠、森林、平地、荒野など)で出て来る虫や魚が変わる。
住人は職業スキルみたいなものがあって、
街レベルを上げると珍しい家具なんかを販売してくれる。
アイテム採集のためのクエスト的なもの(誰かの頼みを聞いたり)がある。戦闘はなし。
アバターを作れる。住人も作れる。
釣り、虫取り、花の交配、沢山の果樹栽培が楽しめる。
果樹で名産品を作ることができる。(ジャムとかパンとか)
友達の作った街に行くと友達の街ならではの名産品があって、
それが好物の住人にあげると友好度がアップしたり、住人の能力がアップしたりする。
PS3の白騎士物語でジオラマを作ってるんだけど、クエスト連戦が重くなってきたんで、
もっと平和な呑気な街(村)で遊びたい。
かといってどうぶつの森じゃ景観を作る楽しみはないし。
- 401 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 09:34:26 ID:YnEWfo+r0
- PSPであらゆるスポーツのルールを閲覧できる非ゲームソフト
ルールブックと違い3Dで細かく閲覧できるため理解度も高い。
全てのルールを理解し終えると、ご褒美としてそのスポーツのスーパープレイ動画を見れる。
- 402 :sage:2009/09/11(金) 12:51:45 ID:3CrKYSn30
- >>401
DSのがいいと思う
- 403 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 15:51:33 ID:2iZ9KBih0
- ゲハ抗争が始まりそうな悪寒
- 404 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 17:54:10 ID:Fj+Oq2bQ0
- PSPの方が向いてる
- 405 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 19:29:53 ID:D5rB6dNcO
- スレタイがお前等が妄想したディスガイアにみえた
- 406 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 23:25:55 ID:J06Z1mdz0
- >>401
>ご褒美としてそのスポーツのスーパープレイ動画を見れる。
こういう安っぽい発想は、
まさにPSP向きだな。
- 407 :生徒会:2009/09/11(金) 23:45:24 ID:egk5g60V0
- 惑星調査船が故障により未知の惑星に不時着する。
目的 時間内に修理に必要な材料を集めつ、船を敵から守る
成長要素 敵を倒すと能力と階級が上がる
戦闘 防衛戦と資材調達戦の2種類
防衛戦は敵が攻めてくると始まる
資材調達戦は階級が上がれば提案できるようになる。
TPSで4つの兵課を選べる
二足歩行ロボット、戦車、装甲車、歩兵
- 408 :生徒会:2009/09/11(金) 23:50:22 ID:egk5g60V0
- 追加
プレイヤーの他に仲間がいるが
操作できるのはPCのみでNPCは自分で行動する
階級が上がると命令出来るようになる。
- 409 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/13(日) 17:39:47 ID:zD8wDchV0
- オリジナルの女性キャラ(俺の嫁)をエディットで作り、バトルする。
すれ違い通信で俺の嫁自慢もできる
- 410 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/14(月) 23:41:56 ID:uc+WYDLO0
- 無人島生活だろ。脱出目的じゃない奴。
自分の意思で島にいる。TPSで。
生産システムとかなるべく現実に則して欲しい。
石+木の枝→ハンマーじゃなくて適した形の石(解説じゃなくグラみて判断)+適した形の木の枝+丈夫な蔓+ハンマーつくる技術みたいな。
- 411 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/15(火) 14:18:38 ID:s0vol0920
- なんかDSであったぞそんなゲーム
- 412 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/15(火) 14:53:46 ID:weTT/eky0
- 自分でコースを作ってうpもできるレースゲーム
作り方はパーツを組み合わせたりフリーカーソルで自由に作ることもできる
路面以外に景観ももちろん作成でき、天候なども設定可能
定期的にオリジナルコースのコンテストがあり、出題されたテーマに沿ってユーザーが作成
投稿されたものはDL数やプレイした評価からランキングされ
上位に選ばれたコースは期間限定のチャンピオンシップやタイムアタックなどの公式のイベントに使われる
- 413 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/16(水) 17:35:26 ID:LQgCJkJK0
- 合体ロボの足担当になりきるゲーム。
合体前は人型ロボで戦い、合体後は姿勢制御や必殺技中のふんばり、
キックした時に気を失わないようこらえる等、縁の下の力持ちを楽しむ。
- 414 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/21(月) 20:27:24 ID:phRwwqAo0
- 好きな格闘家を選び
レバーとボタン(6個くらいほしい)の複合動作で
さまざまな技を繰り出すことができる。
各格闘家には難易度は高いが強力な必殺技が用意されている。
たとえば、レバー↓\→の動き+ボタンとか
←の方向で1秒そして→+ボタンといったカンジの特殊入力で発動。
そして、最大のキモは”プレイヤー同士の対戦”が可能ということ!
