【PSP】ファンタシースターポータブル2葬式会場
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 04:04:58 ID:9CY0R/TQ
- psz以下の売り上げで死亡
モンハン厨も二度はだまされないからね
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 04:22:04 ID:ilJ1LhHy
-
<(*‘ω‘*)> <船内に吸血ミイラがいる。落ち着いて逃げろ。
. ヽ ヽ
. ノ ノ
((( > ̄> )))
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 04:25:50 ID:DBU4okl1
- だな
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 06:38:51 ID:IxOXBm3/
- どうせ今回もストーリーのやり直しがきかなくて選択肢ミスったらアウトだろ?
マルチED謳っておいてこの糞仕様。考えられんよ
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 07:57:31 ID:rwjzrMBv
- 本当こんなクソゲーの続編とか誰得だよw
PSZの続編作れよなぁ、マジで終わってる
PSZ>>>>>>>>>>>>>PSPo2(笑)
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 08:44:57 ID:HOzXVHIj
- >>5
680円の在庫全部買い取ってやれよ
小売が泣いてるぞ
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:59:22 ID:tsitZOwS
- PSZは確かに惜しいゲームだったな
あれは戦闘とかそのままで、キャラメイク含んだグラ関係をそのまま据え置きとは言わんがPSPでやってくれればかなり化けたゲームだ
でも、現実はDSの性能のおかげでほぼキャラメイクが死んでた時点で糞
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:19:37 ID:iiRd+oK5
- ゲームの神モンハン様に比べると糞ゲーだなって思ったけど
比べなくても糞ゲーだった
よく続編が出るもんだ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 14:02:15 ID:I7w81w0P
- 多分、ここで文句言ってる80%の奴が買う
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:21:20 ID:R/zVLWD8
- 俺はゴッドイーター買うよ
結局もうRPGって形体が古いんだよね
そういう足枷がある限りPSPoがモンハンを超える事は無い
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 20:28:08 ID:M6UQNKvZ
- 俺の中ではPSPo1の時点でモンハンは超えてたけどな
ああ、アンチスレぽいから今からROMっとくわ
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 21:31:18 ID:lhL7wKtS
- キャラに関してはモンハンより良い
だが、それだけだ
ゲームは最糞に近い
そもそもモンハンってゴリラしか作れない
なんでモンハンの同人誌ってあのゴリラから脳内補正であそこまで持ってけるんだってレベルだから勝っても当たり前で普通、プラスにはならない
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 06:27:36 ID:PYepGHjG
- 今回はかなり本気だよ、システムもPSZだし
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 11:50:28 ID:gXZysnKN
- >>13
そりゃ前作が480円で叩き売りされてたらなwww
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 13:28:16 ID:SyZbdRWp
- まあ、MHP3発表されたら爆死確定だからそれまでに売り逃げないとな
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 15:16:21 ID:DrDjRqlD
- 微女少な応援スレだな
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 15:39:13 ID:H66wIZ4q
- 普段なら「早過ぎるだろ!糞スレ立てんなヴォケ!」と言ってるとこだが、
このタイトルだけは納得せざるを得ないwww
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:24:09 ID:nsCzfjC4
- 1000円以下のシリーズと考えたらかなりの良作だぞ
毎回一瞬で1000円切るだろ
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:29:06 ID:xYT3gGdP
- >>14
前作ってこれ?
http://img.akiba.kakaku.com/data/imgs/akiba20090723_h-rank_08.jpg
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:34:07 ID:xYT3gGdP
- DS ファンタシースターゼロ
希望小売価格5,040円のところをメディアプライス980円(税込)
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4974365910617
PSP ファンタシースターポータブル
希望小売価格5,040円のところをメディアプライス1,480円(税込)
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4974365900335
ここだとこうだな
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:39:51 ID:xYT3gGdP
- ファンタシースターZERO【DS】
ビック特価:980円(税込)
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4974365910617
ファンタシースターポータブル【PSP】
ビック特価:4,530円
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4974365900335
祖父だとポータブルの中古が980だった
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:41:31 ID:3WRf9u3p
- おまえら12月3日に泣くなよ。
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:41:45 ID:xYT3gGdP
- 2008年08月02日
品切れ続出 PSP「ファンタシースターポータブル」 アキバほぼ壊滅
31日発売のPSP用ファンタシースターポータブル【AA】は、
忍之閻魔帳さんによると「消化率も9割を超え、全国各地で品切れが続出」とのこと。
秋葉原では発売日当日に完売していたお店もあり、8月1日にはほとんどのお店で完売し
『只今、品切れ中です』・『完売しました』といった告知が出ていた。
1日夜の時点で在庫があったのはメッセ本店だけ
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50707252.html
発売直後は品切れになったんだよな、ポータブル1
その後ネットでいろいろ叩かれたけど
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:48:09 ID:wRH+ol17
- 前作は売れたけど次も買いたいという訴求力はゼロどころかマイナスだった
売れた端から中古に流れて値段暴落したのが物語っている
それでもスタッフやプロデューサーの社内評価はさぞかし上がった事だろう
売れてよかった儲かっただけで次に繋がらない駄作を出した反省もなさそうだ
つくづく目先の商売しか見えてない会社だと思う
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:48:37 ID:QXZxSAgN
- GKと妊娠に分かれたPS信者がまた冬に激突するんですね
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 18:09:37 ID:dEyOF1V9
- なんかセガのRPGって微妙なのが多い気がするな
特に携帯機のRPGで
この会社自体がRPG作りのスキルがまだ足りないんじゃないかな
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 19:12:39 ID:iEGdP/fj
- 前作はMH人気に便乗して売れちゃっただけだからな
肝心の中身は糞
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 19:29:43 ID:bBilZ4pa
- ビックリするぐらい単発ぱっかりだな
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 19:39:38 ID:PYepGHjG
- まあ早漏な葬式スレ立ててる奴は同じ奴だろうな
その後一人でレスしまくる
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 19:40:35 ID:3YBkO188
- PSUが25万なのに、続編のイルミナスは5万
この時点で皆、学習してちゃんとイルミナスは回避してるのに、
イルミナスとほぼ同じPSPoが60万って、ユーザーに何があったんだ?
PS2とPSPってそんなにユーザー被りないのか?それとも集団で記憶障害でもおきてPSUのこと忘れたのか?
とはいえ、さすがにPSPoのキャラメイクだけクライマックスでゲームは進めば進むほど糞になる詐欺まがいに一度ひっかかった奴はもう買わないだろう
結局、残るのはイルミナスも買ってる5万ってところだろうね
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 20:29:42 ID:jScwHgay
- http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249850132/l50
ソニチは今もお変わりないようです
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 22:56:05 ID:XB9R+PiO
- >>30
マジレスすんぞ
その当時モンハンも飽き始めた頃似たようなやつが出るって言うから、みんなでそっちに移るかとかいうのが多かった
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 23:36:00 ID:pZEGqf+4
- さすがに二度もだませない罠
1の時から頑張ってりゃよかったのに
確実にイルミナスみたいに爆死するな
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 01:01:51 ID:JdjfcH3a
- もともと糞なシステムを全面改訂する勇気が今のセガにあるかどうか
でもアルファシステムが作ってたら何をしても無駄、爆死確定
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 02:25:55 ID:zjrVvIC5
- 同時期発売のゴッツイーターの方が面白そうでござる
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 12:17:51 ID:uX7mQYbn
- 内製よりマシ
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 16:48:58 ID:DvSreunY
- >>30
体験版の出来がよかったてのもある
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 01:43:48 ID:A7tO87ys
- モンハン3やってないPSPユーザーがまた大漁に買っていくと予想。
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 09:48:12 ID:jKsNo7SJ
- >>38
前作買ったヤツはほぼ買わねーよw
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 14:07:24 ID:2yhrbc9x
- などと、知的障害者特有の意味不明は事を繰り返しており
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 14:34:05 ID:/PXnTLOo
- >>38
また糞ゲーのPSUベースだし今度は騙されないだろ
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 16:43:00 ID:64FVvwcJ
- 基本的にカプコンと違い、ユーザーの事考えてないからなぁ。セガが
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 20:37:34 ID:TmRMbsFr
- とカプ蓄が根拠もないことを申しております
結局どっちも大差ねぇよ、寝言は寝てから言えアホ
ストUとかやったことねぇだろ
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 21:02:52 ID:2O/i/T1q
- そんな古いゲーム・・・なぁ?
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 09:51:09 ID:Hj0NxyvE
- なんでここでストIIなんだよw
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 10:38:53 ID:upCGbLbY
- もっと酷いのはバンナムだろjk
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:07:11 ID:iQJx2AuL
- モンハンとかPSPoとかゴミゲー同士で争っててキモチワルイw
どっちもそう大差が無いクソゲーなんで安心しろww
PSPの糞アナログパッドでアクションゲームってのがそもそも無いわぁ
どうせこのクソゲーもPSZの捨石でしょw
モンハン信者もPシリーズは終了でDSでシリーズ展開だろうからもう諦めろよw
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 22:17:28 ID:X44Tgt98
- _rrf≦三ミ=z、_
_ ,ィ彡{ft彡ソリ}ルノシハミ≧、
`丶 ,イ{{{(くミ彡彡ミ彡彡三彡'へ、
\ fトミミミミゞ≧三彡彡≦彡三ミt
ヽ、 {::::;ィ''"`"´ ̄''"´ ̄`~¨ヾ彡彡}
丶 ',ヽ }:::fi ; ; Yシイf
':,| \ |:::リ ; ;,f::::::リ
'、 ヽ、 {::{ ,ィzzェェュ; rェェzz 、、V:::|
ヽ :.` ー--f^リ ´ィt::テミ _rt::テミ`' 〈::/^!
ヽ :.; : |{f! :. `゙""´.: :. `""゙´ : リぅi!
、 `ヽ丶 .: : ヾ} : ,. :.. : 、 :ノレソ
丶、、 _,. V: `i r‐ '´゙ー、_,.‐ ' \ 、 : トく___
` ン´ i| j| 、 ! 、ー--―ァ' ` ,' ;/ } `` 丶、
/ j{ j| ヽ'、 、`ー一 ´, / /' イ _,. -‐`ー- 、
| ,:' ,/}! l| ヾ、 `"^^"´ // / _,. -'´ `ヽ、
_,」.. ':,./ ,リ ハ :. 丶.__,. イ j{ r '´ ヽ
/ 《 fi ! ヽ / /'´ ',
ヽ-‐ ' ,:' :;ソ ヽ / |
〈_ _,.-'´ ,. ' ハ 丶 / |
、´ / / ヽ ` |
`亡´__, ' ヽ
買って初めて騙されたって事に気がつくんだよ..
まぁ仕方ないね
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 11:04:50 ID:oHBAsfM/
- 体験版の出来よかったか?
あれやってみて「ああPSUと基本一緒か・・・」と回避できたわ。
今度のも体験版出せよw
暴落してからでも買ってもいいがなw
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 13:51:11 ID:lUjRKJ7S
- 糞ゲーと分かっていてもどうせ買うんだよな 俺は
まぁ、それが糞ゲーユーザーの仕事だから仕方ないけどな。
よく漫画とかでもあるだろ
「罠だと分かっていても、行かなきゃいけない時がある」
「男には、越えなきゃいけない山がある」
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 21:22:09 ID:GsUSEXHn
- MHがDSで出るとか妊娠涙拭けよ
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 23:56:35 ID:7LVQwUY1
- DSでもんはんwwwwwwwwwwwwwww
いい加減にしろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺らからどんだけ金巻き上げるつもりだよwwwwwwwwwwwww
だめだWiiでモンハンは卒業だうん卒業卒業
とりあえずこのスレは発売日まで放置
- 53 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:18:23 ID:m35LFioB
- 立てるの早杉
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:18:19 ID:AeWOYLuy
- そういえばペルソナ3ポータブルも発表された瞬間に葬式会場立ってるよな・・・
逆に同じシリーズでもDSの方のPSZやデビサバは発売日直前にしか立ってない
発売日数ヶ月も前からアンチスレを必死に立てまくる妊豚の基地外さが判る凡例
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 13:50:48 ID:CFMpXU1R
- このゲームは合う人と合わない人がいるからねぇ・・・・
まぁ、周りでは「そんなモンハンもどきなんて買うかよ」なんて声が多いけど。
俺は買うぞ。
なんだかんだいって、PSPoにはまってる理由もモンハンはアクション過ぎて疲れるからだし。
アクションゲーム好きにはモンハンはいいかも知れないが、こういう中途半端なアクションゲームでも
楽しむ人だっているし。
結局は前作での受け取り方にもよるけどな。
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 01:09:30 ID:0baAcWAY
- >>50
エロ漫画買うとき表紙に騙されるタイプだねw
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 19:06:27 ID:6Wlg+TcI
- このゲーム発売日に買ったけど糞すぎて速攻売ったぞwww
パッと見はモンハンのSF版だと思って期待してたんだけど、蓋を開けたらとんでもないハリボテパクり糞ゲーwwwwww
パクってもwwwこんなにwwwwつまらなくなるとかwwwwww
ちーんwwwwww
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 20:07:39 ID:NmSTe+YR
- >>57
ネタだと思うが一応言う
ファンタシースターシリーズはモンハンよりだいぶ前からあるぞ?
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 21:22:00 ID:Pi0tcydw
- クソゲーってのはわかるがモンハンのパクりって言うのがわからない
武器もって殴るゲームならなんでもモンハンのパクりとかモンハン厨こわい
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 21:42:40 ID:NUheAA6r
- 開発がアルファじゃなければ買うかもしれなかった。
アルファでここ数年面白かったゲームってあるか…?
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 09:37:54 ID:WZheCRaR
- > このゲームは合う人と合わない人がいるからねぇ・・・・
アホ
どんなゲームにもそれはあるわ
合う人合わない人の比率が合わないに傾くゲームほどクソゲーと呼ばれるんだよ
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 17:01:00 ID:WgbuOa53
- だな、誰もこんなクソゲーの続編なんか望んでない
早くPSZ2かPSOの続編をWiiかDSで発売してくれ
PSPo2は元がクソゲーだから全く期待できないが
PSZ2なら元が良ゲーだから十分に期待できる
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 17:12:03 ID:1IrMR19s
- 妊娠て本当に精神が汚いな。自覚してるうすぎたないって。
やり方が腐った女みてぇだな。
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:10:44 ID:kqa1O80w
- ゲハ!ゲハ!
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:24:16 ID:pqO0gdi0
- やっぱりシルバーウィークには変なのがスレ立てちゃうなぁ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 06:08:43 ID:cSMLPbGg
- >>60
最近というとマイソロとかかな?数字で言えば
まあ日本の最西端、最後に行き着く会社とも言えるしね
そこから先は半島だ
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 08:37:58 ID:36rzr+DA
- 武器のPPなくなったからって、
どうせPA連発で薬がぶ飲みのごり押し戦術は変わらんだろうなー
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 09:06:36 ID:UUOQ82ht
- PAは通常攻撃でチェイン稼がないと威力もあがらないらしいからそれはないわ
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 10:24:47 ID:O0a6jV+/
- 今回は薬自体がなくなってしまったんだ
ppもレベルが上がっても増えないし
時間による自動回復か、敵に通常攻撃を与えることで回復するしかない
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 15:47:48 ID:cKkAgAPc
- アルファだから駄目って人が自分以外にもいて安心した
最近のアルファは全てやりこみという名目の作業
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 17:11:46 ID:9b+KSXUm
- 正直、PSOを参考にモンハンが生まれたなんて逸話は知らないのが普通だからな
ごく一部のヲタは反論するだろうが、一般的な見方としてPSU、PSPo、PSZがモンハンのパクりと思われるのは当然だろう
普及したものこそオリジナルって考え方もあるしな
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 18:53:18 ID:lgTj3yyZ
- 体験版すらやらない奴も居そうだな
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 19:06:06 ID:pef1Msaa
- >>1
モンハン厨も二度はだまされないからねって事は・・・
モンハン厨はもう来ないってこと?
うぅぅうぅうううぅうぅううううううううヽ(゚∀゚)ノヤッターーーーァァアアアア !!
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 19:09:12 ID:C0hZ/ycC
- 前作は時期が良かっただけだろ
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 19:51:49 ID:RYwPkFtx
- >>71
PSUとPSPoは同意できない
少しでもパクってればもう少しマシなゲームになるだろ的な意味で
PSZ、PSPo2はパクりというか、モンハン人気にあやかって似たような戦闘システムにしたんだなとは思うが
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 20:12:14 ID:VfsI96mh
- 盾防御やら緊急回避なんざモンハン以前からあるし
モンハン真似るなら敵の理不尽なモーションキャンセル攻撃やら当たり判定やらいつまでもモッサリな自キャラの動きやら「自然は(ry」とかいいつつ捕食対象とボスが一緒に自キャラだけ攻撃とかないとダメだろ(笑)
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 20:52:19 ID:bKTP1UTm
- 元PSUユーザーとしては何で前作が支持されたのか今一わからん
PSUの魅力はオンラインとロビーアクションにあり、それを全排除してまで携帯機に移植したPSPoが糞だというのは同意
オンに繋いで仲間見つけて旅に出つつ交流を深める、某狩りゲーのように難しい操作は要求されないので無言または定型文オンラインと化さない
それで気が合ったら騒ぐ、これがPSUだと思うんだわ
今は超過疎化してるらしいけど
今作はそれを盛り込んだらしいけど、所詮携帯機だしな
回避やら何やらを追加したから難しい操作を要求され、更に携帯機な事も合い重なり無言オンラインになる気がする
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 21:49:22 ID:pef1Msaa
- >>77
PSUの魅力はオンラインとロビーアクションにあり
hahaha
何も言わずにロビーアクションをバカみたいに繰り返す寒い奴いたな
周りから痛い目で見られてる事にも気付かずに実に魅力的だったな
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 23:37:56 ID:uy7fsDd0
- 文面見る限り、本当に楽しそうだから友人と気さくにやってたんじゃね。
もしくはやってすらいないか。
凄く後者の臭いがプンプンするけど。
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 00:50:41 ID:gOH0Fvr0
- Oで入ってUは最低、Zは塔で投げたがそれ以外はまあそこそこ楽しめたからな
同じ酒井ってことで見吉アンチな俺はまあ期待してるよ
しかし酒井は悪評を消そうとブログ頑張ったりしてるが、PSUep1,2,3にPoと4回も糞を量産した悪印象はまず消せないように思えるなー
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 05:26:52 ID:F0lijhNd
- PSUは確かにep1-3まであるけど作品自体は二作だぞ?w
悪印象なんてどうせ関係ないでしょ・・・
悪印象が関係するならPSPo1の時点で売れてないわ
PSPo1自体の悪印象は十分影響すると思うけどね
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 10:05:37 ID:N/5eJsJL
- てか酒井が可哀想なんだわ
頭の中がってのもそうだが
はじめにあんだけ悪評もらったシリーズを続けること自体が敗戦処理みたいなもん
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 11:53:06 ID:TkD8nIGX
- >>80
Oが楽しめたんならそれはむしろ見吉ファンだろう
Uになるともう見吉は上から口を挟む立場で
実際作ってたのは酒井達だからな
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 11:59:39 ID:TkD8nIGX
- 途中で送信しちまった
だから酒井がこのシリーズを続けるのも至極当たり前なんだよな
自分でやらかした不始末の敗戦処理だからな
むしろここで投げ出してPSシリーズを消し去られたら
冗談じゃねぇよ
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 16:03:51 ID:XTFcfevz
- 誰にだってやり直すチャンスはある
彼の姿を見ればどれだけ苦労してるかわかるだろ?(主に頭)
温かい目で見てやろうよ
俺は今回も買わせてもらう
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 16:23:47 ID:DmrNpE7m
- まあ購入した人間にはボロクソに言う権利はあるからな(笑)
購入しないどころかプレイもしないでボロクソに言われても説得力ないからなぁ
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 16:29:05 ID:/gx2lIPB
- PSPoはレアドロの仕様のせいで糞だった
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 17:00:06 ID:ye7Fryk8
- まぁ少なからずセガは学習してるようだしちゃんとユーザーの意見取り入れてるよ
・戦闘がクソ(PSZで結構改善された)
・ヒューマンが弱い(ナノブラストみたいなの追加される予定)
ここらへん改善されるみたいだしなー
PSZの戦闘は結構面白かったから一応期待している
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 17:56:10 ID:F0lijhNd
- 敗戦処理でまたそれなりに売れそうだから
別に酒井は全然可哀想でもないだろw
今回は上手く売り逃げした前作に乗っかってるだけなんだしなw
現状の予約推移見る限りでも
恐らく売上げはPSPo2>>>PSZだろうし
悪評だろうがなんだろうが話題性が在る方が
今のゲーム業界は売れるって事だよ
つーか大衆層は言うほど悪評なんか気にしてない
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 11:11:05 ID:bF/CowCV
- 戦闘は改善されたというよりもモンハンブームにあやかったんじゃね?
こういったアクション性の向上はDCPSOの頃から要望があったのに今更すぎるし
ま、それをやるのは難易度上げてライトユーザーがついてこれなくなるリスクを伴う茨の道だったが、
モンハンが開拓して通りやすくなった上にその先は宝の山、といったところか
それを目当てでやってきたのはPSPo2だけではないようだが
いつものセガならその上でなお道を踏み外すんだが今回は果たしてw
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 18:50:33 ID:+EkQ7d3V
- モンハンがPSOをパクリPSpo2がモンハンをパクる。
いいんじゃないの。結果面白いものができれば。
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 20:14:50 ID:bF/CowCV
- これパクリ言い出すとシューティングは全部スペースインベーダーのパk(ry
だから「ブームにあやかった」という言い方が近いと思った
どこまでOKでどこからNGなのかは難しい問題だな
でもハンターブレード(笑)はアウトだと思うがw
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 06:06:44 ID:B7SFt15A
- > こういったアクション性の向上はDCPSOの頃から要望があったのに今更すぎるし
平気で嘘ついてんじゃねぇよw
2000年の当時はまだまだRPGが主流でアクションゲームなんてまだまだ少なかった
しかもソニックのような2Dスクロールアクションばかりだったような時代だぞ
その当時ではPSOのアクション性は高い評価を受けてただろうがw
大体あやかろうが改善されてる事実は変わらないだろうが
変なケチの付け方だな
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 22:12:01 ID:hzU64Hcy
- 頭大丈夫?
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 23:29:42 ID:9Juzq2BR
- 本スレが頭沸いてる子と社員ばっかだからこっちで
DLCは叩かれて当然だろー
価格が良心的だろうと悪質だろうとな
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 00:38:26 ID:FJs1XJZu
- >>95
やっぱりそうかな…?
自分は土台が糞のPSUじゃなくPSOの方だったら購入してたかも
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 07:07:14 ID:pnWUt052
- PSZという判例が在るので
土台がPSOというだけでは安心できないワナ
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 07:35:19 ID:z4XpCwyB
- 発売日三ヶ月も前から葬式会場って妊豚って完全に基地外じみてるな
ペルソナ3Pも発表された瞬間に葬式会場のスレ建ててるし、どんだけ必死なんだよw
まぁ、どんだけネガキャンしてもPSPo2はPSZより売れるし
ペルソナ3Pはデビサバより売れるんだろうなw
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 09:42:49 ID:rIYAWfjR
- >>98
?どうして信者がこんなスレに乗り込んできてるのかな??
早く本スレに戻ってキャラ萌えハァハァでもしてきなよ
PSZより売れそうというのは同意
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 09:54:46 ID:Hqnj5WT+
- ゲハくせぇ
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 11:41:42 ID:ZosoDdtQ
- >>93
>2000年の当時はまだまだRPGが主流でアクションゲームなんてまだまだ少なかった
RPG全盛期はFC後期-SFC後期ですが何か?
>しかもソニックのような2Dスクロールアクションばかりだったような時代だぞ
既にPSとSSは発売されていた=ポリゴン発達次期で
2D、ベルトスクロールアクションは終焉に差し掛かっていましたが何か?
>その当時ではPSOのアクション性は高い評価を受けてただろうがw
ポンポンポンのお手軽三段オンリーで
ジャンプも任ガードもダッシュも回避もできないけど
オン仕様同期ありきだから仕方がないねって意見が大半でしたが何か?
ここまで大嘘だらけのレスって久しぶりに見たなぁw
- 102 :芸人以上の笑いの嵐ファンタシースター:2009/10/01(木) 16:12:41 ID:ik+PN7ur
- あの公式サイトのスペシャルの動画、見てると痒くなる
見てるこっちが恥ずかしい。何あの「ドラゴンサカーイ」とか、付け耳女w
コント?wお笑い芸人なのかなw
前回のPSUもそうだったが「全てのRPGを過去にする」といって自らイキナリ過去になったしw
今回は何?「超進化」?ほんと毎回ビッグマウスだな。今回のネタも笑えるな
笑いとるゲームだからね。ファンタシースターってのはw
超進化してやっと普通のゲームだもんな
モンハンには遠く及ばないな
やっとかよ!みたいな取ってつけたような回避と防御w
まぁそれでもモンハンくらい遊べるゲームが他にPSPにないから、今回はミリオン行くんじゃないかな。
でもモンハンプレイヤーから見るとクソゲだけどねw
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 18:23:55 ID:GbIu6e6w
- MH信者さんお疲れ様でーす
何でこいつMHプレイヤーってだけで上から目線なの?
わかったから巣に帰って寄生してろよw
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 18:47:44 ID:Ww1uP7Kn
- PSZ2でないかな。。
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 21:26:33 ID:XWl14rER
- >>101
当時無双が人気出てきた頃で、よく公式掲示板で引き合いに出されてたのを覚えてる
あの当時として、あれがネットで出来ればなぁ、という願望が出てきて、なおかつもっとも近いと
思われていたPSOに白羽の矢が立つというのは、まぁ無理もない話だったとは思う
当時のネットワークインフラの状況や(あの頃テレホマンだったなぁ)、DCのブロードバンドアダプタの
入手が難しかった(そうでなくても追加出費が必要となるとそれだけでユーザーが減る)というのを鑑みると、
要望があったからといってすぐさまその方向で開発開始できるという状態ではなかったと思うけどね
PSUになってまで進化なし、それどころか劣化したのはさすがにどうかと思ったけど
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 21:40:35 ID:urcTFjJm
- アイテム課金
オンラインは1年
プロダクトキー必須なんで買いません
1本買って弟 彼女 俺で使おうかと思ったのに
PSUは2本買いました。
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 23:11:10 ID:Idyc8Ftd
- >>106
割れ厨の対処考えたら当然の結果だろ
何言ってんだよ
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 23:35:26 ID:K+eUzf+6
- >>106
人数分買えよks
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 00:02:24 ID:urcTFjJm
- >>108
PSUの値下がりしってるから買いません^^
2本買ってログイン出来ないとかマジバカス
まぁ無料期間でやめましたけど
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 00:05:48 ID:KuY7mYkV
- >>109
じゃあ最初っから買う気ねーじゃねーかよ
この甲斐性無し
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 17:37:38 ID:KeJKFqfJ
- ステータスのレアドロップ率が前作のままの仕様なら買わない
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 19:07:01 ID:R8i/fbx7
- さすがにそれはないと思うが
あれは一応不具合の一種だし、さすがにそのまま引きずる可能性はゼロかと
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 00:15:33 ID:LlhbvlfL
- >>101
>RPG全盛期はFC後期-SFC後期ですが何か?
未だにRPGは売れ続けているが?
しかも売上も上がっているモノも多い
FCの時のように出せば売れるようなタイトルが減っただけ
>既にPSとSSは発売されていた=ポリゴン発達次期で
2D、ベルトスクロールアクションは終焉に差し掛かっていましたが何か?
おっしゃる通り、完全に下火だった
しかし君が言うようにポリゴンの問題で、アクションはまだまだ発達時期でございましたが?
今でこそあんなんだが無双は高い評価を得ていたしな
>ポンポンポンのお手軽三段オンリーで
ジャンプも任ガードもダッシュも回避もできないけど
オン仕様同期ありきだから仕方がないねって意見が大半でしたが何か?
言葉にするとすごくアクション性が低いように見えるが、JA、ディレイなどを完全無視するあたりPSUしかやってないな?
ダッシュはオートランのような形式で可能だし、回避は敵の行動を見て立ち位置で回避可能だしな
それに>>104が言うように完全アクションの無双を引き合いに出されるってことは、アクション性の高さを表してた裏返しなわけだ
まぁ同じPSUアンチ同士、争ってもなにもならんが
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 06:53:46 ID:cZawZiWv
- ダッシュは出来ないだろ
一度止まったらノロノロ歩きから
行き止まりでもずっと動いてればいけるけど
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:56:18 ID:znrZjaz5
- 何をどう曲解すれば無双を引き合いに出されるのがアクション性の高さの裏返しに結び付くんだ
それにあの程度をダッシュと呼べるとか
これが信者脳ってやつか…すさまじすぎるわ
というかお前の言ってる要素なんてアクション性の高さとは関係ないだろ
回避不能な攻撃なんてザラだったし
あれじゃ当時流行り出したリアルタイムRPGに毛が生えた程度
でもそれはそれで面白かったからそれでいいだろうが
何をいまさらになって顔真っ赤にして無理に持ち上げようとしてんの?
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 16:56:37 ID:WEBjkW7J
- とりあえず葬式スレたてた奴ざまぁw
多少強引な方法だがこれで馬鹿売れ確定したなw
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 17:07:06 ID:i5Og2UuX
- ええ、わかります
(馬鹿が買うから)馬鹿売れしますですよね
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 17:21:15 ID:YWHSLT2b
- さすがにもう馬鹿売れはないだろ
PSPo1の半分もいけば御の字じゃね
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 19:27:32 ID:EczYeY6m
- >>113
お前少しは元レスみろよ。
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 20:03:35 ID:+a4VNDaj
- 流石にTGSでプレイしてない期待しすぎてる馬鹿しか買わないだろ
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 20:10:26 ID:Au7IMleL
- もともとただのレア探しMOなのに期待し過ぎてる馬鹿が叩いてるという方が正しい
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 20:13:52 ID:YFL/zaUJ
- >>120
プレイしてれば基本はいつものPSUだって分かるのになw
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 21:36:07 ID:xqre73n8
- とりあえず友達に奨めてみたら、6人買う人を確保した。
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 02:01:59 ID:hfwdKfKf
- 糞ゲー勧めんなや
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 03:09:14 ID:3JBdpaAl
- TGSでプレーした奴で変わってないって思った奴の目は節穴?、結構違ったけど
回避うんぬんやら動き、任意ガード、マップの省略とか細かい変更がわかんなかったのかと…
あっwただ批判したいだけね(笑)気になるからこのスレ見てるんでしょ?
調査お疲れ様ですw
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 03:53:20 ID:b71kbVsX
- >>116
20万程度しか売れそうにないのに馬鹿なの?
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 09:32:16 ID:koIfd5MY
- まあ前作でモンハンのSFと間違って買った奴は今回買わないだろうから20万売れたら良い方だな。
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 11:32:03 ID:9IhSD3NC
- これ買うしかないわwwwww
買わないやつはどんだけ貧乏なんだよwww
グチグチ言ってるヒマあったら家に引き篭もってないで働け粕wwwwwww
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 12:01:54 ID:Aou3UDdy
- 誰もがお前みたいな糞ゲー愛好家だと思うなよ
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 13:33:06 ID:at1LS6N0
- ま、発売されてここの連中が悔しがるサマみてプギャーしようぜw
それまで好きにいわせとけw
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 14:56:51 ID:koIfd5MY
- >>130
別にプギャーなんかせずに良ゲーだったらみんな買うだろ?
ただ期待して前作買ってつまらなかった人間は様子見なだけ。
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 15:57:14 ID:ur/Niu8y
- 体験版をやってから…だな
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 17:14:47 ID:3JBdpaAl
- モンハンやってSF風モンハンだと思って買った奴が馬鹿なだけだろう
モンハンみたいなのやりたいならアクションすれば良いだけの話
もしかしてアクションとRPGの違いもわからないただのガキ?
まぁなんにせよ20万はいくだろう元々信者がいるわけだし
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 17:17:49 ID:6rIcukuV
- ここ見てて体験版やらずに買うなんて池沼いねえだろw
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 19:58:09 ID:0iRj4O7E
- これだけシステムが変わったんだから葬式するには早すぎるというのはわかる、わかるんだけど
「このシステムで出すのが3年遅い」
これだけで俺的に十分葬式モードだわ…
3年前なら飛び上がって喜んだだろうよ
もう完全に冷めてしまったわ
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 03:14:12 ID:RJkEoGMA
- 冷めたとか言ってるわりにはファンタシースター関連スレに覗きに来てるんだな
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 19:45:40 ID:LKDKZP+c
- イース7スレ目当てでスレ一覧見たら偶然見つけたからお線香あげに来ただけさ
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 20:13:35 ID:dCUzVLgw
- >>134
体験版が一番面白い罠w
>>135
緊急回避追加されたけど云うほど変わってないよ
回避を駆使して戦うゲームではないし、基本ゴリ押し
フォースが一番変わったと思う
テク3段なんて今まで無かったから新鮮に感じた
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 04:20:03 ID:Yb2b5ym8
- ザコ戦なんて方向性としてはゴリ押しでガンガン倒せる方が楽しいからいい
前作は実質技無制限に連発できてゴリ押しすぎるからいけない
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 05:07:59 ID:W3oDijCG
- ザコ相手に(ボスもか)基本ゴリ押しだったPSOもチャレンジモードで化けたから、
それの出来次第ではあるいは
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 12:33:33 ID:zHMUc7t4
- チャレはマジで難しい。
PSシリーズは初心者向け、MHシリーズは玄人向けって感じが一般的だけどチャレに限ってはMHよりはるかに難しいと思う。
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 14:10:15 ID:RS2yRBJ4
- >>138
逆だ、むしろフォースが一番かわっとらんw
テクが3連になったところでボタン連打に変わりはないからな…
せめてチャージとか、3連を組みやすいテクの組み合わせがあるとか
もっと何かプレイヤーに考えさせる要素がほしかったな
詠唱が短縮されるだけじゃそっけなさすぎる
>>141
チャレはチームプレイ主体だから
ひたすら個人技を磨けばいいMHとはそもそも比べ物にならないぞ
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 14:19:38 ID:SwHDlX0n
- >>142
お前連打してただけなの?
もっと頭使えよ
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 16:31:32 ID:jcWzp3DJ
- PSPoを連打ゲーと思ってる人はJA、JC使わない人
まぁ使わなくても連打でいけるゲームバランスが問題
今回のTGSはやりやすいようにぬるく設定されてるから変わってないと思ったんだろうけど一人でやるなら回避やガードを巧く使わないと中々クリアできないバランスになってるらしいから期待
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 17:26:45 ID:KKQWIDcB
- テク3段は悪くは無かったね
チェイン切らさないように繋ないだりとか
一番詠唱が早くなる3番目に何を持ってくるとか考えながらやってたし
まぁ良いわけでもないけどw
ただPSZのチャージして上級テクの方が好きだな
あと杖でも殴れるしPAも撃てるしテク3段より全然楽しい
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 17:58:47 ID:4So/kW1w
- エヴァとかミクとかフェイトとかいらねーよ
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 20:15:36 ID:5SMu29ZH
- フェイトよりなのはを・・・w
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 23:19:28 ID:QW6S249F
- >>147
発売前からトドメを刺そうとしてどうする
あっここ葬式スレか…
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 11:56:04 ID:EO4wo4Rg
- テク3段は個人的にはイマイチだったけどな
つーか、土台が糞なのにそこから直そうとせず
それをベースに色々詰め込んだせいで余計gdgdになった感じがする
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 14:25:50 ID:tonRnCxB
- 土台ってどこからだよ
武器PP廃止からなら十分「土台」だと思うけど
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 15:17:43 ID:Z7CAdbYZ
- なんだこの通常攻撃連打ゲー
地味でつまらないからPA連打に戻せ
こうです
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 16:25:00 ID:+gyqHgrt
- PA1段ごとのPP消費多すぎで3段の両手武器PAとか1セットが限界だからな
通常攻撃でPP貯め→PAの作業も面白いものじゃない
通常攻撃がダッシュやレバー入れで変化して多彩な攻撃が出来るならまだしも
JAのためにタイミング遅らせてボタン3回押すだけだから飽きる
たまには連発出来るようなシステムだったら良かったのに
3連発ぐらいでもいいからさ
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 02:23:04 ID:lIEpdBfR
- たまに連発出来る程度なら戦闘にメリハリ付きそうでいいね
まぁソニチはいつも極端なバランス取りだから今回は仕方ないんだろうけど
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 11:03:25 ID:qbNK/vvm
- しかし予約数は以外と増えているみたいだな現状では
pspo1よりも伸びが上らしい。
少なくともPSZの21万本よりは売れそうだ
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 11:57:06 ID:yyNsg/l/
- 作りすぎてセガの倉庫が一杯になって
ところてん方式で初音ミクがワゴンに押し出されるのを待っています
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 15:19:47 ID:qw9suJnb
- >>153
まぁ仮に打撃戦闘自体のバランスが良かったとしても
武器とPAのバランスで破綻するのがパターンだけどなw
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 15:53:10 ID:WjIZqwP/
- コラボにドン引きしたとか本スレで言うと荒れちゃうからこっちで愚痴る
ないわー
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 16:01:35 ID:sBPuYTCZ
- >>157
お前良い奴だな
藤崎竜のなんかはかなり良い感じだったけどな
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 17:49:16 ID:UyZZZ83n
- 微妙な心配りにちょっと吹いた
まあ葬式スレなんてアンチスレみたいなもんだしそういう話題もありなのか
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 16:02:45 ID:uIAJ35m2
- 俺様の前作PSpo不満点
1.着せ替えいろいろできるのにキャラ表示小さい残念
2.結局連打ゲー
3.結局周回ゲー
4.おんなじような景色ばっかでマップが覚えにくい死ね
今回改善が期待できるのって2番ぐらいか
で、体験版まだ?
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 16:16:34 ID:zwT7OSCj
- 周回ゲーと言っても、元からそういうゲームだから諦めな
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 17:21:14 ID:MsQY6ub4
- ↑確かに
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 21:45:33 ID:uIAJ35m2
- 今なら楽しむのをあきらめる(=買わない)って
選択肢があるだけいいけどさ
PSpo買ったときは周回ゲーだなんて知らなかったんだもの
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 00:13:43 ID:JkrQ9FbI
- ぽっとでた完全新作じゃないんだから
前作にしろ移植前のPSUやPSO調べれば
周回ゲームだなんてことは直ぐわかるだろ?
知らなかったじゃなくって調べなかったの間違いだ
前作で一番たちが悪かったのはアクション物としては致命的な
動作の遅さとほぼベタな移植だろう
よっぽど之が改善されない限りは買う人は少ないと思う
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 00:30:48 ID:QKVEU7K3
- だからRPGだってw
- 166 :160:2009/10/28(水) 00:54:24 ID:m1j+59fg
- >>164
正直すいまえんでした;;
体験版で見えにくい部分は怖いってことで
ここはひとつ勘弁してください
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 01:01:14 ID:gT5Wto4t
- アクション物と勘違いしてMHと比べる馬鹿って必ずいるよねw
RPGなのに
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 01:18:10 ID:JkrQ9FbI
- DQやFFと比べて薄っぺらいRPGですね
っていわれるよりMHと比べられての方が自然な気はするけどね。
公式での区分がRPGっということは知ってるけど
結局比べられやすいタイトルがMHならば
余り意味のないことじゃね
でーなんでそんなにMHと仲が悪いんだ?
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 01:23:40 ID:QKVEU7K3
- 会社は仲が良いのだがMHから→PSU、PSPo、PSZに行ったやつらが文句を言う
そこでPSOからいたやつが反論
以下ローテーション
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 01:37:54 ID:JkrQ9FbI
- なるほど。
そいで上でも違うゲームですとか言ってるのな
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 19:20:05 ID:YyzGlrpd
- まぁなんと言おうと連打ゲー
このゲームはある程度の武器を持って連打すれば勝つる
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 14:19:55 ID:8rffZcMg
- これさっき買ってきたけどあまりに糞すぎてたった今踏み潰したぞ
見た目はモンハンをSF風にした感じで期待したがとんでもない糞ゲーだわ
これモンハンのパクりらしいけど全然パクれてねーwwwwww
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 14:24:52 ID:XvVN7GOV
- すげぇ・・俺にも売ってる所おしえてくれwww
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 14:26:18 ID:mo0NMjbx
- >>172
スレタイ読めないの?
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 14:43:21 ID:3rp3eRus
- 体験版を触った感じだとわりとイケそうな気がする
製品版は解らんが
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 15:38:51 ID:1i4Lhns7
- 俺は武具を集めるのが好きだ
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 02:22:55 ID:F3eXED2+
- 誰だ!!連だゲーって言った奴は
普通に死ねるんだが・・・体験版やってから言えカス
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 02:28:13 ID:LjPJcYsn
- >>172
証拠画像うぷマダー?
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 02:30:47 ID:Y305wyVU
- すでにフラゲした人間がいると聞いて飛んできました
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 02:49:08 ID:UgUGcMC6
- ジョン・タイターがいると聞いて
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 07:42:26 ID:9xEgKzOD
- 体験版出ても葬式スレが盛り上がってないね
アンチには悪いが神ゲーです
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 08:20:48 ID:TW1C9VEa
- つーか何この中途半端な糞スレww
さっさと削除依頼でもしとけやこの野郎
しかも未だモンハンのパクリとか言ってるアホがいるしww
そもそもジャンル自体が違うのは明確だろに
連打ゲーとか言ってる奴も無双しかやったことない脳筋か?