・・な〜んて妄想しちゃいましたw出来るわけないよなw
- 415 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/21(月) 20:39:33 ID:F8ZqefrR0
- >>353と>>412に加えて
>>289の要素も加えれば
死ぬまで遊べる究極のレースゲームができそうだな
- 416 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/21(月) 20:48:28 ID:hK7EKXhi0
- 殺人鬼からひたすら逃れるゲーム
プレイヤー達は非力だがやり方次第によって
殺人鬼をただひたすら探して殺すゲームになる
殺人鬼の種類やmapも豊富にあり
殺人鬼エディターやmapエディター、武器エディター等(各自フリーモード、マルチプレイ専用)がある
マルチプレイは30人まで参加でき
自分で作った殺人鬼を戦わせたり
殺人鬼VSプレイヤーで対戦を行ったり
mapを共同作成出来たりもする
しかも有志が作ったMODまでダウンロード出来る
- 417 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/21(月) 22:48:08 ID:MfrC3T170
- >>415
半月もすりゃ飽きるだろうけどね。
- 418 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/21(月) 22:59:07 ID:uU/PpvPg0
- 勇者の手助けをする一般兵士が主人公のRPG
基本お膳立てをするのみでボスを倒す等の美味しい所は勇者がもっていく
- 419 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/21(月) 23:14:49 ID:kFP7LwfxO
- 他のプレイヤーを蹴落としたり利用したりするゲーム
直接殺しちゃったりとかは出来ない
- 420 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 00:15:28 ID:FpA9dwqf0
- GPSで追跡したターゲットとすれ違った時にみんなで突然爆笑して、その反応を見て楽しむゲーム。
ただし相手にバレれば夜道で始末され、そこでGAME OVER。
GPS無しのハードモードも有りw
- 421 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 04:23:31 ID:yWMqL/5AO
- >>412
それPS3で出るよ
- 422 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 10:45:20 ID:FpA9dwqf0
- >>420の続編
GPSが使えないターゲットの居場所を目撃者がみんなに報告し、
すれ違い様に相手を笑い飛ばす所から、このゲームは始まる。
これに乗じて発狂したターゲットを装い、保険金目当てで身内を
謎の死に見立てさせる殺人事件が各地で続出。
やがてこの遊びは義務教育の場や警察内部にまで浸透してしまい、
制限時間内にこの連鎖を断ち切らなければ残念な結果となる・・・・・・。
キーワードは、
市長「バレないように盗め!w」
- 423 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 15:20:48 ID:bNGq1GSX0
- >>422
それスーファミで出てるよ
- 424 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 15:58:14 ID:OzxtBPotO
- ドラクエ3のバラモス役
- 425 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 19:49:58 ID:i9H7ZvvDO
- >>5
ねこゲー結構良いかもな
箱庭ゲーで、目に見えたシステムは少なめで、気に入らん奴と
戦ってたりするうちに内部処理的に、縄張りが出来てたりするとか
いつの間にか町内会のやつらの罠が設置されてたりとかw
- 426 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:45:15 ID:aLWU296r0