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 09:13:28 ID:zpn4MZUr
- 前回のが正直微妙だったからな
今回のはどうか知らんけど、まあ少なくとも初代PSUよりはマシだろうな
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 13:39:59 ID:uwrPwsrM
- >>158
あれ見て欲しくなったわ
厨2病的にはあれはやべえ
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:00:31 ID:/nqFxV0L
- あ
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:01:53 ID:/nqFxV0L
- よっしゃ規制解除
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:31:49 ID:5hkSC/yC
- 内容:
体験版やった限りでは前作からかなり進歩してるのがわかる
予約もしたしかなり楽しめてるけど、フォースとレンジャーでの戦闘に関してはpszの方が面白いな
アクションパレットの仕様が完全にPSZ>PSPo(PSU)
いちいちロッドとかに持ち替えなくても他の武器使いながらテクニック使ったり、
チャージで下位上位テク使い分けできるし、杖で殴ったりPAも使える
射撃武器の魅力もPSZのPA>PSPo2のチャージショット。そもそもフォトン銃ばかりだと魅力半減(これは仕方ないが)
後はキーコンフィグがないとか、個人的にはPSZみたいにショートカットオーダー名の変更とかできるとキャラの特徴付け的な意味でとうれしかった
まぁなんだかんだ言ってもかなり良ゲーになってると思うし期待してる
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:33:26 ID:5hkSC/yC
- ん?内容ってなんだ?書いた覚えないぞ?
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:34:13 ID:sEiuONRV
- まーた邪気眼かよ
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 20:39:00 ID:v0r/NeWK
- てす
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 21:46:52 ID:3w3hgsVX
- >>187
同意
ハンターは結構面白くなったけどね
レンジャーやフォースも力を入れて欲しかったわ
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 22:26:25 ID:PoFkllIw
- とは言ってもそのハンターも
PPがスタミナ扱いになりPA連発出来なくなつた為か
なんと言うか窮屈?に感じる
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 23:09:33 ID:baflUrPU
- >>192
それに関してはむしろ今までが異常だったんだろ
PA連発しまくってフォトンチャージではい全快ってアホかっつーの
通常攻撃が空気すぎるし、PAのレベル上げも作業感をより強調してた
今回でようやくゲームとしてまともな形になったな
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 00:27:28 ID:v1x4fpnD
- >>192
ハンターは今回PA連打の作業から
通常(3段)→PAの作業になりました
後者は前作も出来る攻撃で
連打の選択肢が潰された分窮屈に感じるのかもしれません
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 02:07:43 ID:Nll0wi1t
- PSZから緊急回避とか持ってくるなら、いっそのこと基本からしてPSU仕様じゃなくPSZ仕様にするといいのにな
アクションパレッド等、基本的な部分はPSZのシステムを採用して、ガードとPSPo(PSU)のアクションパレッドをアクションの一つとして追加
今回追加された、ジャストガード、テク3段等ももちろん採用
で、PSPだとDSと違って十字キーでカメラ操作ができるから、○×□△は全部アクション登録ボタンにする(○はアイテム取得等も含む)
他の操作はそのまま。あとPAのPP消費量はもう少し抑えて、なぜ追加したか分からない緊急回避と射撃通常のPP消費はなしに。
あとはフルイドの所持数減らしてフルイドがぶ飲みでのごり押しを禁止すれば通常攻撃とPAのバランスも取れるだろう。
あれ?これなんてPSZ2
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 06:31:29 ID:Nll0wi1t
- そもそもPSPo2にフルイドとかなかったことを忘れてた
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 09:02:09 ID:tFNPqP8e
- pszのアクションパレットとか冗談でもやめてほしいわ
大体お前らスレタイすら嫁ねーの?
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 13:15:20 ID:cql0xjgg
- 相変わらずストーリーはクソ
いつもどおり自キャラはNPCを引き立てる道具
必死こいてボス倒しても話の中心にいるのはNPC
パートナーは前作以上のDQN
またフリーミッション解禁のためだけにストーリーを進める仕事が始まるお…
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 16:10:21 ID:XkgQ47o5
- プロローグで イヤボーン覚醒>失笑 天使の翼>爆笑 な流れだったけど、その後
バトル新仕様、シティ(シップ)の構造、新要素、プレイヤーの設定・・・
あれ?なんか面白いと思っちゃってる自分がいるぞ・・・騙されてる?w
確かにパートナーは毎度の如くDQNだけどなw
ってか、イーサン、ライア、萌えない妹、そして今回と毎回毎回よくここまでイヤキャラ考え付くよなぁ
コレでわざとやってるとしたら天才だわ・・・w
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 19:58:53 ID:K/lRM/eN
- >>194
後者は前作ではメリットがあまりなかったから、事実上前者一択だね
窮屈と感じないのは前作がひどすぎた(PA連打が、というより、硬直しまくりこかされまくり回避不能の理不尽攻撃)
せいかもしれん
スヴァルタスの回転斬りやドラゴンの踏みつけをガードして反撃したときは感無量だったよ
なぜこれを今までやらなかった…
しかしモンハン持ちは正直辛すぎる上、やはりPSPでは見づらい
しばらくはPC版出してくれそうもないのでとりあえず一本お線香あげておくわ
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 20:48:25 ID:oPGgK2cv
- つーか、通常(3段)→PAの作業はつまらないものがあるよ
制限し過ぎてもつまらなくなるものだと今回改めて思い知らされたよ
あとフォースのテク3段は思ったより面白くなかったPSZタイプの方が面白いな杖PAもあるし殴れるし
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 22:36:44 ID:gY6HjQZe
- ストーリーだけでも叩く部分あってよかったじゃん
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 22:38:37 ID:bt34SWBr
- 後はインフラ関係、やりこんでしか分からない不具合(前作のレアドロ)がなければ
大々的な葬式が執り行われることはないだろうと思う。今のところは良い感じ
ただ、インフラ・マルチ関連に地雷が仕込まれている気がしてならないんだよなぁ
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 23:07:19 ID:PYQkV2td
- >>198
同意、単なる引き立て役なんだよな
なんであんなDQNと行動しなきゃならんのか…
緊急回避や任意ガードも取って付けた感しかしないし
キャラやモンスの動きもほとんど変わってない
いい加減、よろけモーションくらい作ったらどうだ?
完全な手抜きゲー
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 23:24:07 ID:0dOibZb/
- 全然アンチスレ盛り上がらないね・・・
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 08:18:03 ID:MwrXZ+Q8
- >>204
回避はともかくガードはかなり大事だろジャストガード的に
敵がやたら速い奴とかこれでひるましてから攻撃とかあるし
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 10:13:25 ID:8+sWaLRs
- よろけモーション?
モンスター怯るんでなかったか?自キャラも
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 10:57:22 ID:KiUB8luB
- むしろジャストガードが優秀すぎて緊急回避が死んでる
JG…敵の攻撃に合わせてガードすればダメージ無し、PP消費なし、そのまま反撃可能、隙なし
回避…敵の攻撃を回避すればダメージ無し、PP消費あり、距離が開くのでそのまま反撃不可、回避後大きな隙あり
結局は正面から敵の攻撃ジャストガードorガード→反撃の繰り返し
ガード不能攻撃とかが出てこない限り回避する意味なし。回避使うくらいなら普通に移動してかわした方が隙が少ない
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 13:05:11 ID:/i/mlH+T
- 一人プレーした限りでは色々改善されててストレスを感じにくくなってる
これでコラボさえなければ文句無しの素晴らしい出来なをだが
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 13:20:56 ID:/epHwcJo
- コラボ無視すりゃいいじゃん
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 13:20:58 ID:TqQ6p/sP
- >>206
>>208の言うようにバランスを考えずに
適当に付けたようにしか感じられないんだよ
攻撃やよろけモーションも手抜き過ぎだろ
ディラガンの尻尾攻撃とか何が起こってるか解らん
これが今の時代のゲームか?
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 14:04:47 ID:66dz41JN
- 前が(更に言うとその元のPSUがw)クソだったから、コレでも充分な改善なのさ・・・
そりゃ伸び代はもっとあるハズだけど、まあ、良くやったほうじゃね?w
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 14:39:28 ID:PpMa+SwC
- 戦闘が作業感溢れてるな
もうマルチレイドの時のような思いはしたくないから、体験版で満足しとく
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 14:40:43 ID:TqQ6p/sP
- PSOからやってるから知ってるけどさ
なんでここまで落ちぶれたんだろうって感じだわ
PSOの劣化版のPSUをいつまで使いまわすつもりなんだか
一から作り直すくらいの気合が欲しかった
今回は騙される奴もそんなにいないだろ
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 15:35:08 ID:GKXySqzv
- PSOを美化しすぎ
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 16:17:09 ID:H36dop8G
- >>213
PSシリーズにアクション求めてるとか頭どうかしてるの?
基本作業ゲーだろ
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 17:26:59 ID:TqQ6p/sP
- >>215
同じドラゴン系のボスでも動きのバリエーションを見て解らんか?
そのPSOだってもはや単なる古いゲームだってのに
こんなゲームが通用するかっての。マシなゲームがいくらでもあるから
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 17:45:12 ID:r+dt5RDo
- なにこれ・・体験版やったけど糞すぎ
んだよ・・期待してたのに
誰だよ神ゲーとか言った奴
神にはほど遠い区祖ゲーだわ
ゲームとして最低の出来、俺でも作れるクラス
買うなんてアホすぎwww
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 17:49:30 ID:NOrMsHCa
- でけえ釣り針だな
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 18:30:52 ID:Y6g9hF6H
- >>218
たて読みか?携帯からだからわからん
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 19:05:54 ID:r+dt5RDo
- >>219
プギャーーーwww
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 19:51:42 ID:KL12gFIr
- >>213
気持ちはわかるが作業じゃないゲームなんてあるのか?特にRPGで。
オレ的にはディラガンの火球が許せない。正面から真後ろ飛ぶってどんなホーミング性能だよw
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 19:57:58 ID:Msg+U0LR
- >>222
逆側から身体をすり抜けて飛んできやがるからな
岩を突き抜けるナナ・テスカトリを見たときのような衝撃を受けた
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 20:05:39 ID:eGFr3sqx
- 理不尽は無印から考えたら大分良い
つか、緊急回避はテクターやってれば必要になるんじゃないの?
ロッドでガードできないし
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 20:36:18 ID:umrN2L+q
- 理不尽な攻撃が無い時はヌルゲーだクソゲーだと投げて
ある時は切り抜ける根気が無いからクソゲーだと投げる
結局クソゲーって言うんだろうね
肌に合わないってだけだろうに…
でも俺はPSO以外認めない
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 20:53:34 ID:nXcXD3Zs
- 体験版だけですべて判断するのは早計に過ぎるだろうけど、今のところ手放しで喜べないのも事実だな
それでも、ダメすぎた今までに比べれば断然マシになったけど
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 23:31:01 ID:TqQ6p/sP
- >>223
あーいうの見るとほんと酷いと思うわ
ドラゴンの形してる意味があるのかと
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 04:18:39 ID:EhIsdNHf
- テクニカルなことが出来ない、ガードとか緊急回避も
使わなくても何とかなるし、爽快さとか気持ちよさとかが足りないよ
アクションゲームじゃないって言われたらそれまでだけどねー
学習してくれるかと期待してただけに残念
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 05:48:51 ID:/x+s+l9W
- ここ携帯RPG板なんだよな…
テクニカルな事ができるアクションゲーなら携帯ゲームソフト板で聞いてこい
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 06:52:57 ID:FjAvf+x+
- テクニカルな事をさせる気が無いのなら
緊急回避だの任意ガードだのいらねえじゃん
もうコマンド戦闘にしちまえよw
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 10:05:56 ID:xaEozrgg
- 作業だとかテクニカルじゃないとかの意見が出ると、決まって「アクションじゃねーから」とか「これRPGだぞ」とか言うけど、これアクションRPGだろ
これよかイース7の方がまだアクションしてるわ
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 11:09:52 ID:jk3eOTvK
- >>230
> もうコマンド戦闘にしちまえよw
同意
攻撃って言っても同じボタン3回押して毎回同じ攻撃が出るだけだもんな
若干アクション増えたけど正直それを駆使して戦うようなゲームでは無かったし
いっそコマンド戦闘でもいいレベル
超進化と云うほど進化したか?
通常攻撃→PAの作業になったPSUぐらいにしか感じないんだが
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 11:22:05 ID:CW94PCuC
- こんな半端なRPG(大笑)を手直ししてるヒマあるなら
ベヨネッタをちゃんと移植しろよ。
そういう社会人としての基本が出来ないから
セガは万年三流企業なんだよ
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 11:38:55 ID:BIeCCr1W
- このスレは
PSO狂信者
MH信者
GE信者
妊娠
で構成されています
次は体験版が出るGEの葬儀スレが盛り上がりそうw
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:01:45 ID:aznprdWd
- GEスレはそもそもそんなに盛り上がっていないw
人少ないしww
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:09:51 ID:C7gs1Xoj
- 体験版でテクニカルにしなくてもごり押しできるとか言われても
AやらSランクがどうなるか解らんのに
モンハンだって下位なんざごり押しで行けるじゃねーか(笑)
つーかストーリィ一本道なレベル上げ稼ぎ出来ないゲーム以外でごり押し出来ないアクションRPGってあったっけ?
テクニカルにやりたいならストーリィモードのみでもやって難易度上げたらいんじゃね?
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:15:03 ID:LKBq3uUw
- >>228
序盤で敵が弱いからある程度ゴリ押しできるだけだろそれ
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:17:21 ID:5TcsjHHM
- 高ランクでもレベルさえ上がればいいRPGとモンハンじゃ比較にならない
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:19:26 ID:pMKnsBlK
- 腐女子&お子様狙いのゆとりゲー
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:22:15 ID:XaqoXML7
- ミッション開始5分で眠くなる。
ミッション中に変化が少すぎ
前作の糞マップBGMの使いまわしが酷い
PA上書き仕様は頭がおかしい
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:22:29 ID:jk3eOTvK
- 上がり難いとはいえ最高Lv200だっけ?
>>239
メインターゲットはどう見てもキモヲタ
♀グラとかパシリとかコラボ的に考えて
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:32:50 ID:8ASUrIdV
- モンハンも序盤からでもごり押ししてたらまず勝てんだろ
装備整えて弱点ついてからやっとできる
ARPGでもキングダムハーツなんかごり押し不可
どうせごり押しなら無双みたいな爽快感でもあればよかったのだが…
まぁ大企業に比べて質が劣るのは仕方ない
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:52:33 ID:F5yTHLuB
- >>240
習得したPAをディスクに戻してから習得し直せばPAの上書きはせずに済むぞ
めんどいけど
>>241
最高Lv200だな
Lv100以上は上がり辛いとのことだからPSO準拠で考えると
Lv100以上は廃人仕様だろうな俺はそこまでやらんと思う
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 12:53:31 ID:6jo5ZZ5G
- セガ社員にそういう情報を与えると変なのが乗り込んでくるからやめておけ
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 13:00:06 ID:rmlsyYrG
- つかゴリ押しでも行けるけど時間かかるしゴリ押しゲーとは言い難いと思うが
ボスなんかはガードや回避が生きるし道中もチェイン無しじゃだる過ぎる
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 13:01:27 ID:hgdJHIv5
- PSPの開発なんてしてるやつがベヨネッタに関われるかっての
開発者にもランクあるにきまってんだろ
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 13:09:26 ID:4m9jyvaq
- >>244
極端な調整しかできないんだよな
昔からわざとやってるわけではない
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 13:16:36 ID:rmlsyYrG
- >>246
そもそも外注ですし
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 21:08:13 ID:+NR+VR4N
- >>242
今回は爽快感を失ってゴリ押し作業だけが残ったね
レベルのMaxが200なのとカスタマイズで更に延び代があるのははやりゆとり救済?
回復テクも半永久的に使えるようになったよね
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 21:17:47 ID:8Hr2cwni
- 雑魚敵の攻撃がちまちましていて、攻撃モーション全部が同じような攻撃に見える。
○押しっぱでまとめてアイテム取得は、取得する間隔が長すぎる。シャイニングフォースネオ、イクサぐらい速くてもいいと思うんだがなぁ。
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 23:18:24 ID:FjAvf+x+
- >>236
問題はゴリ押しが可能かどうかじゃない
それをやってて面白いかどうかだ
ゴリ押す為にテクニックが必要で上達の楽しみがある訳でもなく
ゴリ押す事自体に爽快感を得られるわけでもない
いつまでも平坦なフィールドをプレイヤーもモンスターも適当に動くだけ
これならPSUなんかやめてPSシリーズの新作を作った方がマシ
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 23:40:27 ID:ofp7Ge7U
- 制限するだけして
レベルの上限UPとカスタマイズで更に強化では
単調なゴリ押しゲーになるのは当たり前じゃん
あとは属性を合わせる作業しか残ってない
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 04:47:11 ID:izxTQrcx
- なんで服とかパーツは全部引き継げないのか・・・
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 07:18:41 ID:vrOvcSZJ
- 引き継いだら7割ぐらい消化しちゃうからでない?
体験版やった限りだと、1から変化が無さ過ぎるね
とても2と名乗れる出来では無さそうだね
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 09:48:33 ID:20IwpwGW
- 十分進化してるよ。ガードや緊急回避あるとないとじゃ本当違うわ。
ただ、MHみたいだとおもってやると痛い目見るな。
MHにも言えるが、作業感はアクションやRPG、いろんなゲームにつきものだな…
結局欲しいものの為に同じ所をぐるぐるしないとならない。
続けられるとすれば、それ以外に好きな要素や世界観があるかどうかだな。
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 12:08:20 ID:XA6FFw8u
- 変化なさ杉は言い過ぎだと思うが
超進化は誇大広告
基本は□×3→△ボタンの作業でのゴリ押し
ガードは性能良すぎで緊急回避空気
選択肢は増えたがやることが限られてるため作業感が強い
やっぱり糞ゲーベースでは糞ゲーにしかならないのかもな
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 13:07:07 ID:dMWTqmlP
- インフラでのプレイヤーの質が心配だわ
痛いAW登録してる奴も多そうだし、新機能のAWが仇にならなきゃいいが
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 13:32:11 ID:20IwpwGW
- Foやるなら緊急回避はさほどというか、重要になるなw
AWはなぁ…痛いやつはどこいってもいるが、いつか晒しスレができそうだ
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 14:31:41 ID:NwBwWjAZ
- Foも大して重要じゃないでしょ
遠距離タイプだと殆ど移動で回避出来るし
まぁテク3段は楽しく無いからFoなんてやらないだろうけど
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 14:55:02 ID:20IwpwGW
- Foは遠距離というより、その場で足が止まってる時間が射撃より長いから、歩いて逃げるより早く敵がよってくるんじゃない?
体験版だと、晩成型のテクターはそこらへんがまだ見えてこないが、ロッドを最終装備としたら回避も生きるんじゃないかなぁ
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 15:41:44 ID:oV64mMZX
- 痛いつっても、プレイヤーの大半が高校生〜大学生位なんじゃないの?
大人になってこの辺の年代を見ていたい痛い言ってるほうが痛いと思うなw
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 15:44:44 ID:jMjPG8Rr
- 面白いと思うけどもうちょっとCPUが動いてくれてもいいと思う
あとまだ序盤だからかもしれんがDQNなヒロインが気に食わん
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 15:47:25 ID:dMWTqmlP
- >>261
すまん、意味がよくわからない
痛い奴はどの年齢関係なく痛いし、大人って誰のこと?
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 16:05:06 ID:aQyROB1y
- 俺もあんな頃あったなーと思えなかったら逆に痛いってことじゃね
是非は知らんが
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 16:19:07 ID:XPpE/7En
- この作品よりPSU無印の方が良かった点ってある?
自分はPSUだと年寄り顔いろいろ作れたのに
今回イケメン系しか作れないのが不満
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 16:25:33 ID:dMWTqmlP
- >>264
それなら小学生〜中学生じゃないか?
高校大学になってまで、中二全快の奴は流石に引くわ
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 16:36:23 ID:xvv4Ieg8
- 痛いやつがいても、なんだこいつとは思うが騒ぐほどのことじゃない。
つーか、痛がりな奴はフレ作って身内でやれよ。
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 16:49:25 ID:dMWTqmlP
- 実際ゲーム内で痛い奴にあっても、痛い奴だなーと思うだけなのは
自分も同じだな、ただ変な風に勘違いされてるみたいだったんでな
もう書き込むのは止めとくわ
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 18:15:34 ID:gKwrkcFb
- なんかゲーム内容と関係なくね?>痛い奴
ネトゲやってたらどこにでもいるしなこんな奴ら
体験版だから顔バリエーション少ないと信じる俺………裏切られそうだけどな(笑)
緊急回避はなかなかに使えてるけどな
結構乱戦で囲まれたりなシチュあるし真上からとかだと防御できなくね?