- 難易度やさしい・ふつう・きびしい
最初はふつうでクリア後やさしいときびしいが出来る
世界観は普通にRPG(主人公が勇者で魔王倒しに行け、みたいな)
やさしいは「易しい」ではなく「優しい」
モンスターが弱くなるのではなくNPCが優しくなる
装備を割引して売ってくれたり情報をどんどんくれたり重要アイテムもお使いなしにくれたり
とにかく甘やかしてくれる(装備が楽に整うので相対的にモンスターは弱くなる)
できることならオブリみたいな3Dで通行人も戦闘中に助けてくれる
きびしいは同じくNPCが厳しい
話しかけても無視されたり店でぼったくられたり
なかなか仲間も増やせないし重要アイテムのお使いがより難しいものになっている
エクストラモードで「さびしい」
モンスター側
最弱モンスターでプレイして生き延びる
当然人もモンスターも襲い掛かってくるし、金も装備もアイテムも使えない
倒した(食った)敵の能力を手に入れられる
裏設定として最強状態が勇者側ストーリーのクリア後ダンジョンで唐突に出てくるラスボス
せっかく誰も来ないようなダンジョンで落ち着いてたのに勇者たちが力試し感覚で襲ってくる
- 427 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:59:52 ID:TUt/OAW40
- オン対戦もので任意でハンデや目標を設定して戦える
例えばHP半分からスタートとかおじゃまぷよが画面半分まで埋まった状態でスタートとか
何人倒したらボーナスとか
ハンデの厳しさによって対戦終了後にもらえるポイントが多くなる
ハンデを付けて負けた場合はレートは同条件で戦った場合と同じだけ下がる
相手との実力差を見極めて、ギリギリ勝てるハンデを付けて戦うのが醍醐味
もちろん、負けたくない場合はハンデを付けずに戦うことも可能だし、
相手とのレート差から自動で設定することも可能
これによって初心者対上級者でもある程度の接戦をすることができ、
対戦相手に困ることも少なくなる
- 428 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 14:03:37 ID:A/rz9uZ70
- プレイヤーが最善を尽くして行動するけどその全てが裏目に出る
結局プレイヤーは何もしないことを選択して世界は平和に回るって感じのストーリー
- 429 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 15:51:34 ID:8T/XxkOm0
- >>428
ドラクエ8?
- 430 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 08:13:46 ID:F5cPVinl0
- 自分でオリジナル痛車を作れるオンラインレースゲー。
デフォで提供されているイラストやロゴを使う分には無料だが、用意した画像使う時には有料となる。
・・・むずかしいかな
- 431 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 10:49:43 ID:wPeOLxcD0
- フォルツァでやってるじゃん
- 432 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 23:30:53 ID:dTBHHTGAO
- 必殺仕事人的な箱庭アクションゲー
昼は飲み屋の亭主だったり農民だったり侍だったりで、
悪人の情報収集をしながら過ごす。
夜には収集した情報を頼りに悪人を成敗。
もちろん情報には嘘もあって、慎重に行動しないとお尋ね者。
他の仕事人とも敵対したり協力したり。
手にいれた報酬(殺した悪人の金)
は貧民にあげたり自分の為に(鍛冶屋で装備を強化、着物の新調、博打とか)使ったり
みたいな!
- 433 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 09:27:46 ID:0L8l8/4y0
- >>432
侍道2がまさにソレ、自由に生きられる俺のおすすめゲー
- 434 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 10:46:17 ID:gY+AB6T40
- そういえば、体の形によって装備の部位や数が変わるゲームってある?