アーツも途中キャンセル出来てるみたいだし
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 20:56:19 ID:eQxiVbDB
- 葬式スレなのに糞ゲー信者共必死だな
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 23:32:23 ID:xuDKLdxV
- まぁなんにしても体験版は有り難かった
体験版なかったら買ってたわ
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 23:50:55 ID:jSZPOWjo
- >>271
別にアンチじゃあないが、俺も体験版でお腹いっぱいだな。
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 00:51:20 ID:QChRru8u
- 前作は思い出補正で買っちゃったけどこうまで変わってないとねえ・・・
せめてステージやボスくらい完全新規にすべき。2というより1.2くらいの進化だな
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 01:14:57 ID:jDTqfJMM
- テクにもJA付けろよ・・・手抜きだろ
pspo3の超進化(笑)で追加するつもりなの?
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 01:30:29 ID:E+LS3KqX
- まぁただタイミングを遅らせてボタン押すだけのシステムって
面白いシステムでもないし止めたんじゃないの
元々連打ゲーの批判が強よかったから苦肉の策で後付けした糞システムだし
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 02:18:24 ID:L+Bud1Xg
- ストーリーが紙芝居→ダンジョン攻略→紙芝居→ダンジョン攻略
の連続だからRPGとしても微妙。アクション部分は論外
ダラダラとレアアイテム集めを楽しめる人にはお勧めか。
個人的に気になる部分はディ・ラガンいつまで使い回すんだよとか
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 02:51:16 ID:trt4Xubc
- アンチ共が必死でネガキャン中ですがAmazonで1位です
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 04:53:12 ID:kNPu/bB2
- 必死に叩いてる所申し訳無いのだが、こんなことしている暇があったら他のゲームすれば良いじゃない。
みんな大好きベヨネッタでもさ。
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 07:44:58 ID:mEtXd8qH
- 多人数プレイならチェインシステムいいかもしんねぇけど
ソロだとダルイな、これ
お供が勝手にフィニッシュ決めるのも何とかしてくれ
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 08:54:19 ID:Nqn1IfUC
- ここって一種のアンチスレみたいなもんだろ?
そうでなくてもPSPo2がいいことは書き込まれないわけだし
本スレで少しでも叩いたりネガキャンするとアンチスレ池とか言うくせに
何故信者はわざわざこんなとこまで見にきて書き込むんだ・・・
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 09:01:21 ID:BM1d7b2N
- 葬式で故人の悪口を言うってのも妙な話だけどな
「〜〜のシステムが残念でした。ご冥福をお祈りします」
って言って線香あげて立ち去るのが、葬式スレとしてはスマートだろう
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 09:27:18 ID:Pqo/edXk
- アクションRPGとしてもRPGとしても残念な出来でした。ご冥福をお祈りします。
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 10:14:01 ID:Sw9U8cOw
- 僕の大好きなゲームの悪口は許せません><
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 10:23:18 ID:GeYubXhm
- ポカポカアイルー村までの繋ぎとして買うわ
前作は体験版で見限ったけど吹き出しあるだけでかなり楽しくなったわ
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 10:43:09 ID:6PCd9ZJT
- >>280
回避が死んでるだとか、Foが敵の攻撃を歩いてよけるなんて話、
実際にやったことあるヤツなら言わないしなぁ
俺は別に信者じゃないが、現実味がないネガキャンは微妙かと。
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 10:57:33 ID:Nqn1IfUC
- 他でもガードが強すぎて回避が死んでるとか散々言われてるし
遠距離の攻撃なら殆ど移動で回避できるってのはあってると思うけどな
何も考えずひたすらテクだけ連発してるのは知らんが
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 11:43:09 ID:qgY1u+mF
- ガードと回避は使い分けるだろ普通に。
全部正面向いてジャストガード安定するなら別だが。
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 12:44:34 ID:Wc8Ko1fm
- >>284
なんでタイトルしか発表されてないゲームに期待できるんだ
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 13:01:21 ID:GeYubXhm
- >>288
それは私がカプ畜だからよ
理解できなくてもかまわないわ
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 13:53:03 ID:3DP9DGTZ
- 案の定インフラが酷すぎだな
落ちまくりの処理落ちしまくりのラグありまくり
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 13:55:38 ID:XGr1Eq3f
- >>290
嘘つくなよwwwwwアンチはこれだから困るwwwww
と言うか、葬式スレ立てるのは八杉wwwwww>>1の頭は大丈夫かwww
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 15:45:05 ID:xm8UpUF5
- >>279
昨日チェインを何とか20まで溜めて今だ!と思ったらエミリアに
チャージショット撃たれちゃった
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 15:52:14 ID:v7+h6d+U
- >>279
パシリとエミリアはずして一人でプレイマジオススメ
てか10超えると大概エミリアあたりがカウント止めるから困る
ツインハンドでチェイン稼ぎ(20位)→よし…持ち替えてとど… ちょっをまww
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:19:46 ID:jGVZqBNV
- DSのZEROが面白かったので
試しに体験版を落として遊んだ見たんだけど
マジでこれ酷いなw
PSPの糞アナログスティックで操作性最悪だし
戦闘は単調だし、キャラは厨二だし、ストーリーは寒いし
PSZの方は良く出来た作品だったのに、どうしてこうなってしまったんだ?
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:26:03 ID:FfH3/6Sn
- >>294
体験版だけでストーリー寒いってよく言えますね^^
最後までやったんですか
一部しかわかってないのに知ったかすんな屑^^
あ、釣りか。かかっちまった
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:29:18 ID:jGVZqBNV
- 一話だけでも十分ストーリーの寒さくらい判るだろ
エミリアとかいうDQN女が始終痛さを晒しまくってたなw
FF13(笑)とかああいうのが好きな層な連中には良いんだろうけどなぁww
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:30:54 ID:gH+AgDYm
- ZERO好きだけど単調とかないわ(笑)
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:32:40 ID:KrarZFGV
- >>294
ZEROを面白かったって言う時点でアレなのに
体験版のどこを見たら厨二キャラがいるのかと小一時間問い詰めたい
ストーリーだってそんなに多く出て来ないだろ
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:41:02 ID:GeYubXhm
- PSPo2体験版は楽しいけどPSZってのも面白いのかしら?
少し気になってきたわ
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:42:10 ID:ga7+oIqJ
- RPGが厨二で何が悪い。これだから高二は…
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:44:02 ID:ij2RoF/6
- 厨二要素のないRPGを教えてほしいわwww
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:50:33 ID:RPlmULj2
- むしろ厨二要素がなければつまらんだろ
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:55:54 ID:Be0wBRnv
- 今回は男キャラの声が物足りない
ひろしとかルルーシュはあるけど全体的に微妙
しかもオッサンキャラが作りにくくなってるからオッサン声が浮いてる
…女キャラ作れってことか?
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 16:57:57 ID:jGVZqBNV
- >>299
PSPo2の100万倍くらいは面白いよ
ハード仕様上グラがほんのちょびっと落ちるくらいで
それ以外は全部ZEROの方が遥かに良い出来
>>301
PSO、PSZ
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 17:05:22 ID:y7W6WOt5
- >>304
オレは戦うコトにシカ生きる意味を見出せなイ。
つまり、今貴様と戦うことでオレは 生きていられるのだ。
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 17:07:10 ID:KrarZFGV
- >>304
なんか…こいつ恐い
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 17:08:55 ID:o87PbZrc
- ここは自分が考えることを真理とするために、他者を否定する人間が集まる場所です。
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 17:09:42 ID:IMfMul+Z
- 中二要素を過剰に毛嫌いする連中を高二病って言うんだっけ
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 18:35:56 ID:vLqsBZQw
- 面白いんだが、体験版やりすぎて秋田
やっぱ買うのやめた
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 19:18:26 ID:wNI72PcV
- 初めてマルチモードでホストやったが、カクつきすぎワロタ
ソロマルチでこれなんだからインフラとか酷いんだろうな
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 19:33:48 ID:lD4WNeDv
- >>309
葬式スレで面白いなんて言うなよwww
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 20:25:18 ID:6PCd9ZJT
- >>310
俺、みんなが武器切り替えできないって言ってた時、普通に切り替えでてきてたんだよなぁ
個人の環境の差が結構出るのかもしれない。こっちはラグないし。
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 21:09:53 ID:CDdBMQLX
- >>233
ごめんベヨネッタ超楽しんでる
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 22:16:25 ID:vLqsBZQw
- ベヨネッタはどっちかの機種がすごい劣化してるんだっけ
まぁ買わんからどうでもいいけど
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 22:33:09 ID:QChRru8u
- >>310
俺もPTプレイやってみたけど2人で重くなるとかまるで進化してない
これでオンラインとかどうなるんだって感じだわ
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 22:46:50 ID:1Xu0NuAl
- >>289
つガンガンNEXTPLUS
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 22:52:38 ID:Sw9U8cOw
- 少なくともイルミナスやPo1より余程遊べる出来になってる
…でも俺月アンチでエヴァアンチなんだよね…
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 00:14:39 ID:ifzmTIDy
- 初音ミクの方がいらねーよ
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 00:25:52 ID:8RF2BEzQ
- >>290だがてきとーに釣っただけなのに、キモイ信者一匹とアンチが便乗して笑ってしまった
今まで処理落ちの件に触れられてなかったからか、アンチも処理落ちに関しては叩いてなかったが、>>290を書き込んだ途端これかよw
実際のインフラは処理落ちもなく快適なのになw
ちなみに位置のラグはあるが、プレイに支障はない
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 00:40:57 ID:ifzmTIDy
- インフラとオフマルチって仕様が違うのかな
オフマルチでNPC連れてプレイするより、インフラを四人でやった方が快適に動く
インフラにはラグがあるからバトルに関しては目も当てられないけどな
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 01:04:03 ID:8RF2BEzQ
- 目も当てられないねぇ(笑)
インフラ動画は既に上げられてるのにね
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 01:22:46 ID:0uP0I3EK
- >>319
それはラグではなくて敵の位置の同期してないだけ
さすがに敵の位置まで完全に同期させるのはきついでしょ
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 02:18:18 ID:XkyeXXtc
- たかが携帯機に期待しすぎだろう
友達がいない連中でもインフラモードのおかげでパーティープレイができるんだぞ
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 02:26:06 ID:ifzmTIDy
- 毎回期待しちゃうけど毎回裏切られるんだよなぁ
今回もまだどうか分からん
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 02:40:29 ID:ScGIH1sh
- 皆大好きモンスターハンターも敵の位置同期はしてないしな…
ただ、バトルのラグなんかはこれっぽちもないが始めていくダンジョンなんかで
どこ行っていいか解らない場合味方の後ろに着いていく事があると思うが…味方が
ラグってて瞬間移動で金魚の糞プレイが出来ないな…これも環境によるのかね。
今の所線香あげる所は、相変わらず装備色違いで水増ししてるところかな…しかも序盤から。
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 04:10:02 ID:B9x3c/8H
- >>320
インフラもマルチもホスト以外なら軽い、というかストーリーと変わらない気がする
だがホストだけは重い。JAのタイミングが変わるせいでスゲーやりにくい
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 04:17:30 ID:62pqsUKi
- MH(笑)
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 04:28:39 ID:cj5Ik3Ke
- 敵の同期が取れないだけならいいんだが
敵倒した時に全然違う場所にアイテムが出るのはなんとかしてくれ
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 04:56:15 ID:5FME8qlo
- アイテムどこに出るか分からないからレア出たときに音が鳴るのは本当に助かるよな
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 05:02:35 ID:ifzmTIDy
- >>326
なるほど
乱入しかしなかったから快適だったんだな
マルチみたいになるんならホストは気が引けるなぁ
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 05:15:23 ID:YoACdhBo
- チェインも個別にするべきだったな、
不意に弱いPA出されてチェイン停止でストレスになるわ
チャージショットだと不意のチェイン点滅に間に合わない
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 05:31:24 ID:6YBuu5f/
- >>319
インフラは知らんがオフマルチは2人でも処理落ちするんだが?
前作も酷かったし改善が見られない
MHは4人でやっても全然問題なかったんだぜ
MHばかりを持ち上げるつもりはないが他ゲーを遊ぶと
嫌でも完成度の高さを再認識してしまう皮肉
ゴッドイーターも微妙な感じだしなぁ…。他社ももう少し頑張ってくれよ
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 05:49:13 ID:0uP0I3EK
- >>332
PSPの設定を省エネモードにしてないか?
こっちは両方ともラグも無く快適
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 05:51:39 ID:fMDxz1iQ
- どうしていつもみんな私をおいてっちゃうのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あとキャラメイクと服がマジ厨くせえwwwこれデザイナー中学生か?
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 06:15:40 ID:UJya5ear
- >>1
PSP2が神すぎてごめんねwww
アンチがあまりいない事がこのスレで物語っているわ。
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 06:34:29 ID:B9x3c/8H
- マルチの処理落ちはホントひどい。なんでホストだけあんな重いんだ
インフラではラグや処理落ちがあるだろうと覚悟してたけど、
まさかソロでのマルチモードですらこんな酷いとは思ってなかった
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 06:48:15 ID:7NiA193V
- 全然共感できんのだがUMDだからとか?
でもあれも結局ダウンロードするんだっけ?
インフラは落ちるとかはないけどラグがやばいな
回線もあるんだろうけど、あれっ?ってレベルなことが…
葬式とまでは言わんが最大3人でよかったんじゃないかと
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 07:38:23 ID:7CIy4gkS
- なんだ、また妊娠の断末魔スレか……
しかも普通に楽しそうなレスばかりワロタwww
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 07:45:48 ID:PiCACpK1
- キャラ特性がステータスだけ、というのがつまらん。アクションなのに
クラスチェンジは武器の持ち替えだけ、無駄なフロア、中途半端に広いマップ。敵を倒して、あたり一面に散乱するアイテム(ゴミ)
食らい投げ前提のボス。ガードのせいで、無駄に強い雑魚も増えるだろう…
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 07:59:45 ID:CtRbbs9Q
- 一度に表示される敵の数を減らしたり、雑魚の位置を同期をとらないようにしたり、
味方の技エフェクトをカットしたり、背景を簡略化したり、マップをもっと狭くしたり、
攻撃を当てたときのダメージ数の表示を任意でオフにできるようにしたり、
パーティーの人数を最大三人にしたりするべきだったと思うな。
一人だとそこそこ面白いのにマルチが残念すぎる…
これでジャストガードとかジャストアタックとかチェインとかどうしろと(´・ω・`)
まあパーティー人数は自分達でなんとかするが、これ作ってる人はちゃんとテストプレイしてるのか?
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 08:01:19 ID:VJmiovXm
- こんな楽しそうな葬式会場があるかw
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 08:08:32 ID:CtRbbs9Q
- >>339
>敵を倒して、あたり一面に散乱するアイテム(ゴミ)
そういやこれも気になったな。なんでお金までわざわざ拾わせるんだろう?
経験値と同じで敵を倒しただけで懐に入るような仕様にすれば、画面上に表示されるオブジェクトの数減らせるのに。
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 09:10:39 ID:8y99kBTs
- >>342
ドラクエでもやってな。
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 09:16:26 ID:P62dQuoj
- PSUっつかそのさらに元になったPSOの名残。
元々ドロップしたアイテムやメセタは全員の懐に入る訳でも各自の画面固有でもなかった。
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 09:28:47 ID:6YBuu5f/
- >>333
してないよ
むしろ重くないって人は本当にソロ遊んでるの?
>>339
化石ゲーというかPSOの頃から全然進化してないからな
あの頃は新鮮だったけど今となっては・・・
>>340
4人で快適に遊べるゲームがあるのにそれじゃ寂しすぎるだろ
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:00:17 ID:oq9yEgxu
- >>345
アドパじゃなくて言ってんだよな?
さっきNPC+2でやってたけど重くは無かったな
別の電波と混線してんじゃね?
どのみちPSPの仕様で無線通信しながらだと20fpsに下がるらしいぜ
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:20:22 ID:ScGIH1sh
- >>317
俺も1000だが不自由なく出来てる
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:26:20 ID:LoAOgssZ
- マルチで重くなることがあるのは、マッチングロビーで誰かが入ってきたときすぐに決定すると、
処理がうまくされないみたいで2人であろうと酷いラグが発生する場合があるから。
マッチングしてキャラがアクションしてる最中にホストが開始すると、だな。
それでラグが発生するとアイテム拾うのですら20秒はかかる。敵も固いし仲間と同期もとれなくなる。
ちなみに俺の場合は、4人でマルチとインフラは殆ど変わらない快適さだった。
インフラの時は若干ジャスト系がやりにくいってだけで、ラグなんて殆どなかったよ。
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:41:13 ID:B9x3c/8H
- その若干ジャスト系がやりにくい、ってのが致命的だわ、俺は
ストーリーとマルチ(ホスト時)の比較だから若干違うのかも知れんが
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:43:18 ID:6YBuu5f/
- >>346
そうオフの話だよ
ホストだからなのか知らんが常にモッサリしてる
MHは快適だったからソフトのクオリティの問題だろうな
開発はもう少しやる気を出してくれ
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:48:03 ID:LoAOgssZ
- 効率PTにはちと辛いかもしれないね<ジャスト
普通にやってる人たちならまあ、ジャストやらん人やら出来ない人も多いみたいだから気にならないのかな…
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:49:58 ID:ScGIH1sh
- >>345
オフマルチソロ、ストーリーモードと全く一緒で問題なし。愛機はPSP1000
インフラは、アイテムが若干拾いにくい場合があったり、味方がワープしまくり…くらいかな。
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 11:01:31 ID:LoAOgssZ
- ID:6YBuu5f/のいうような現象が俺にはおこらないんだが
>>348みたいなことがないかぎり、4人でも全然余裕
というか>>348の現象は考えられないの?
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 11:46:41 ID:8RF2BEzQ
- なんか3000では問題あるって本スレで言ってた人がいたね
で1000ではまったく問題ないと
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 11:53:11 ID:booMqNj1
- ソレハチガウユ
pspは悪くない!
悪いのは クソゲーpspo2 だYO!
いるわ!ガセが!わるい
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:05:17 ID:6YBuu5f/
- >>352
オフマルチを友人とでもやってみてくれ
アドホの通信技術に差があるんじゃないかと
>>353
それはないよ
本当にストーリーと同じに感じる?
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:09:57 ID:8RF2BEzQ
- オフマルチもまったく問題なし、2人が3000だったがそっちもまったく問題なかったな
ちなみに今回は一番最初にロビーに入った時以外、ストーリーとまったく大差なくて驚いた記憶がある
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:28:05 ID:LoAOgssZ
- >>356
2人でもやったがストーリーとほぼ同じだな。エフェクト重なると処理落ちは多少あるが。
4人の時と変わらん。
というか、具体的になにがどう重いの?
MHと比べてるんだったらそれはちょっと違うとおもうけど。ゲームデザインも違うし。
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:29:35 ID:B9x3c/8H
- まったく大差ないってなんだよw
気にならないってのなら>>351の言うように個人差だろうと思うが
本当に全く差が無いっていうなら違うゲームやってるとしか思えん
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:30:58 ID:Wep6zixy
- 自分もオフマルチで3人でやったけどストーリーとほぼ変わらんな
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:31:44 ID:8RF2BEzQ
- 確かにまったく大差ないはおかしいな
ほとんど変わらないとしておくか
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:33:23 ID:8RF2BEzQ
- つーか処理落ちもないように思える…
可変フレームレートのおかげか、fpsは下がるが、処理落ちはしない
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:33:53 ID:xtCnpcUM
- >>1
モンハン厨
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:37:21 ID:VHkTsst/
- だが体験版でスレスレの作りじゃ製品版で探索領域が増えて読み込み読み込み読み込み読み込みはありうるな
ベヨネッタでもやらかしてた会社だし
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:37:42 ID:ltVuxKNE
- ソロとマルチの差を無くす為に
ソロをマルチにあわせて不快適にしました…とかをお望み?
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 12:55:18 ID:6YBuu5f/
- >>358
いや、ストーリーモードと比べての話だよ
全体的にスローというか明らかに差があると思うんだが
比べるなと言われてもどうしても比べてしまうしなぁ
MHの方がアクションも派手だしモンスも巨大で数も多いし
ネット対戦等でも鉄拳DRやSC辺りで妥協していたのが
スト4やブレイブルーを触ってしまうともう戻れないみたいな
一度、快適さを味わうとそれがスタンダードになってしまう
個人差はあるんだろうけどこれで大差ないとか
気にならないってのはちょっと信じられないなぁ・・・
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:00:25 ID:ltVuxKNE
- 据え置きHDのゲームをスタンダードにしてる時点でおかしいのは君さ
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:06:05 ID:8RF2BEzQ
- だからこれは気にならないとか、そんなレベルじゃないわけ
処理落ちがないの
強いてあげれば、さっき言ったロビーに最初に繋いだときだけかな
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:08:23 ID:ltVuxKNE
- だから可変フレームレートで処理オチはしてないっての…
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:21:13 ID:VHkTsst/
- フレーム落とせばそりゃ処理落ちしてると感じる
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:23:25 ID:6dHmgPZ3
- 処理を落とさない為に可変にしたりスローにしてるんじゃないのか
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:24:19 ID:gQBsWmxd
- goだと全然平気だけど
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:24:51 ID:ltVuxKNE
- おっと間違えてら…レスする必要なかった
>>371
まあ、そう言うことだな
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:26:31 ID:ltVuxKNE
- ってよく見たら…スローはない
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:28:07 ID:8RF2BEzQ
- >>370
それは個人差でわかる人はわかる
ただ>>371のようにスローになることはあんまりないと思うよ
何のために可変にしたのか分からなくなる
少なくとも4人インフラでスローになることはなかった
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:28:40 ID:mv6Ow9u8
- ようするに意図的に処理を落としてるわけね
ダメジャン
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:31:33 ID:8RF2BEzQ
- その理屈でいくとモンハンもダメになるな
可変だから
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:31:35 ID:oq9yEgxu
- >>346だが、厳密に言えば同じではないな。
可変フレームレートのお陰で重くはならないが
その分動きがスキップしてギクシャクした感じになってる
動きが飛ぶからジャストし辛いんだと推測
インフラのホスト側が重いってのはまた別だと思うけど
MHはキャラのサイズとか無いしその辺でデータが軽くなってるのかもな
>>367
>>366はPSPのMHのことを言ってると思うぞ
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:35:52 ID:Wep6zixy
- モンハンは戦闘中に武器防具の変更もしないしな〜
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:37:15 ID:ltVuxKNE
- >>367
373ときに気付いた
PSPの少ないメモリでソロとマルチの差を無くすとしたら
ソロをマルチに合わせて処理を落とすか
マルチで出来るだけ見えない部分を削るしかないな
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:38:53 ID:VHkTsst/
- 開発に>>342みたいなのがいればよかったのにな
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:38:57 ID:ltVuxKNE
- 間違えた>>378だった
夜勤明けはキツイ
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 13:41:40 ID:oq9yEgxu
- >>346の20fpsのことなんだがPSpo2のマルチは可変30fpsみたいだな。
テンプレに載ってたんで訂正する。
どおりでさっきやってたソロマルチがヌルヌル動くと思ったわw
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 14:58:44 ID:4i1xZx6l
- 440のキャラがえらい変わってて許さんと思い書き込みに来たが
アンチ系のスレとはいえ思いの他真面目に考察しててなんか申し訳なくなった
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:01:37 ID:K0kgF/FN
- なんであんな子になっちまったんだろうな
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:04:44 ID:w4zT259o
- 糞ゲー儲が湧いるだけだから
安心して線香上げてけよ
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:07:29 ID:ifzmTIDy
- 前作の水中マルチより今作のカクカクの方がまだマシ
スピードは変わってないわけだし
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:46:45 ID:7Dj6oYlH
- >>384
どのくらい変わってんの?440
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:51:21 ID:bE2euCox
- とりあえず、コレは買い!て思った俺乙。
ソロマルチでどんだけカクカクすんの・・・。
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:53:38 ID:K0kgF/FN
- 口調が男
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:55:36 ID:w0GrYF6J
- >>389
いつまで骨董品の1000使うんだよw
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:55:57 ID:oq9yEgxu
- 真面目で正直すまんかった。
ソフトキーボードが使え無すぎて困る。
なんで、PSP標準のソフトキーボードと変換とかのボタン違うんだよ
標準だと□ボタンで変換がPSpo2だと確定だし、
携帯系のインターフェイスのほうが入力速いんだよ。
ホント文字入力はカスだ。
俺にインフラ当選来なかったのもカスだ・・・
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 16:14:10 ID:ltVuxKNE
- 真面目でいい、葬式なんだから
ありのままの事実で
心からお悔やみ申し上げます
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 17:10:49 ID:8RF2BEzQ
- >>391
1000の方が問題ないそうだよ
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 17:11:31 ID:Awqcyg7L
- 新しい本体に買い換えなきゃマトモに遊べないとかどんだけ糞なんだよ
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 17:17:38 ID:ltVuxKNE
- 1000でも問題ない
事実を捻じ曲げて死人に鞭打ちするのは止めようぜ
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 17:58:41 ID:XYEOz0Cr
- うち2000だがソロマルチのカクカクまじぱねーっす
これさえなければ買いなんだけどなぁ…製品版買うかは人柱待ちだわ
PSUにしてもそうだけど、どうして毎回大きなガッカリを用意するかなあ…
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 18:21:09 ID:8RF2BEzQ
- 1000も問題ない、3000も問題ないと言ったら次は2000とか分かり易すぎじゃないか…?
1000と2000ふたつ持ってるが、2000でも問題ないと言うのに…
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 18:28:47 ID:ltVuxKNE
- まったくだな
わざわざ捏造しないと葬式できないのかね…探せば燃料は普通にあるだろ?
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 18:35:12 ID:8RF2BEzQ
- まぁ叩くとしたらストーリーだろ…一章だけみたらエミリアが痛々しくて
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 18:41:35 ID:wGK050TS
- おい、葬式スレじゃなくなってるぞ・・・・
アンチの大半が嘘で出来ているからアンチスレでもない
2000カクカクとか嘘だろ?
オレはヌルヌルでインフラできるんだが・・・
CFWのクロック上げに慣れているんですね、わかります
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 18:45:16 ID:nKrzyqBZ
- 前作のヴィヴィアンにも相当イラついたが
今作のエミリアもひどい
フルボイスとか無駄すぎ
キモいから文字だけ読んで飛ばしてたな
こういうキャラとか好きな人多いの?
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:04:29 ID:FGbQQ83S
- 製品版はイベントスキップ付いてるんだろうか
不安になってくるな
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:09:27 ID:P62dQuoj
- 体験版にも次の選択肢までスキップできるけど?
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:09:56 ID:CcoMaoWs
- 葬式会場・・・だよな?
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:13:44 ID:LoAOgssZ
- 俺も家族もみんな2000だが、『問題なく』動くぜ。
アンチでも葬式でもなんでもいいが、真実に基づいて書いてくれよ…
ゲハのネガキャンとかわらねーじゃんか
>>402
アニメやらゲームなんてあんなキャラで溢れてるからなぁ…今更って感じもするが。
ただ、ゲストキャラクターが女性ってだけで、プレイヤーの女性キャラ空気になるのが…
男性キャラならそうでもないが、百合展開をどうにかしてほしいわw
>>403
イベントスキップ元から付いてるよ。スタート長押し。
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:15:41 ID:FGbQQ83S
- え?マジで?
ボタン連打してたわ
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:17:27 ID:hNDppBEa
- イベントスキップは1では押すだけでスキップだったのが、
今回はけっこう押し続けてないと飛ばしてくれないな
正味、一章見ただけでまた個性とDQNを掃き違えてるなぁって感じでつまらなそうなのに、
スキップのための長押しって地味に不便だ
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:22:48 ID:8y99kBTs
- DQN、DQNと偉そうに見下してる方がDQNという事に気が付かないのですね。
エミリアは只のニートじゃないですか。
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:25:26 ID:hNDppBEa
- >>409
まてニートはDQNじゃないのか?
いや、マジで違うなら謝るよ
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:26:13 ID:ltVuxKNE
- 一応職についてるからニートじゃない
働かないけど解雇されない社員とはいい身分だな…
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:26:21 ID:ifzmTIDy
- 自分がホストだとカクカクするのはマジ
それ以外だとストーリーと同様な軽さなんだが、もうちょいどうにか出来なかったのか
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:37:36 ID:uffC8Wnw
- ゲーム速報版の拒否反応が見ていて面白いな
ここより遙に葬式コメント出しているよ
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:37:42 ID:8y99kBTs
- >>410
wikiを引いて来なさい
>>411
彼女はひろしの養女扱いなのでクラッド6は家同然、つまり・・・
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:53:16 ID:CQZcTreW
- いや、ホントにぬるぬる動いてるのみんな?
俺マルチやったらかなりカクついてたんだけど・・・
エミリアとパシリ同行のソロ、多脚兵器C
PSPは2000
PSUでの例えで申し訳ないが、フレームスキップ1設定よりは間違いなくカクついてるんだ
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:54:22 ID:CQZcTreW
- 書き忘れ
ちなみに、ストーリーモードだと気にならなかった
でも多脚兵器って体験版ではマルチにしかないのよね
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:54:35 ID:/pqiIU3N
- >>414
ライアか!
ライアmk2なのか!
なんにもせず、不貞腐れてただけで親の財産(会社の株?)で総裁就任なのか!
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:26:40 ID:ifzmTIDy
- >>415
俺は3000だけどカクカクするよ
マルチを一人でやると大丈夫なんだが、NPC連れていくとすごいカクカクする
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:44:23 ID:P62dQuoj
- なんか設定おかしいんじゃねえの?
マルチも全く問題なくストーリーと同じように処理落ちやスキップ無しで普通に動くんだが。
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:47:22 ID:CtRbbs9Q
- このカクカクの対処法として
1、三人でパーティーを組む
2、PSPをもう一台余分に用意してそいつをホスト機にする。
3、で、そいつはスタート地点に放置して残りの三人でマルチプレイ
というのはどうだろう?まだ試してないが。
ただ今は体験版だからいいが製品版は誰かがもう一つ買わなきゃならないが…
もしくはジャンケンで負けた人が罰としてホストを受け持つとか。
この状態でヌルヌル動くと感じてる人は前作のやりすぎで感覚がマヒしてるんだと思う。
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:47:52 ID:D1ULuZjM
- >>410
いっぺん調べると良い
Wikipediaとかで
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:54:09 ID:CQZcTreW
- 懲りずに多脚ハムってたけど、やっぱりどう考えてもカクついてるぞ
正確には、エネミーとの戦闘中にカクつく
エネミーいないときはパシリエミリアいてもぬるぬるなんだよな
肝心の戦闘中にカクカクなる 視点変更しながら戦ってると特に感じるよ
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:56:01 ID:ifzmTIDy
- >>419
NPC連れてオフマルチやってもか?
カクカクしないって捏造するのはいいけど、発売した後アンチ増やすぞ
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:56:05 ID:P62dQuoj
- >>420
PSU時代にフレームスキップ0でプレイしてたが、それと比べてもさして違和感感じねえんだけど?
PCに比べると画質は壊滅的に悪いけどな。
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:58:06 ID:ltVuxKNE
- そりゃマルチでNPC入れるとホスト扱いだから重い
こればっかりはマルチの仕様
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:59:28 ID:P62dQuoj
- >>423
むしろNPCは必ず連れて行く。
レンジャーが長かったから囮目的で連れ歩くのに慣れてるからな。
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 20:59:42 ID:qiaHpAPI
- ヌルヌルとかカクカクとか割とかで本家のフレームスキップ
みたいに一部の攻撃のヒット数変わったりすんの?
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 21:00:03 ID:ifzmTIDy
- NPCいても自分の画面に映さないようにすれば戦闘中でもカクつかないよ
視点回しながらだと酷いように感じるのは多分このせい
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 21:20:47 ID:P62dQuoj
- なんか総合スレにメモカのI/Oでカクつくとか言ってるのが居るな。
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 22:21:34 ID:6YBuu5f/
- >>423
いくら個人差があるといってもカクカクマルチを
快適だとか言うのはよっぽど鈍感なのか信者なのか・・・
嘘だとか騒いでる奴もいるけど体験版をやれば
すぐ解るんだからどっちに捏造しても仕方がないだろ
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 23:52:09 ID:ScGIH1sh
- >>430
そこまで言うなら個人差によるんじゃないか。ストーリーモードと同じが快適と
呼ぶとしたのならば快適だけども。
個人差によるからお互いの意見が食い違うのでは?今後マルチもニコニコなんかに
アップされるだろうから自分のと比較してみたらいかが?
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 00:02:01 ID:ambjM3cx
- 比較になれば良いなと動画をキャプチャーしたはいが規制だった。
動画も3GB超えたりしたから期待はしないでくれ…
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 00:14:08 ID:PAjduGV3
- うーん信者とかじゃなくてマジでカクつかないんだがなぁ…
個人差とかそういうのじゃ絶対ないレベル
インフラでは多少ラグがあったくらいか?
まぁ葬式スレだしな
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 00:22:01 ID:PAjduGV3
- もしかしてカクつくってフレームレートが下がってることを言ってるんかね?
それとも処理落ちしてゲームスピードが下がってると言いたいのかね
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 00:23:30 ID:uGlt5CRA
- 使ってるメモステやPSP型番、電波の環境で個人差(体感だけではなく環境含)は絶対に出てくる。
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 00:39:56 ID:maetiEHg
- 工作はさておき処理限界付近までいくとフレームが変わってカクついて見えるわけだな
問題は限界がどの辺かフォースがいるとすぐカクつくのか移動系PAの距離はどうなるかあたりか
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 00:57:07 ID:WbrmXkU2
- 取りあえず余り圧縮してないキャプチャー動画上げたんで見て見てほしい。
http://www1.axfc.net/uploader/K/link.pl?dr=3276553208&file=K_54164.zip
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 01:03:27 ID:WbrmXkU2
- すまん。
>>437だが貼るURL間違えた。
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/54164
こっちでお願いします。
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 01:11:13 ID:IBC4LHgh
- 見た目に騙されるが、レベルアップ仕様と、レア掘りはソロのがいい、で、WIZのようにストイックなゲームだよな。やればやるほど
無双の爽快感、MHのワイワイ感を求めてる人はやってはいけない
とにかく多人数クエがつまらんw
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 01:14:23 ID:uGlt5CRA
- >>438
キーワードは?
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 01:23:30 ID:3L3G6MwY
- 提示された提案を試さずに騒いで、ゲームが悪いなんていってもそりゃ誰も耳かさないよ
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 01:28:50 ID:WbrmXkU2
- 本当に申し訳ない。
>>438のパスは pspo です
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 01:43:17 ID:PAjduGV3
- >>439
前作まではそうだったけど、今作はバトルがチェインシステムがかなり有効だから、マルチプレイのがレア掘りは効率いいと思うよ
もちろんソロでもNPCがそれなりに使えるレベルになったから、ソロでも問題ないが
それに加えてエクストラミッションは多人数でやるとかなり楽しい
チャレンジは未知数だけど個人的にはエクストラミッションより楽しそう
バトルミッションは今のところ銃がかなり使えるから微妙だが、他のバトルに期待しておこうかな
だから線香あげるにしてもまともな意見を上げろよ
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 01:48:03 ID:wqxRH8r4
- インフラでHIT数減るのはどうにもならないの?製品版で改善されないかな
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 02:06:33 ID:qGByN+8M
- ・前作ファンタシースターポータブルと比較する→もっさりしてない
・モンハン等の他のマルチプレイ系ゲームと比較する→もっさりしてる
たぶん人によって比較対象が違うから意見が食い違ってんのかな。
確かに前作よりは良くなってるけど他社のゲームと比べたらもっさりオンラインには違いないと思う。
セガはあと半年くらい発売日遅れてもいいからもっと作りこんでくれんかな。
チャットの不便さとか、キャラクリで相変わらず身長が数字で表示されないとことか、細かいとこも直してほしい。
オートワードももっと発言タイミングが多くてもいいと思うな。なんでゲージ技使用時とか敵撃破時に設定できないんだよ。
今までこのシリーズに鍛えられたハムスターにはおすすめできるけど、新参者はストレスたまって辛いと思う。
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 02:18:20 ID:PAjduGV3
- >>445
さすがにモンハンには勝てないが、他ゲーもこんな感じだろ
チャットの不便さは携帯機の制限によるものだしなぁ
キーボードじゃなくてもそのうち慣れるし、ショートカットもある
ちなみに身長はマイルームの測定器で測れるはず
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 02:32:28 ID:o6oTvIMm
- まあPSZよりは売れるよ。
あれはPSシリーズ信者からしてもまごう事無き本当の糞だった。
あれに比べりゃ遥かにまともなゲームになってる。
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 02:38:00 ID:maetiEHg
- いやいや継続的に結果残してるメーカーと比べたらセガの技術がショボいのはよくわかるよ
他メーカーじゃ当たり前のようにこなしてることを必死にアッピルしてる時点で程度が低いのわかるだろ?
これだって制限ありまくりの体験版ですらカクつくんだから製品版は正直怖い
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 02:40:22 ID:uGlt5CRA
- 二言目にはモンハンモンハンってモンハン村出身かよ…
というかもっさりしてるか?
そんな事より狭い視野であれだけの敵が出てきて何やってんだかわからなくなる
ゲームシステムってどうなのよ?と俺は思ってしまうが。せっかく緊急回避とガード
追加したなら同時にポップする敵の数減らして敵の動きも調整すればよいのに。
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 02:43:18 ID:o6oTvIMm
- 敵の誘導せずに突っ込む能筋でもなきゃ囲まれないが。
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 03:27:47 ID:Z2kQMOnD
- 服のために久々に前作やったらあまりの酷さに笑ってしまった
マルチで敵5体ぐらい出ると完全にコマ送り状態
画質の悪さと相まってもう何が何だかわからない
それを踏まえた上で見ると今作は一応は進歩してるよ
合格点80として30→70ぐらいにはなってるんじゃないか
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 03:51:07 ID:IJUzr8WR
- あ、これが噂のモンハンにパクられたゲームか
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 03:54:16 ID:uic6BmRk
- モンハンが参考にしたって言ってるんだからモンハン厨も体験版くらいやってやれよ
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 04:08:24 ID:IBC4LHgh
- 体験版はやってないが、これはこれで良さがある。モンハンと思って買ってしまう人はご愁傷様だが。ウルティマに近いかな
マルチが売りなら据え置き機で出せばいい。手っ取り早く制作費を回収すればいいという意向が透けて見える。
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 05:09:50 ID:3L3G6MwY
- >>454
今のゲーム業界も客層もそんなもんじゃない?
俺はMHが売れた時、理解出来なかった口だな…
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 07:26:31 ID:WbrmXkU2
- モンハンもPSpo2もハマってる元PSO民の俺としては隙は無かった。
取っ付きにくさとしてはモンハンの方が上だな。
まぁ、PSpo1の時は体験版のお陰で製品版はスルーしたがw
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 09:22:01 ID:uGlt5CRA
- >>450
囲まれるとか、そんな生易しいことじゃない。ブルースダンジョンのポップの仕方は
おかしい。敵多数にでかいの二体とかだからな。視野が広いPSUと同じ感覚で敵が
出るのはどうなんだよ。
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 09:26:09 ID:PAjduGV3
- まぁ、批判してるチャットシステムも何もかも携帯機じゃ他にないわけですがね
ここまでキャラクリが出来て、ここまでのグラを表現出来て、ここまで武器数があって、更にはオンラインが携帯機で出来て、会話も出来る
こんなゲームは他には無いわけです
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 10:19:07 ID:maetiEHg
- PSZの時にビジュアルチャットSUGEEEEEとか必死に誰かが書き込んでいたが
そこいらのDSソフトに標準装備されていたのを思い出した
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 10:29:32 ID:uGlt5CRA
- >>459
いや、あれは凄かったよ。ゲームのチャットにあれを組み入れる事が凄いわけだよ。
他のWIFIでは、やられてなかったことだからな。
だからこそ今作のチャットの平凡さには少しがっかりだ。
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 13:18:02 ID:TpAkHA1N
- >>458
>ここまでのグラを表現出来て
モンハンをやったことがないのはわかった
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 13:22:16 ID:aRqN+C9q
- >>460
でもフレンドコード交換しないとダメだったからな−
なので今回インフラとチャットには期待してる
ソロは戦闘と背景が単調過ぎて体験版でお腹いっぱい
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 13:36:25 ID:uGlt5CRA
- >>461
すべて合わさったゲームがないってことだろ?
>>462
今回チャットは死んでるでしょ…一文打つのに一苦労だよ
戦闘はともかく、背景は無機質というか退屈だよな。その前に戦闘単調と思うなら
やらないほうがいいとおもうぞ。
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 13:49:28 ID:dWeeuIEX
- >>458
>ここまでのグラを表現出来て
大袈裟過ぎ
キレイでも何でもないし
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 13:54:16 ID:oKmxm5AO
- 散々カクカクって言っておいて動画が出てきたら全力でスルーするお前ら・・・
最高にかっこいいぜ(・ω・)b
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 13:54:29 ID:OPFhnqtM
- まあでも体験版は悪くない
セガがここからダメにしない可能性は低いと思うが…
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 14:09:55 ID:3L3G6MwY
- てか、誰か動画見た人おるの?