例えば四つ脚の生き物とか、手が沢山ある奴とかだと装備のあり方が違うというような
大抵は装備って人型基準じゃない。
- 435 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 22:04:12 ID:OWhY1tSu0
- DSのすれ違い通信で異なるソフトで通信待ちしてる人とすれ違っても何か貰えるっていうシステム
例えばポケモンならきずぐすりとかモンスターボールとか
自社製のソフトならそれより少し良いものが貰える
- 436 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 07:00:48 ID:ZbL6OQ8k0
- >>434
強いて言うならサガ2のメカが部位関係なしに防具装備できる(兜を5つとか鎧を3つとか)
- 437 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 11:57:14 ID:EkxS/0L00
- モンスター図鑑を作るゲーム
まずモンスターに出会ったら容姿を写真に撮る
モンスターの攻撃を受けたりかわしたりしながら攻撃手段やパターンを見て
その様子も写真に撮る
ダメージを与えてどの攻撃手段や属性が有効か調べる
与えたダメージ量からHPを推測
(それまでに80のダメージを与えていたモンスターに20のダメージを与えて倒すと、
そのモンスターのHPは80〜100となる。この範囲を徐々に絞り込んでできるだけ正確な値を出す)
データの入力は手入力で行い、間違ったデータを意図的に記述することも可能
集めたデータは完成度によって評価されて、協会から報酬が貰える
報酬を使って護衛を雇うことも可能で、雇ったキャラによってできることが増え、データ収集の助けになる
NPC冒険者は自分が集めたデータを参考に戦い、データが詳細なほど手際良く倒す
たまにモンスターが突然変異を起こしたりもする
- 438 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 12:33:57 ID:DMyLdyPYO
- 植物図鑑ソフト
見易いレイアウトでさくさく操作、手早く検索ができる、ブラウジングも気楽にできる
線画と写真と両方掲載
花や葉っぱの大雑把な特徴をタッチペンで描いて検索とかできたらいい
ちょっとした雑学知識みたいな読み物もついてる
DSi対応で、植物の写真を取ってファイリングすることもできる
タッチペンで簡単なスケッチを残すこともできる
写真やスケッチを黙々と集めながら植物と触れ合う
しかしゲームじゃないと言われるとすげえ困る
星空ナビ的な扱いで頼む
- 439 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 12:39:03 ID:DMyLdyPYO
- >>435
すばらしきこのせかい が何かそんなんじゃなかったっけ
- 440 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 18:24:14 ID:BzrtVx39O
- よろしくメカドックをゲーム化
- 441 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 13:51:23 ID:yOiLtJOX0
- >>437
アフリカってその手のゲームじゃないのかと思ってる
- 442 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 19:49:42 ID:+MGb8oP90
- 原始時代を自由に生きるゲーム
実際にいたマンモスとか他の生物狩って食料にしたり
と思ったけど食うために狩りするしかやる事なさそうだな
- 443 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 04:03:33 ID:PIR+6UcB0
- 太陽のしっぽだな
- 444 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 10:36:46 ID:VhZNxqs80
- 442のをライフシミュレータからちょっとゲーム路線にシフトすると、
46億年物語みたいな進化型のゲームになるか、
より強い生物を狩るために道具を集めてうんたらでモンハンタイプになるな。
- 445 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 14:29:09 ID:m5F7iusQ0
- SRPG + カードゲーム
ユニット毎にデッキを作成。移動したい場合は移動系のカードが必要。技や魔法も同じく。
引き運次第で大逆転も可能!。スーパーマンネリ化防止ゲーム!
- 446 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 14:53:39 ID:P4bzK/rx0
- >>445
PSPのMGA
- 447 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 19:48:01 ID:ENmwu67H0
- スパロボのキャラクター版
セイントセイヤやシュラト、スクライドやフェイトとかのキャラを使って戦わせる
- 448 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 00:50:11 ID:h+sE8gX6O
- DSIのカメラを使ったFPS。
カメラ画面に映っている敵を銃で撃っていく。
- 449 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 00:50:59 ID:X+X7+5+d0
- >>446
メタルギアアシッド?