俺今、自分のPCじゃないしそもそも3Gもあるなら落としたくないんだがw
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 14:12:56 ID:FLTHi2uV
- 見る見ないにしろ、黙るって事はそうゆうことだろ
察しろよ
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 14:16:17 ID:uGlt5CRA
- 動画は見た。まるでカクカクはしていないが、動画自体が短いかな。
結論としてはカクカクはしてない。なのでカクカク言う奴は動画うPして立証しないと
説得力に欠ける状況になった。
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 14:19:12 ID:3L3G6MwY
- ほう。今PC変えてダウンロードしてみてる。
えとね、2000がうちにいるんだが、ボッガ・ロバット中に少し動作が遅くなるとは言ってた。
本人いわく、あとは環境差だろうねーとは言っていた。
UMD版だと一度読み込むとダウンロード版より早いときいたが、製品版のインストールも早くみてみたいな。
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 14:23:12 ID:R7oJSvnR
- >>467
実際に上がってるのは262MB
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 14:38:51 ID:3L3G6MwY
- 今動画みたよ。
全然カクカクしてないじゃん。というか、快適そのものなんだが…
俺にはわからんから、どこらへんがカクカクなのか教えてほしい
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 14:51:20 ID:PAjduGV3
- 別にモンハンと比べてないのにすぐ比較するな…
グラに関しては確かにモンハンには勝てないだろう
まぁそれは当たり前だろうな、ヨコタテ設定できないしモンハンって
まぁこの不便だと言われてる、チャットシステムより優れてるゲームは携帯機で他にないわけで
そもそもPSOの時は大抵の人がソフトウェアキーボード使ってたわけで…終わってると言うが、慣れの問題
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 14:57:53 ID:LBDGCtYY
- 快適とは言えない気がするけど・・・ カクカクはしてないけどゲームスピードが遅い
PCの環境のせいっていわれたらそれまでだけれども。
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 15:06:42 ID:PAjduGV3
- いやカクカクするのはまだ理解できるけど、ゲームスピードは変わんないって…
体験版やれよ…
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 15:12:27 ID:q5/m5o7S
- >>445
それだな。基準となる物差しが違うんだよ
個人差って言うのは上限がどこかで変わってしまう
気にならない人は前作と比べてるんだろうし
気になる人は快適な他ゲーと比べてるんだろう
俺も前作よりは良くなったと思うけどね
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 15:16:23 ID:PAjduGV3
- モンハンには及ばないけど、他ゲーに比べても十分快適だと言えますがね
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 15:17:00 ID:uGlt5CRA
- 言ってることに無理がでてきてるじゃねーか…
叩き所は装備の色違い水増しの多さとか視野狭いのに視野をうめつくす程の敵の数とか
一杯あんだろうが。まともにプレイしてお悔やみを申し上げてくれよ。敵の予備動作も
もう少しオーバー位でもいいわ。レオルパディアの青爆弾とか意味わからん内に
くらってるし。
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 15:18:38 ID:WbrmXkU2
- >>467
補足サンクス
動画が短いのは無圧縮で録画したのを変換せずに軽くする為でした。
ただゲーム画面を外部出力したときの黒枠をクリップしてる。
今更だが、黒枠クリップ処理したときの方がファイルサイズ大きかったんで
帰ったら抜き出しのみを試してみる
>>438は意図的にスローがかかったぽい部分を抜き出してますw
この辺は録画環境だろうな
あとニコ動にも上げてみる?
こっちは長い時間でも上げれるぜ
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 15:23:44 ID:3L3G6MwY
- >>479
すまんが言ってる意味がわからん。
意図的にスローかかった『ぽい』部分てなんだ…?
ニコ動に張ってなんか変化あるの?
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 15:33:23 ID:PAjduGV3
- >>478
もうちょっとしっかり見る癖つけろよ
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 16:01:59 ID:uGlt5CRA
- >>481
ちゃんと説明してくれよ
飛行物体は解るが、本体からでる青いのどう見極めるの?
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 16:13:31 ID:PAjduGV3
- 本体の方みるとミサイル飛んでくるのが見えるはず
まぁそれでも初弾を回避するのは難しいから、2弾目以降は喰らわないようにJGを心掛ければおk
この青い爆弾は一定のタイミングで飛んでくるからタイミングさえ分かればJGを気持ちよく決められる
ずっとガードしてても良いが、PPが切れるからJG狙うべき
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 16:15:34 ID:D0LkILD0
- >>476
いや、マルチソロとマルチNPC連れでソロと言ってる奴の差だろ
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 16:23:33 ID:cos5qiIj
- モンハンのがグラ綺麗言ってるやつに一言
ステージ数すくねぇだろw容量考えろ
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 16:34:04 ID:q5/m5o7S
- >>477
>モンハンには及ばない
この時点でMH経験者には気になるって事だろ
あれがスタンダードになってしまったんだよ
一度ハードルが上がるとそれ以下では評価されなくなる
かつてはPSOがそういうゲームだったんだけど
>>478
シリーズプレイヤーは慣れっこになってるからな
アクションに関してはPSOのころからあまり変わってないし
改善して欲しいけどそれ以前の問題というか・・・
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 16:38:15 ID:PAjduGV3
- 俺もモンハン経験者だけど気にならないよ
モンハン経験者は気にならないんじゃないかな
気になるのはモンハン厨だと思うよ
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 16:49:09 ID:uGlt5CRA
- 俺もモンハンは経験してるが別にグラに関しては表現の違い位にしか思わないな。
PSU系列はともかくフィールドが人工物の臭いがするのはあるけど。
>>483
勿論ニダンメ以降はそうしているが、一回目に何らかの解る予備動作があればなと
思ったんだ。
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 17:24:33 ID:q5/m5o7S
- >>487
それはMHには及ばないけど許容できる範囲内という意味での「気にならない」だな
そういう人もいるしダメな人もいる。それが個人差だろ
誰だって快適さを求めるしハードルを下げる義務があるわけじゃない
多少の不具合は容認しろ。出来ない奴はMH厨だ!これこそPSPo厨の思考だろう
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 17:32:27 ID:3L3G6MwY
- というか、テクニカルな操作やMHみたいなのじゃなきゃ嫌!っていうなら
MHやってろ!としか言えない。
今の所不具合っちゅう不具合も無いし、操作がやりにくいだとかっていうことを言われても、
これがPSPo2ってゲームなんだからしょうがない気がするけど…
ここまで出たのって、ほとんどがイチャモンみたいな内容に感じるんだよね
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 17:34:46 ID:oT13HD4F
- カプコンに比べたら、そりゃ技術は落ちるだろうが条件が違うから何とも言えんわな
モンハンがキャラクリがPSPo2並に出来て
武器がいつでも沢山切替可能でPAみたいな必殺技が沢山有ったり
狭い区画間での読み込みを排除して一度に沢山モンスターが出現すれば
PSPo2の方がグラがショボイって事になるだろうけどな…
まぁ前半はともかく最後の部分はもろに影響してるだろ
読み込みの頻度、一度に湧くモンスターの匹数に差があり過ぎる
同等条件じゃないものを比較してもしょうがない
まぁ、でもアルファがカプコンに技術で勝てるとは思えない
単純に会社の規模や開発資金だけでも違うだろうからな…
ナムコの鉄拳5やソウルキャリバーなんかはモンハンより更に綺麗だけどな
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 18:12:24 ID:q5/m5o7S
- >>490
なんか勘違いしてないか?
MHとの比較はマルチプレイ時のカクつきの話で
内容までMHと同じにしろなんて言ってないよ
でもさ、操作がやりにくい=PSPo2ってのはおかしいだろ
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 18:26:38 ID:cos5qiIj
- PSPo2は確かにカクカクなる部分もあるが
MHPもアドホックやってたら大型火龍が瞬間移動したりするしな
てかグラ今比較してみたんだけど、モンハンそんなに綺麗か?w
wiiのモンハンやってたせいかそこまで綺麗と思えない
まぁPSPo2よりは綺麗だけど…PSPo2はボイスに容量取りすぎじゃね?
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 18:26:55 ID:yo85fGJM
- >>452
違う
ガワだけモンハンをパクってモンハン人気を悪用しようとするゲームだ
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 18:29:05 ID:cos5qiIj
- >>494
スマン…それネタで言ってるんだよな?w
マジで言ってるなら一回ファンタシースターオンラインでググれw
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 18:29:47 ID:3L3G6MwY
- >>492
操作がやりにくい=PSPo2じゃなくて、他と比べて〜っていってるから
PSPo2はこういう操作だよっていう基準で見て欲しいと思ってる。
たしかに、キーボードのカーソル移動はとろいけど…wあれはどうにかして欲しい。
そもそもゲームの内容が違うのに、MHのマルチとカクツキを比べるっていうのがよくわからないんだけど…
あと、動画あげた人も『カクカクしてるのを見て欲しい』って上げたのに、
あとになってそれっぽい所を意図的に上げたとかよくわからないこと言うし…
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 18:41:08 ID:zhmtQAPc
- >>489の書いてることが明らかに破綻していることについて。
これがMH厨かw
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 19:01:53 ID:Lx212jg3
- カクカクよりレアドロップ率の改善のが気になるな…。
あとから欲しくなってもキャラ作り直しとかもうイヤだ。
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 19:03:22 ID:PAjduGV3
- >>489
えっ…不具合ってなに?
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 19:35:43 ID:maetiEHg
- >>477
ねぇねぇおじさん
他ゲーってたとえばなに?
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 19:58:25 ID:D0LkILD0
- >>493
容量じゃなくてメモリの問題だろ
MHより扱う情報量が多いからメモリが足らなくなる
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 20:35:42 ID:uGlt5CRA
- >>500
正直な話、モンハンと同様に快適だわ。快適って何?という話だが。
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 21:07:29 ID:WbrmXkU2
- >>479だが意図的にってのはキャプ動画で「何か重いなぁ」って感じた部分を抜き出しただけです。
ニコ動云々はうp動画が短いとのことだったんで
抜き出し無しでニコ動にうpしようかって言いたかったんだ
まぁ、ニコ動じゃなくても良かった訳だけど
ただ長く出来る代わりに圧縮しちゃってるんで検証には向かないよなぁ。
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 21:10:14 ID:uLvcFYyP
- つか総合的に見たらトリプルミリオンに勝てるわけないだろ
そもそもまずモンハンに勝てないから葬式ってのがねーけどな
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 21:33:30 ID:/6XnSlAW
- 今更だが>>4が当たり前の事すぎる件
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 21:52:17 ID:uLvcFYyP
- やりこみゲーなんだから2周目全部引き継がせろってならわかるけどな
まー今回はありそうだけど
ストーリーの難易度もなんらかの形で変動するっぽいし
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 23:45:30 ID:7YuRqqJT
- このゲームが本当にお亡くなりになるか、棺桶からバリバリ出てくるか楽しみ
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 23:53:16 ID:tSPV8WVy
- マルチのラグが酷い・・・・
携帯機で無線LANの通信プレイってのはすごいと思ったけど製品版ではもうちょいマシになっててもらいたいわ
オフならストーリーと大差なく快適でつた。
未だにMHとPSPoを比べる人って居たんだ って1番驚いた
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 00:08:36 ID:k0J0mowc
- 俺の家の無線LANだったらマルチとインフラ比較したらインフラの方が処理落ちはないがカクカクなる
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 00:32:55 ID:Ials1NlF
- >>508
お前の環境が酷いか、もしくは足引っ張ってる奴がいる
こればっかりはどうにもならん
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 07:16:06 ID:mY0ZV2sy
- あらためてストーリーとマルチモードのカクカクについて検証した
確かにマルチモードはカクカクしてる
動画で見比べると良く分かるわ
あんなに騒ぐほどじゃ無いと思うけど…
まぁ動画うpする前に寝てしまったが…
つか動画の抜き出しだけなのに容量増えた。
動画変換ソフト使いこなせてないわー。
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 08:52:50 ID:kSAfOz2Z
- そもそも、棺桶にすら入っていない物にお悔やみとか。
ばかじゃないの。ってかばかじゃないの
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 09:33:54 ID:qt1pOScM
- モWWWWWWンWWWWWWハWWWWWWWンWWWWWW
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 10:47:32 ID:EuJc3oVH
- フWWWWWWァWWWWWWンWWWWWWタWWWWWWシWWWWWWーWWWWWWスWWWWWWタWWWWWWーWWWWWW
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 11:07:50 ID:XWCBarOZ
- モンハンは奴隷気質の日本人に相応しい作品。
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 12:12:04 ID:V3nL3VnN
- インフラでガクガクなるのは通信の関係なんだろうな。
とりあえず、USBの人とハゲは慣れないと難しい…
フェンスに引っかかってるとおもってスイッチ押していると、突然自分より遥か先の方を走ってたりする
まあ、こればっかりはしょうがないよな…
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 13:35:42 ID:EnLGL2r1
- 棺桶に入ってお亡くなりになるのか、棺桶バリバリして売れるのか
今から楽しみです
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 14:22:52 ID:Cn0/nvK2
- >>517
>棺桶バリバリ
やめて!
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 14:56:54 ID:2Qveak/J
- 1で酷い目にあったからもう買いませんよ^^
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 15:03:52 ID:pQmloKiw
- ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日もチェインを稼ぐ作業が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 15:16:45 ID:OXn3ARdC
- インフラキター!
ってことでインフラソロも動画キャプるかな・・・
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 19:23:47 ID:4h5Ak49J
- いつもなら単発IDがワラワラワラワラ出てくるセガスレなのに
大規模規制中になるとIDの種類が極端に少なくなっててクソワラタ
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 20:50:31 ID:kaCYkdoi
- 規制のせいで葬式スレが葬式になってるw
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 22:39:08 ID:Qf+ML/RC
- PA使うと晒されるので、ずっとチェインし続ける・・・
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 23:44:50 ID:CGRQYGfM
- 通夜で盛り上がってる感じ
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 23:55:40 ID:at/dgjtB
- 今回のでインフラでネットできるのわかったし。
PSOをPSPに移植してよ。
無駄にシナリオ追加とかしないでいいから!!
その代わり バーニングレンジャークエスト忘れるなよ!!
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 02:02:37 ID:bjKZLg1E
- PSOは今更出してもなぁ
それよりPSZのブラッシュアップverの方がやりたいわ
ベースはいいんだし不満点をガンガン改善していけば
ルンファクみたいに3作目位には良ゲーになる可能性はある
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 05:30:13 ID:F++NtZmU
- チャットは良かったしなZ
キャラ栗をもうちょいなんとかして欲しかった
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 10:26:03 ID:W0TI3qHc
- 体験版をプレイしたけど、色々と酷い。
まず、ダンジョンに何もない。
オブジェクトもギミックもイベントも何もない。コピペダンジョンみたい。惑星変えてもグラフィックが少し変わるだけ。
次に、敵キャラと武器に特徴がなくて戦闘がつまらん。
この敵はスピードが速くて攻撃が当て辛いから早めにフォトンアーツを使おう、この敵は攻撃範囲が広いけど予備動作も大きいからジャストガードを狙おう、この敵は典型的な雑魚だけど数だけはやたら多いので囲まれないようにしよう、とかそういった事がない。
正直グラフィックぐらいしか違いがない。どの敵も前進と攻撃だけしかしない、自分もそれしかやる事がない。
加えて、攻撃しても敵のリアクションが乏しい。吹っ飛んで壁に激突、ダウン、空中に打ち上がる、みたいな事がない。だから攻撃に手応えがない。
平坦で地味なマップで、アクション性も戦略性も爽快感も何もない戦闘を繰り返すゲーム。
マリオはダッシュとジャンプだけの単純なアクションだけど、ステージと敵キャラに特徴があるから面白い
モンハンは武器事に大きくプレイ感覚が変わるし、何よりマップの作り込みが素晴らしい。森丘だけでも、飛竜の巣、丘、森、かなりグラフィックが変わる。
同じ体験版である戦ヴァルやメタルギアも、身を隠す土嚢があったり、見張り台?があったり、キチンとマップは作り込んである。特にメタルギアはオブジェクトが豊富で見てて楽しい。
戦闘も戦ヴァルは兵種に、メタルギアには武器に個性があって、戦略的で楽しい。
でも、PSP2体験版には何も良い所がない。強いて上げるならキャラクリとオトモハンターぐらい。
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 10:33:26 ID:LcB85YTl
- >>529
とりあえずうまい人の体験版プレイ動画見てみような
敵の特徴も武器の特徴もきちんと把握して動いてるから
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 10:41:31 ID:5t4jM2BE
- 「お前が下手なだけだ、糞ゲーじゃない」か
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 10:49:32 ID:W0TI3qHc
- >>530
悪い、ただ愚痴りたかっただけだ。
まだプレイタイム2時間だからかもしれんが、敵の特徴とか分からん。慣れたら面白くなんのかね
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 10:49:57 ID:3OZsOuAn
- 敵はちゃんとダウンしたり打ち上がったり吹っ飛んだりするでそ?
というか>>529が「〜がない(キリッ」とか言ってる要素は大半体験版にすら入っててワロタ
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 10:53:06 ID:k47Q5LoZ
- >>529
長々と書いて文自体には矛盾も無いし一応論理的だからやってない奴なら鵜呑みしそうな
文だな。
プレイすれば、惑星を変えても一緒、ギミックがないの時点でおかしいと思う文だがな。
結論から言えばブルースダンジョンは体験版の中でギミックあるダンジョン。それは
マルチだからやってないと言うのなら惑星を変えてもという部分が嘘になる。
敵が吹き飛びも浮かしもないと言うが、グレネードで撃てば吹き飛ぶしPA使っても
吹き飛ぶし浮く。敵の特徴も体験版では多様だろう。これから先色違いになる可能性は
あるけれども。
製品版での話になるがギミックあるダンジョンがこれからも出ると明言されている。
確かにモンハンのように蔦を昇ったり段差を昇ったりというダンジョン設計では
ないのは過去作から明らかだが、お前の批評は色々酷い。思考停止した偏見馬鹿が
ゲームやると、こういう感想になるんだなという印象。
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:00:35 ID:W0TI3qHc
- 葬式スレだし愚痴らせてくれよ
俺が知らないだけで、一応特徴あったり吹っ飛んだりしてるんだな。お恥ずかしい。
暇だし、もうちょっと遊んでみるよ
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:04:13 ID:31fLbb26
- >>532
慣れる頃には飽きる
それにRPG自体あんまりお手軽マルチに向いてないからね
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:07:37 ID:AwLahWaR
- ろくにプレイせずに愚痴るとか単にネガキャンしたいだけじゃねえかw
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:11:30 ID:k47Q5LoZ
- こいつは謝罪してるけど、こういう奴が葬式スレの大半なんだろうな。本当に葬式
したい作品もあるけど、ひいき目なしでみて現時点では飽きが早いかもなどしか
叩き所がないわ。
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:13:07 ID:LcB85YTl
- >>531
別に糞ゲーじゃないとは言ってないんだが
武器に特徴がない
敵に特徴がないとか、
ちゃんとプレイしてるかどうか疑問に思っただけ
まぁモンハンだって俺は好きだけど合わないと感じたら糞ゲーに思う人いるし、
別に糞ゲーと感じたらそれでいいんじゃね?
ただ矛盾点は突っ込まれるよ
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:16:35 ID:FZkLk3OB
- ID:W0TI3qHcはフシアナ評論家の称号を手に入れた!
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:21:32 ID:31fLbb26
- でも前作をマルチプレイした時のまわりの感想は>>529と概ね同じ感想だった
そういった掴み部分も大事なんじゃないかね
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:22:34 ID:F++NtZmU
- 敵の特徴は結構あるよな
特にゴルモロ?のウザさは異常
銃使えば楽だけども
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:37:46 ID:/T64WMv8
- >>536
> >>532
> 慣れる頃には飽きる
正にw
割とやれること少ないから余計作業に感じること必至
RPGだし仕方ないんだろうけど
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:44:15 ID:F++NtZmU
- 飽きるかどうかはレア堀を続けられるかどうかだな
この手のゲームはある程度やったら、その後は作業にしかならない
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 11:54:33 ID:+8Fp4EAe
- >>529
このゲームにアクション性とか戦略性を求めたら長続きしないよ
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:12:41 ID:/T64WMv8
- 背景も代わり映えしないからそういうのも楽しめない品
周回特化ゲー
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:15:50 ID:k47Q5LoZ
- 戦略というかアクションよりのRPGやりたいならROLOでもやってろと言いたい。
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:15:56 ID:SiAUOotb
- モWWWWWWンWWWWWWハWWWWWWWンWWWWWW
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:17:04 ID:DiA8gRR7
- >>546
それってモンハンも同じじゃね?
後半は周回ゲーだぞあれこそ
特に古龍
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:22:38 ID:sYI6ac/W
- 製品版は体験版の尺を長くしたような感じなんだろうな…
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:24:39 ID:/T64WMv8
- >>549
は?
なんでモンハンが出てくるの?