- 450 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 01:03:02 ID:TV2RFcGz0
- うn
- 451 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 07:10:57 ID:vHKyVXqWO
- アシッドは個人的にソリッドを越えた作品
- 452 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 12:43:40 ID:Re3WbOnPO
- アイデアっていうか、
カスタムロボの操作性と操作感を持つガンダムゲーがやりたい
カプコンのあれより敷居低いし、初心者も楽しめるはず
- 453 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 22:15:01 ID:Q1mLByaN0
- ドラクエとかの主人公が魔王を倒した後のゲームがやりたい
初めから王子だった2、5、6あたりは王として君臨するんだろうけど
他の一般人出身(まあ特別な血筋がほとんどだけど)のその後がどうなるのか
英雄として祭り上げられるのか、それとも一般人として農民とか商人にでもなるのか、
あるいは危険分子と見られて権力側から追われることになるのか
そういう死ぬまでの物語が見てみたい
- 454 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 00:26:46 ID:XmV4Hd7J0
- 今後出るらしいWiiのエアロバイクコントローラを漕いでゲーム内で使うエネルギーを充電
溜めたエネルギー分ゲームを進めたり技を使ったりできる
ゲーム自体は普通のもの
- 455 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/31(土) 16:02:03 ID:AA3JvWhT0
- RPGツクールのボス戦だけツクール
敵とパーティーのステータスや行動パターンを設定して
テストプレイで倒せたらネットにアップロード可能
ユーザーはDLして評価したり、評価順にソートできる
作れるのはあくまでボス戦と前後の簡単な会話のみ
気軽に投稿・DLができるっていうのがポイント
行動パターンはFF12のガンビット的なシステムで簡単に作れる
条件1〜3と行動を選ぶくらい
例えば、「戦闘開始時にタイダルウェイブ」とか「1/2の確率で即死攻撃」とか
「奇数ターンは攻撃、偶数ターンは防御してカウンター」とか「瀕死になると自爆」みたいな感じで
- 456 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/31(土) 16:07:37 ID:5Kshe2xv0
- >>455
お前それで面白いものに仕上げられる自信あるならスカウトするわ
- 457 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/31(土) 16:12:25 ID:AA3JvWhT0
- >>456
ネット上には変態的なエディターがたくさんいるじゃないか
それと俺を含めてRPGツクールで壮大な物語を作るのに挫折した奴も
ボス戦くらいなら作れるんじゃね?という希望もある
- 458 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/31(土) 18:33:20 ID:hKoFVuUj0
- 自分が犯人になるゲーム
一つの町を自由に行動出来る
手配度が上がるとコロンボやポアロも登場、自分を探し始める。
- 459 :ゲーム好き名無しさん:2009/10/31(土) 20:41:51 ID:NQ98TD23O
- >>458
GTAに近いな
- 460 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 22:15:07 ID:ev1CfH980
- 音楽に合わせて攻撃すると威力がアップしたりコンボになるアクションゲーム
敵も音楽に合わせて行動するので、アクションが苦手な人でも曲の雰囲気を掴めば
予測して行動できるので少し楽になったりする
- 461 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 04:00:42 ID:kqoy6g14O
- 携帯だけを頼りにするホラーゲーム
灯りは携帯のバックライト
お経や讃美歌をダウンロードして流して幽霊を回避
友人に電話して助言を求めたり、心霊サイトにアクセスして解決策を見つける
充電が切れたら簡易充電器などでなんとかするまで逃げるしかない
たまに幽霊から電話がかかってきて恨み言や悲鳴が聞こえる
- 462 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 04:44:42 ID:/ZLdqTFYO
- こわい
- 463 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 06:27:22 ID:m4eSpukSO
- >>461
それ怖いかも
ついでに携帯電話型の専用コントローラーなんか同梱したりしてな
- 464 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 11:35:18 ID:9Y8ZSnQ/0
- ホラーゲーってこっちに攻撃手段があると
慣れたらいかに上手く倒すかになってしまうからなー
敵が凶悪だったりするのもあるけどそれは怖さの質が違う
- 465 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/06(金) 03:21:17 ID:4x4BjNpCO
- 使えるのも手に入るのも携帯とかバッテリー、コンセントで使える充電器(レアかな)とかSDとかそんなもん。
最初は単独でライトで進んでいくしかない。お経とか、ライト、キーを同時に使えないかもしれない。
ある程度進むと伝言板があり、メッセージを書き込む。しばらくすると仲間になるNPCから電話があり、合流のチャンス。この声はとても癒される。
- 466 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/06(金) 06:34:24 ID:4x4BjNpCO
- 役割分担でライトやお経が増やせるので増えていくとかなり信頼感がある存在からだ。しかし、書き込んだものを消しに戻らないといけない。NPCの番号も知らない番号だが、うっかり出たらバケモノかもしれない。気持ち悪い、電波なのとかグロいのもあるかもしれない。
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