モンハンなんてやったことないから知らんがな
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:26:07 ID:QgpwK6vr
- 背景が代わり映えしなくてもPSOまだやってたりするしなぁ
奇特なヤツと言われちゃえばそれまでだけど
そう言えばもうすぐPSOやりはじめて六年になるっけなぁ…
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:29:53 ID:k47Q5LoZ
- 背景なんか飾りだよ。良い背景ならそれに越したことないが。どんな周回ゲームも
背景なんか最初だけだからな。
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:29:58 ID:G2kE4n21
- 思考停止も周回ゲーとか言う奴もどうせモンハンから流れてきた奴だろ?
大体周回ゲーなんて今から始まった事じゃないしいまさら言われてもね。
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:32:36 ID:jTGKQe1h
- >>529
俺は妥当な感想だと思うよ
このシリーズって基本は殆ど変わらない化石ゲーだから
モンハンやってたらゲーム性の薄さは感じるだろ
上級者うんぬんみたいなプレイヤースキルも殆ど必要ない
強い武器とアイテム持ってゴリ押すだけのゲームだよ
ブレスが超ホーミングしたり体を貫通してくる時点で察しろ
ヌル過ぎて眠くなる作業を繰り返しレアアイテムを掘るだけだ
内容は劣化Wizみたいなもんだからそれが楽しいと思えるかどうかがミソ
モンハンやメタルギアとはそもそも目指してる到達点が
違うからそういう意味ではお門違いといえるかな
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 12:38:35 ID:k47Q5LoZ
- >>555
アンチ乙
感想も糞も前提が間違えてる批評の何処が妥当なんだよw
テクニックで敵をどうにかしていくゲームでないというのは、その通りだが。だから
そういうゲームやりたいならモンハンかROLOでもやってろよ
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 13:06:39 ID:4uwihYSj
- 2時間しかやってないし嘘書いてる時点でマトモな批評じゃないよね
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 13:16:12 ID:oWTPT3p+
- だいぶ旬を逃した感があるがストーリー、マルチソロ、インフラソロの比較動画をうpした
各動画の見分けはファイル名及び、動画中のオートワードと無線状態アイコンの有無で確認してくれ
今度の動画はそれぞれ1分くらいあるからマルチとインフラについては
可変フレームレートによるスキップ具合の変化が確認できると思う
http://www1.axfc.net/uploader/Mg/so/8232
パスは「pspo2」です。動画3つをzipにしてあるがファイルサイズは1.05GB・・・
これでもHuffyuvで圧縮して余白切り取って半分にはなったんだぜ
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 13:40:18 ID:jTGKQe1h
- >>556
つか、ここアンチスレなわけだが…
別にモンハンと同じにしろなんて言ってないし
特に叩いてるつもりも無いんだがどっか間違ってた?
スイッチ押すだけのギミックを解除しながら
平坦で一本道のステージをひたすら直進
見た目以外の個性が薄い武器を作業的に振って
突っ込んでくるだけの敵を機械的に捌くだけの戦闘
それでレアアイテムをひたすら収集
昔からそういうゲームだよ
それを解ってて遊ぶなら良いんじゃないの?
だからモンハンと比べるのはお門違いだと言ってる
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 13:54:31 ID:k47Q5LoZ
- >>559
モンハンと比べるのはお門違いと言いながら>>555のレスはモンハンと比べているだけの
レスなんだが…嘘が書いてある批評を妥当といい間違えもいい所。
見た目以外の個性云々というが、武器種類でモーションやJAタイミング等、様変わりする
うえに、同種の武器は見た目以外に属性値や特殊効果、攻撃数値など様々違うものが
ある。それ以上に何を増やせばいいんだ?他ゲームでそれ以上に武器に特徴あるゲーム
ってあるの?
突っ込んでくるだけの敵を機械的に捌くつーのも他ゲームでは違うのか?
レアアイテムひたすら収集はその通り。
お前の言ってる事は無茶苦茶で、さらに虚偽も含まれてて胸糞がわるい。アンチにしろ
まともに嘘偽りなく叩けよ。
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 13:56:10 ID:Ee7ghHjJ
- 見た目以外個性がないとか、本当にやってないんだな
アンチスレじゃなくて、葬式スレです
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 14:42:19 ID:tfsA/UWx
- こんなきもおたげーむにまじになっちゃってどうするの
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 14:42:36 ID:/T64WMv8
- まぁ属性や攻撃力とか数値上は結構違うわな
どれも攻撃は3段攻撃しかないけど
あととどめにPAかな
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 14:53:38 ID:rI54pq9r
- この作品始めてだけど体験版やった限りでは正直武器とモンスターに関してはグラ以外大して変わらないように感じた
今のところレア探しが楽しいからそこらへんは特に気にならないけど
Wizやってる感覚だ
後半になれば武器やモンスターごとの違いが顕著になるんだろうか
オンラインの仕様はさすが
オートワードは特に快適
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 15:24:52 ID:jTGKQe1h
- >>560
わからないかなぁ…
>>529は雰囲気でモンハンと比較してるんだろうけど
目指してるゲーム性が違うから無意味だと言ってるだけだよ
比べるならWizやトトモノなんかと比べるべきだ
そりゃモンハンはモンスターの行動も多彩だし
それに応じて戦い方や武器の使用法も全く異なる
このゲームの場合はそこまでの技術は必要ないだろう
逆に言えば見た目とパラメータ以外の変化に乏しい
1なんて途中からムチ振ってるだけだった
でも、それが楽しいと感じられればそれでいいんだよ
モンハン的なゲーム性を求めるのは間違いだと
言ってるだけなのに何が無茶苦茶で虚偽なんだ?具体的に頼む
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 15:36:30 ID:+k6Wt/G1
- グラフィックも酷い酷い
水野とかいうスタッフが上から書き加えただけってなんだそりゃ
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 15:53:39 ID:jMe2WC+R
- なんだ、また適当なこと言ってるアンチが沸いてら
葬式スレはお亡くなりになって残念ですって好きな奴が嘆くだけで
嫌いな奴のアンチスレじゃないっての
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 16:26:51 ID:RqLEuy9b
- モンハンには感動的なストーリーや萌えキャラがないから妬んでるのだろう
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 16:54:34 ID:tfsA/UWx
- 感動的なストーリーwww
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 17:07:38 ID:pdEARpjn
- くにお君うるせーぞ
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 17:22:22 ID:k47Q5LoZ
- >>565
お前の言ってきた事をまとめると、
このゲームはモンハンと違い化石ゲー。モンハンよりもモンスターに動きがないから
武器変えなくても勝てる。だから武器変えない。武器変えないから変化がない。モンハンは
テクニック必要だけど、これただのごり押し作業ゲー。モンハンは武器によって異なるのにな。
でもモンハンと比べるのはお門違い。
これと同じ事をお前は述べてるわけだがおかしいと思わない?思わないなら、もう
何もいわん。お門違いなはずのモンハンヨイショをし続けていれば良いさ。
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 17:26:56 ID:+k6Wt/G1
- >>568
前作どころかシリーズそのものを知らないのかよ
煽って荒らすためだけにネットを使う奴ってなんなのマジで
子供に多い思考らしいけど
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 17:55:57 ID:jTGKQe1h
- >>571
大体はその通りだけどどこか間違ってる?
つか、ヨイショとか言ってる時点でズレてるから
モンハンに限らずアクション重視のゲームと
比較しても仕方が無いと言ってるだけなんだよ
モンハンで解らなければ無双シリーズと比較して
敵が少ないとか爽快感が薄いとか言ってるのと同じ
そんなのシリーズプレイヤーからすれば当たり前なんだから
ズレてると思うだけで突っかかる様な事じゃないだろ
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:05:53 ID:IvzchpKL
- で、誰か>>558の動画みたやつはいるのか?
>>573
なんかそれって変じゃないか?
>>571がいってることに同意するなら、MHと比べてるけどMHと比べるのはおかしいってことになるよね?
>モンハンに限らずアクション重視のゲームと
>比較しても仕方が無いと言ってるだけなんだよ
こういっちゃうからおかしいとおもうんだけど。
何がいいたいのかよくわからない…
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:12:50 ID:RdrEdsDk
- >>574
落としたはいいが、コーデックがなんたらでみれませんでした
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:24:32 ID:tfsA/UWx
- モンハンとの比較とかもういい加減にしとけよ
比べるならPSシリーズでやれっての
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:40:48 ID:fQlZ17Xn
- >>576がいいこと言った
そもそもジャンルが違うんだ。
それぞれの良いところがあるんだ。こっちはこっちで楽しむし、モンハンの方がいいとか言ってる奴は黙ってモンハンやってろよ。ファンタシースターやんなよ。
んでいちいち比較すんな。
比較対象間違ってるし。
という訳ですね。
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:42:15 ID:jTGKQe1h
- >>574
>529からの流れを見て欲しいんだけど>>529は
モンハンやメタルギアの様なアクション性の高いゲームと
比較してPSPoが劣っているという感想を述べてる
でもPSPoはRPGなのだから同等のアクション性を
求めたらそういう感想になるのも当然だろう
だから比較自体が間違いだという意味で>>555のレスをした
別ゲーだと認識している人は比較する必要もないしね
DQとマリオのどっちが優れてる?とかと似たような話だよ
なんでこれがモンハンヨイショに繋がるのか解らん
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:44:04 ID:LJf2oSvJ
- PSPo2はベルトスクロールの3D版だろ
カプコンの作品でいったらファイナルファイトと比べるべき
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:48:50 ID:TFffV5lP
- PSPoはあくまでRPGだからな
全てプレイヤースキルで敢えて解決しないのが本流だ
逆に言えばレベルさえ上げれば強い敵にも勝てるという指針がある
キャラクターの強さ>>プレイヤースキル
となるのがRPGな訳で別に方向性として間違ってないよ
PRGの強みはキャラクターさえ育てれば先に進めるんだからな
逆にMHやMGSはプレイヤー技術が上がらないと幾ら頑張っても敵倒せないからな
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:49:08 ID:IvzchpKL
- >>578
ああ、なるほど。失礼した。
アンチの発言を肯定してたから、てっきりそっちの流れかと思ったら違うのね(・ω・`)スマン
俺もゲーム性が違うのにMHと比べるのはおかしいと思うよ。
PSシリーズはPSシリーズの魅力があるよね。それでいいとおもう。
>>579
何故か吹いたw
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:58:25 ID:7TcfNiai
- アンチスレを信者の書き込みで伸ばすのはやめないか
思う壺だぞ
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 19:02:36 ID:TFffV5lP
- 伸びても全然構わないよ
アンチスレなんか幾ら伸びても売上げなんかに影響しないのは
誰もが知ってる事じゃないか
そもそも一般の人達はこんな糞みたいなスレなんか見てないし
余程の馬鹿でも無い限りネット上の書き込みなんか鵜呑みにする人なんか居ないし
むしろアンチでも話題なったほうがゲームとしてはいい流れなんだよね
アンチスレも何も盛り上がらないようなゲームは逆にヤバイ
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 19:06:22 ID:QgpwK6vr
- 葬式のはずなのに弔辞じゃなくて論争
しかも肝心の弔われる本人はピンピンしてるどころかまだ世にも出ていない
不思議!
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 19:07:43 ID:F++NtZmU
- 下手にアクション要素を増やしたから尚更モンハンと比較されるんだな
パッと見モンハンぽく見えるけど、中身はwizやdiabloに近い
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 19:08:28 ID:5A12NnNA
- ゲー速版のアンチと比べるとここの人たちは割りと
寛容だなと思ってしまう。
あそこのは悪意に満ち溢れているし
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 19:15:48 ID:pz6nSm4I
- だから葬式スレとあれほどいってるだろ・・・
アンチスレと思っている奴は1回氏んで出なおして来い
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 19:21:12 ID:F++NtZmU
- 葬式スレもアンチスレも別に違いはなくね?
どちらかのスレが立ったらもう片方も兼ねてるような
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 19:37:11 ID:W0TI3qHc
- つまり、PSP2は戦闘やアクション等の過程をどーのこーのと言うのではなく、レアアイテム出たぜキャッホーヤッホー、て感じに結果を楽しむゲームなん?
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 19:45:28 ID:HCa3zLag
- 元々レアアイテム手に入れてオンラインで他人に自慢するRPG
緊急回避とか防御とかの要素追加しちゃってるからアクションゲーと勘違いしてる人多いみたいだけど
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 20:15:55 ID:U3/AA4vO
- >>573
>シリーズプレイヤーからすれば当たり前なんだから
なんかここが引っ掛かる
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 20:24:41 ID:LJf2oSvJ
- >>589
そうだよ
その動きにショートカット入れてRPして馴れ合うのがPSPo2
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 20:31:05 ID:F++NtZmU
- 敵の動きを覚えれば少し楽に戦える程度のアクション要素だな
RPGだから上でも言われてるようにキャラレベルの影響のが強い
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 20:46:30 ID:W0TI3qHc
- >>590 >>592
そうなのかー、返事テンキュー。
RPGはFFDQみたいなストーリー重視型が好きだからPSP2はスルーだ
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 20:52:43 ID:7TcfNiai
- DQがストーリー重視…
いや重視してるか
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 21:11:08 ID:omhzmQfn
- しかし最近はおまけのストーリーもかなりマシになってきてるけどな
そこらの凡ゲーぐらいのストーリーだしおまけとしては十分なレベル
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 22:16:03 ID:5A12NnNA
- 実は今回ストーリーはこっそり期待していたりする。
敵の目的が1話で明かされているがそれが今までのファンタシースターシリーズ
ではない壮大な計画だし、(1話で明かされる以上裏があることは確実だけど)
ダークファルスがラスボスではないというバレもあるから
それ以上のとてつもない敵が現れそうでWKTKしている。
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 22:36:03 ID:/26uVh5F
- でもPSOのストーリーにはかなわないだろうなぁ
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 22:48:59 ID:I9JqVLBi
- >>473
そうそう
何だかんだで、これ以上のチャットはないもんな
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 00:45:11 ID:GC47J8lh
- 600
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 02:52:09 ID:nMIK1Y64
- >>585
そもそもPSOの元ネタがディアブロだって言われてたしな
ただPSPo2はアクション要素を強めた割に方向性が中途半端
>>598
PSPoのストーリーってNPCが主人公でプレイヤーは引き立て役だからね
2はヴィヴィアン以上にDQNな相棒、いきなりの超展開とかどうも入りにくい
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 04:26:01 ID:rdQjOqcb
- エミリアがDQN認定なら、世の中の殆どがDQNだな…
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 05:03:52 ID:DH8cX/2q
- 16でアレは無い
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 05:43:12 ID:anrlmPNn
- 俺16の時もっと酷かったぞ
エミリアはまだマシな方
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 06:46:25 ID:OGWaLYh4
- しゃべんなくていいのに…
ストーリーモードやってるとサブい
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 07:01:50 ID:K8u88Cnz
- 一人マルチでAW連発するプレイヤーよりはマシ
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 08:07:16 ID:WjVki6E3
- レアアイテムのために単調な戦闘を繰り返すだけのゲームが楽しいとは思えない。
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 08:57:34 ID:DmboGWwK
- >>598
PSOって、実はキッチリストーリー見せてないんだよね。本編ではリコの残したメッセージからプレイヤーが読み取る。
そして裏側にあることや起こってること等は、サブクエの断片からまた読み取る。
まあ、昔のゲームに多いけど、ユーザーが想像で隙間を埋めていく楽しみがあったし、それで同好との話も盛り上がった。
今は、1から10までどころか、12まで語らないと文句を言う世代ばかりになっちゃったからなぁ・・・
ま。PSU・PSPoについては>>601が言ってるように物語以前のキャラ立てから失敗してるワケだがw
なんでああも毎回好かれないDQNパートナー作れるんだよwww
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 09:12:25 ID:H7XcwR9y
- [゚Д゚]<ファーンタシッスターユッニバース♪
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 10:26:15 ID:GMjngVo9
- >>558だが、なんだかんだでニコ動に上げた。
h264にしても画質はあんま変わらんのね・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8801830
見れなかった人、申し訳ない。
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 12:06:18 ID:LRyNJBi6
- >>607
じゃあMHでもGEでもやればいいじゃない
もう少しでGEの体験版来ることだし
そういうのが楽しいと思えないならPSPo2は無理だよ
戦闘云々のゲームではないから
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:00:56 ID:WjVki6E3
- ファンタポはひたすらアイテム探し=戦闘をするゲーム。プレイ時間のほとんどが戦闘時間。その戦闘が面白くないのなら面白いゲームとは言えないのでは? 戦闘のつまらさを帳消しにする魅力がファンタポにはあるのか?
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:15:59 ID:KuL2YMkH
- ここはアンチによるアンチスレじゃなくて
シリーズファンが過去作と比べて嘆くスレだ
体験版だけで葬式するほど嘆く所はまだ無いけど
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:16:24 ID:nMIK1Y64
- >>608
それぞれのプレイヤーがラグオルの主人公であり住人だったからな
PSU以降はNPCのやり取りを眺めてるだけでそういう感覚が希薄だから
そういうのを抜きにしてももう少しまともな脚本書いてくれって感じ
これはゲームに限った話じゃないけどさ
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:16:46 ID:Dnpe2CJA
- 俺もそう思う。
戦闘云々のゲームじゃない言われてもじゃぁ何が面白いのかと
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:24:28 ID:DKDkCYrr
- >>608
爺さんの出てくる隠しイベントとか心憎かったよね
>>612>>615
少なくとも俺には十分楽しかった
合わないなら他ゲー行けとしか
>>614
主人公を雑兵のような扱いにしてつまらんストーリー
たどらされるネトゲがよくあるけどそこんところ
PSOは上手く調理してたと思う
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:35:01 ID:FWbr30yQ
- てか、葬式なのにPSPo2体験版しかプレイしてない奴らが参列しまくりだな
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:39:53 ID:ca5wIbM0
- ジャンルが似てるのでキングダムハーツがあったか
これとはACT部分が比較にならないほど出来がいいけど、
みんなが10発くらい殴ってやっと倒せる敵を誰か一人が1、2発でぽんぽん倒していっても全然面白くない
コミュ部分も最初は面白いけどすぐ飽きるし結局はRPGはゲームの本筋部分が勝負
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:41:19 ID:7RLA5SlZ
- >>613
それははそうでしょ
戦闘の単調さとか糞シナリオは今更葬式するまでもない
いつものPSU
しかし下手にアクション追加したせいで勘違いしてるひとホント多いね
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:41:42 ID:gp683EoU
- 職別のドロップをやめて欲しいんだが。
せっかくタイプエクステンド出来るのに足引っ張ってる。
タイプ変えれば済むけど、キャラをクリエイトする意味が・・・
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:55:35 ID:DmboGWwK
- >>620
当時は色々あったけど、やっぱりPSOのIDシステムは良く出来てたと思う。
・・・って、PSOマンセーなレスばっかりになっちゃうw 懐古厨の俺乙w
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:57:45 ID:OJPWlbVe
- DCでやって以来だがずいぶん違うんだな
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 14:02:13 ID:KofUxZ5c
- >>610
通常攻撃がメインなせいか余り変わらないように見えるな
インフラはかなり良い回線っぽいな。もっと処理落ちしてることが多いわ
ただ、マルチ・インフラ共にフレーム落ちするのはPAの派手なエフェクト+複数ヒットだから
片手PAのグラビティストライクを複数に叩き込む所とかをメインにした方がいいような気がする
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 14:06:01 ID:nMIK1Y64
- >>612>>615
MMOみたいなドロップゲーに楽しさを見出せるかどうかだな
アクション苦手でも気軽に遊べるというのはあるか
まあ、基本的に古いゲームなんだよ
それでも昔は寝落ちに耐えながらプレイしたもんだ
俺みたいに懐かしさでプレイしてる奴も多いかと
>>613
葬式スレでアンチ認めないって本スレ行ったほうがよくね?
ぶっちゃけアンチスレも葬式スレも似たようなもんだろう
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 14:12:01 ID:KuL2YMkH
- >>624
アンチ認めないじゃなくて
葬式は少なくともシリーズに良い思い入れがある奴がするもんさってこと
ファンがアンチ意見を述べるのになんら問題はない
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 14:18:57 ID:FWbr30yQ
- 嫌いな奴の葬式にわざわざ出るアホはいらんわな
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 14:24:06 ID:GC47J8lh
- もう発売してんの?してるなら売ってるとこ教えてくれ('ω'`)
買いに行くから
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 14:32:58 ID:aWOD6fPF
- >>607
単調なのが楽しくないって
複雑なら面白いのって誰でも思いつく疑問もでる
そんなんじゃぜんぜんダメダメだぜ!
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 14:37:04 ID:aWOD6fPF
- >>617
アンチな奴ってこれのどれかだろう?
・個人的にPSPo2恨みがある
・発売日が近いソフトハウスの社員
・見吉様
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 15:08:44 ID:y9QnO7Ke
- 誰もがひりついた戦闘を求めてるわけじゃないからなぁ。
Lv上げればサクサク進められる程度のぬるい戦闘をダラダラこなして、
レベルアップやドロップアイテムに一喜一憂する。
そういう時間を共有するのが面白いんだろ?多分。
どうも体温が高すぎる人が迷い込んできてるみたいだね。
例えるならかくれんぼに全身迷彩、数日分の食料持って望むような。
それで
「自分が想定していたゲームと違う!こんなぬるゲーの何が楽しいんだ!?」
と憤られても…。
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 15:55:41 ID:ca5wIbM0
- つまりデータの収集に興味がわかない人にはなんの面白みも無いわけだ
本当はデータ収集なんてゲームにハマった人がそのついでにやるものだと思うがね
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 16:12:26 ID:btfKkXsr
- 何を根拠に本当はとか言ってるんだか
単に自分が初めて知ったタイプのゲームに対応できてないだけだろ
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 17:20:38 ID:GT1Ac7XP
- >>617
体験版が一番面白いゲームだからな
必然だろう
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 17:26:07 ID:anrlmPNn
- ハマった人がやり込みで収集するってのは分かる
でも最近はそういう考えは古いような
故意にやり込み要素を作ってるとこがほとんどだし
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:05:45 ID:y9QnO7Ke
- 「RPGの収拾要素なんておまけ!それをメインにするなんて邪道!」
ポケモン全否定か。大きく出たな。
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:29:10 ID:ca5wIbM0
- だからやりこみ要素なんて今時のRPGにはたいてい自然と入っているものでそれが斬新だ!とか言っても押しが弱いってことさ
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:31:33 ID:f6tJKxBu
- >>636
じゃあ体験版が一番面白いのは斬新と言っておk?
これほどユーザーフレドリーなゲームは無いよね!
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:32:17 ID:0YqzzfAX
- やり込みの定義も変わっちゃってるからなぁ・・・
最近でよく上げられるのはディスガイアだけど、自分はあんなのやり込みと認めたくないんだよな。
ただ単に名前と数値があるだけのアイテムやレベルの天井をこれでもか、と上げてあるだけ。
テイルズとかFFとかみたいな隠し含めた色んな要素が、楽しめながら掘り起こしていくのがやり込み要素と思ってる。
まあ、自分がおっさんってことは分かってるけどさ・・・
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:36:04 ID:anrlmPNn
- 誰も斬新とは言ってないだろう
この手のゲームは古くはwizからあるわけだし
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:38:20 ID:ca5wIbM0
- >>637
個人で思うだけなら勝手じゃね?
俺自身も過去の数字と自分の観点から勝手に考察してるだけで他人がどう感じるかまではどうでもいいし
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:49:28 ID:hSxpn9hk
- >>636
というか、やり込み要素が斬新って誰が言ってたんだよ。それに収集ゲーというが
基本的に図鑑を埋めるためじゃなく強い武器、小洒落た武器を手に入れるというのが主。
なので図鑑を埋める作業はおまけ。RPGで強い武器を手に入れていく行為は何ら
おかしくないと思うのだが。
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 19:30:08 ID:L9gwbxxh
- でもレアモノが強いとは限らないのがPSPO
見た目だけ…なアイテムでも好きだけどね
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 19:34:43 ID:btfKkXsr
- 考察するのは勝手だけど言ってること無茶苦茶なんだもの
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 20:25:07 ID:DKDkCYrr
- ここまで全部俺の自演
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 20:57:25 ID:anrlmPNn
- いやいや俺の自演
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 21:25:35 ID:0YqzzfAX
- よし、ここは俺の自演で!
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 21:32:16 ID:ca5wIbM0
- >>642
>>632で初めてのゲームとか言ってるがそんなことは全然ないよと言ってるんだよ
その点での意見の食い違いはない
過去に中古が大量に溢れて超スピードで値下がりしたシリーズのゲームで面白い面白い言ってる人がいるから
なにか変わったことでもあるか気になったけどどうでもいいことだったようだ
まとめるとそんだけ
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 21:40:37 ID:wHst+xKY
- >>647
今度は騙されないようにな
まぁ下手にアクション追加したのと超進化(笑)の誇大広告の所為もあるんだろうけど
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 21:50:56 ID:gp683EoU
- キャス子の髭なんとかして下さい
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 21:55:31 ID:Qgqi5FfB
- メーカーが押しつけたやり込みなんて…
縛りや制限プレイ、スーパープレイがやり込みって言うんだと昔は思ってました
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 22:48:01 ID:KofUxZ5c
- 最近じゃどのゲームでもそういう傾向があると思うけどな
某国民的RPGの最強錬金とか、まさにその類だ
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 23:40:15 ID:5SqkyL08
- あれは鬼畜すぎる
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 00:20:59 ID:TZk4WtvW
- ブルースって何でいれたのかわからない・・・
ギスギスして胃がいたいわw
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 00:56:51 ID:r4Wv9ZSN
- 単調な戦闘に少しでも刺激を入れるためじゃない?
まったりやりたい人には要らない要素だね
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 02:28:30 ID:hgWn/nJn
- 錬金術と聞くとエルミが真っ先に頭に浮かぶ俺はもうダメだ
まああれは別の意味で鬼畜だよな…>錬金
レベル五桁なんか普通行けるかよ(笑)
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 08:02:39 ID:MU8oPONS
- しかし予約数や受注数はどうも前作に迫る勢いになってきた
みたいだね・・・・。
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 10:18:47 ID:N2SWpZV2
- 進化、ではなく、付け焼き刃や迷走の類。
ダンジョン攻略→紙芝居、演出力に乏しいストーリー。ガード、回避を追加しても結局は単調で単純で退屈な戦闘。のんびりプレイしたい人には不要で、刺激を求める人には物足りないブルース。
全部質が悪い。ないよりはマシ、という程度。このゲームの魅力は? と質問されても、戦闘だよorストーリーだよ、とは答えられる出来じゃない。
じゃあ、何が魅力的なの?
以上、体験版の愚痴。ただ、ストーリーについては完成版で感想は変わるかも。見る、以外のイベントが追加されて欲しい。
怪我して移動も攻撃も出来なくなったエミリアを一定時間守るとか、制限時間以内にクリアしないと惑星が爆発!とか、他の傭兵と仲間になって「ここは俺が食い止める!」or「消えろイレギュラー!」とか、紙芝居以外のイベント。
さすがに、紙芝居がある以外はストーリーミッションとフリーミッションに違いはない、なんてことは避けて欲しい。
まあ、紙芝居なんて事がどうでもよくなるくらいに神ストーリーだったら別にいいけど。
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 10:36:49 ID:wGz7/quj
- ハクスラの様な楽しみ方が出来るのが魅力かな
作業を楽しむっていったら聞こえは悪いけど、そんな感じ
キャラメイク&育成とかアイテム収集とかね
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 10:53:49 ID:N2SWpZV2
- 658が優し過ぎるので神ストーリーになるの期待して、エミリアとイチャイチャしてきます。
ストーリーの山場で、旧文明人に意識を乗っ取られたエミリアに、消えろイレギュラー!って言われて戦いたい。
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 13:23:25 ID:uS44cWcP
- つかレア掘りゲーにストーリーとか期待すんなよ
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 13:32:51 ID:Bi86Q54n
- ぶっちゃけると紙芝居が嫌なら見るゲームのFF13にでも期待してやってくださいとしか
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 14:07:45 ID:Rqcx/NDz
- モンハン厨の他にAC厨も紛れてるのかよ…これ、そういうゲームじゃねぇから。
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 14:12:47 ID:N2SWpZV2
- でも、今回はストーリーが進化とか言ってなかった?
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 14:53:29 ID:Rqcx/NDz
- >>663
前作の2倍以上のボイスとシナリオという点で進化しました
ストーリーには期待しないほうが良いと思うけどなw世界観の時点でこけ気味だから
広げにくいだろうし。この世界観で素晴らしい脚本書ける奴いたら天才。
ストーリーに期待しないで何が魅力的なの?って言ってたみたいだけど、俺は
アクションRPGとして見た時に戦闘は十二分の出来だと思うしレアを見つけた時の喜びも
魅力的だと思う。単調で退屈という見方もあるけれど、それはアクションRPGの根底を
否定している事になる。レベル上げれば、そりゃ敵は弱くなるが、レベル上げせず
突き進んで行けば割と歯ごたえあると思うぞ。この手のゲームの難しい所はレベルを
上げた時にどれだけ強くするかだと思うが恐らく単調で退屈って奴にとっては強く
なりすぎているのだろうな。アクションRPGとして見れば王道的なバランスだと思うが。
葬式でこんな事を言うのもなんだが、あなたには是非「The Ruins of The Lost Kingdom Online」を
プレイしてみて欲しい。フリーゲームなのでお金はかからない。
何故、このゲームを奨めるかと言うとPSPOに似た部分があると思うから。戦闘はごり押し
では進めない難易度になっていて、これをやると周回ゲーとしての難易度について
一長一短あるという認識が生まれると思うのでプレイしてみてくれ。
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 16:25:37 ID:MU8oPONS
- 自分は逆にストーリーの展開に期待している。
今回の旧文明人の設定はうまく使えればドラマとして
非常に面白い効果が出るかもしれない。
昨日まで親しくしていた先輩や同僚が今日、突然人格が変わり
現グラール人に災いをもたらす存在になったとしたらどうするか?
まあ、こういう展開はないとは思うけどね。
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 16:36:07 ID:2nc5/bKi
- >>665
味方が性格変わって敵化するのは普通にある気がするぜ
今までのDFの依代って設定が旧文明人の依代に置き換わっただけだしな
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 16:46:29 ID:N2SWpZV2
- >>664
フリゲは、ファンタの発売日がもうすぐなので、周回ゲーの難易度についての認識が生まれるまでやり込めるか分からんけどプレイしてみる。
ストーリーはエミリアがラスボスであればもうそれでいいよ。
旧文明人は敵で、その旧文明人がエミリアの中にいる。つまりエミリアラスボスフラグ。だったらいいなー
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 16:58:18 ID:MU8oPONS
- >>666
そう、よくある展開だけどラーゼフォン辺りなんかそれを上手く生かしていた
というか、友人の女の子が姿と性格はそのままだけど
得体のしれない主張をし始めるシーンは怖いものがあった。
そしてそれを殺さなければいけない展開とか
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 17:10:07 ID:SAymOhJt
- 主人公がその旧文明人の力で生命活動を維持している以上
エミリアがラスボスってのは難しい気がするがなぁ
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 17:23:37 ID:N2SWpZV2
- 「お前を殺して俺も死ぬ!」フラグ。ますますラスボスくさい。
クラウチとの「娘さんを僕に(殺さて)下さい」イベントバトルもあったら神シナリオ。
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 17:39:09 ID:SAymOhJt
- 俺も死ぬも何も
リアルタイムで稼働してるプログラムなんだから
主人公が敵に回った瞬間に停止して終了だわな
主人公は何の抵抗もできない
下手すりゃ本性表す前に消される
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 18:10:15 ID:h5E+976H
- ぼくのすきなタイプのシナリオいれてくれたら神シナリオです
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 18:30:59 ID:f0XglYt8
- わーい規制解除ー
まぁあれだねぇ
体験版以外のクエストがどうなのかねぇ
JGを無理やり必須にする攻撃はもう満腹なんだよねぇ
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 18:45:35 ID:wGz7/quj
- 安藤が土爪使うのか
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 22:54:16 ID:2JjwP8id
- 何が問題なの?このゲームの
問題点らしい問題点が一つも見当たらないんだけど
一つくらい問題点が挙げられても普通なんだが
お前らただ単にPSPo2が嫌いなだけなんじゃないの?
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 23:59:33 ID:2A78q7Mp
- 問題点はチャット関係かな。
チャットログ開きながらチャット入力できないとか
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 00:01:54 ID:5Cwi1Jpy
- http://m.nicovideo.jp/watch/sm8718992?cp_in=watch_sc&uid=NULLGWDOCOMO
これセガにも当てはまる
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 06:24:30 ID:FLsGAZLJ
- 問題点?
カメラ旋回とロックオン、テク使用時が当てづらい(銃は使ってないのでわからん
まぁテクはPSUからのクソ仕様を直しようが無かったって感じだけど
Xボタンアイテム使用も地味に使いづらい
矢印キー使っちゃうから、片手だけで操作できないのがねぇ
「タイトルに戻る」でセーブしないのも
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 11:21:13 ID:GTwvmCbR
- >>672が真理だな
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 11:56:05 ID:HPUFZ1Tl
- >>678
Rボタンで武器変更、Lボタンでアイテム選択ができるぜ。
防具の変更十字キーが必要だが・・・
「タイトルに戻る」でセーブしないってのも確かに不便だな。
ただ、パスワードアイテムの高属性出す時とかやり直す時に誤って上書きしないってのはあるかも
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 12:40:10 ID:GTwvmCbR
- >>680
Rで防具に行けばいいのに
アイテムも武器も防具も選択は十字キー
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 12:44:02 ID:ydr60jGk
- >>680
Rで防具に行ったら下方向にはどうやって進めるわけ…?
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 13:04:23 ID:HPUFZ1Tl
- >>681
Rボタンで武器選択に行ってさらに押すと下方向に進む。
同様にLボタンだとアイテム選択になる。
お陰でLRボタンでは防具選択は出来ない。
ベストじゃないのは分かってるが俺は無属性防具使ってるんで関係ないが
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 15:34:14 ID:t9yoIJxX
- てか、ダークファルスって単語が出ただけで買うと決めた。
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 15:43:05 ID:LbY0XkXI
- >>684
つ【PSU ep3】
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 18:02:13 ID:GTwvmCbR
- >>683
書き方が悪かった&言葉が足りなかった
↓は、こうだったらよかったのにって事ね。
Rで防具、Lでアイテム。
アイテムも武器も防具も十字キーで 上下に選択。
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 18:16:07 ID:k6oOJmzQ
- >>684
今回は中ボスみたいだけどねダークファルス
ダークファルスより恐ろしい敵が出るのは
ファンタシースターとしてはどうだろうか
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 18:19:23 ID:0u+Wey15
- 交換頻度が低い防具のためにワンタッチ交換を捨てるのはどうかと思うけど
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 18:25:32 ID:GTwvmCbR
- >>688
たしかに頻度ででは防具は少ないな
結局今のに慣れるのが一番だね
もうどうしようもないし
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 18:53:33 ID:IDy28rJe
- >687
シリーズ的にもダークファルスは「四天王の一人」みたいなやつだぞ
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 20:09:53 ID:jg1VcNYi
- >>688
今までのことを考えると、そんなこといってられなくなるかもしれないな…
ゲームの最初の方はいいんだけど、後半になってくると防具の付け替えは必須といっても過言ではない状況になる。
道中出てきた敵とは反属性の敵から、テクの猛攻受けて即死なんてよくあった。
個人的には防具をワンタッチで変えられるのはとても便利だから、なるべく残しておいてほしいんだぜ…
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 20:53:08 ID:iQW7fB+K
- 製品版でどうなるかだな
体験版じゃ防具切り替えは空気
製品でも属性合わせよりセット効果のために使うことが多くなるかもね
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 22:16:21 ID:o+Lb3LAO
- >>685
コレジャナイ・・・
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 22:34:40 ID:GbTOZmKA
- ts
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 01:05:14 ID:WeYLpFrB
- 任意ガード導入で強引に解決!としたみたいだけど、敵の酷さは相変わらずな気がする。
今は体験版で敵の柔らかいCランクミッションしかないから、本質的な問題点が解決されたかどうかはまだみえてこないし
ディラガンの火の玉の不自然な2ヒットとか、着地時のいつまでも残ってる不愉快な攻撃判定とかみてると、不安になる・・・・・
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 01:11:10 ID:OjuEbY8u
- ランク上がってもこっちも武器攻撃力、レベル、カスタマイズでパワーアップ要素満載なんだから
大きくは変わらないでしょ
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 01:30:49 ID:RmjlRTcQ
- シールドライン変更よりも服とパーツ変更にしてほしかった。
メモリ足らないだろうけど…
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 02:05:29 ID:wbqJywxo
- ドラゴンの尻尾判定にイライラする
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 02:15:21 ID:wbqJywxo
- kaiでの接続が難しすぎてうまくいかないし一人でやったらゲーム長くやれないからなぁ
1回の接続にしておくれ...
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 02:31:53 ID:Tq28sTEQ
- ストーリーやシステム云々より自キャア晒しスレとかみたらなんか怖くなった
キモヲタばかりな気がしてキモイです
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 02:45:21 ID:p48p+gVz
- 出会い厨とかなんかよりよっぽどマシ
つか、ネトゲやらゲームを深くやるやつらなんてそんなんばっかだろ
形は違えど、誰に迷惑かけてるわけでもない趣味なんだし、そっとしておけよ
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 04:08:54 ID:9s9PnLuQ
- つか、そういう層に向けたゲームだろ
レア探しとカスタマイズがメインでプレイヤーがネトゲと被ってる
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 04:27:57 ID:7ZTRhYJU
- 女の子来て!
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 04:30:40 ID:r57PpYcv
- |┃三 / ̄\
|┃ |女の子|
|┃ ( .| \_/
ガラッ. |┃ ヽ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 04:37:37 ID:YKpnWI6r
- 女の子目当てなら新しいFFのオンラインやったほうがいいと思う。
PSOやモンハン初期は優しいお兄さんお姉さんがいたけど、今はしょんべん&イカ臭いだけになってしまった。
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 07:53:21 ID:rpeuYvNN
- >>695
ヒント:RPG
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 09:18:29 ID:256Qgjtr
- >>699
何故、わざわざkai?
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 10:14:40 ID:NDcuGw1Y
- 確かにキモイの多いな
違うスレでは、キャラのパンツ見て大喜びな輩ばかりだし
俺からしたら出会い厨の方がまだ健全な気がしてならないw
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 14:36:55 ID:p48p+gVz
- >>708
過去に有名な出会い厨兼粘着のアルツナ様というのがいてだな(ry
そういうの見ちゃうと、まだ一人で俺の嫁にハァハァしてるヲタの方がましに見えて来るんだよ…
ネトゲにいる出会い厨は粘着質だから、マジで怖い
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 15:16:41 ID:+meg+uAv
- ネトゲで粘着する勇気はあるのにリアルでナンパする勇気が無いのが不思議
それとも顔の見えない相手のほうが興奮するとかなのか
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 16:50:49 ID:256Qgjtr
- >>710
にちゃんねるで調子こいて他人を叩きまくってる奴の大半は現実では一般人もしくは
弱者。つまりはそういうこと。
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 17:26:26 ID:YIiO1VC+
- リアルでうまくいってない会社がネットで自己擁護ばかりしてるみたいな
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 22:50:46 ID:aogOshBw
- 1は武器回収ゲーだったけど2はどうなるかね
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 23:00:17 ID:7u+w69z9
- >>713
そこは変わっちゃ駄目だろ
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 23:00:52 ID:MW+ea8B/
- 基本的な骨組みは同じなんだから、2も基本的に武器回収ゲーなことに変わりはないだろ
ただ、今までボスのコンテナからしか出なかったレアが雑魚にも分散してて
単なる通り道だった道中に、レアが落ちる楽しみができたってのはいい感じだと思う
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 23:50:48 ID:GnXvzoZT
- レアアイテム回収が好きならwizでもやってろと
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 00:00:21 ID:qsM7ZOQd
- 一から作り直した訳じゃなくPSUベースで付け加え(一部変更)ただけだしな
武器回収ゲーなのは変わってない
ただ、インフラとチャット出来るようになったから1よりマシになった
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 00:27:26 ID:d4ZdWOAq
- 最近のwizはちょっと…
そんな俺は間違いなく懐古厨
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 00:59:55 ID:LQsKcQe5
- >>715
レアアイテム全部がボス箱限定だった事なんて一度も無いんだが
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 01:34:18 ID:pcsVgfyv
- >>716
そうなんだが今はWizブランドも低迷してるからなぁ
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 01:38:41 ID:684fFNp7
- 新作の原点回帰っぽいwizも駄目だったのか・・
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 02:21:29 ID:vXlPjQxU
- >>719
大抵ボスの方が良いアイテムが出て道中つまらんって意味だろ
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 03:00:47 ID:gUvnVrqj
- >>719
日本語学校何年生?
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 07:06:37 ID:5I0oo2Cq
- 結構使い回しが目立つよな
服も前作のを全てインポートしたら80%超えとか手抜きじゃないのかと思う
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 08:08:21 ID:1a0+TslJ
- >>724
超進化(笑)に入ってないからだろ
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 08:12:05 ID:FMdgkttp
- これってPCのMMOアップデートを5000円出して買うような物だよな
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 08:15:45 ID:7b4oK8ow
- PCのMMO
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 10:03:50 ID:BFkpAcnB
- モンハンフロンティアのパッケ戦略のヒドさを見てから出直して来いw
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 12:40:31 ID:LQsKcQe5
- >>722-723
PS信者は日本語の意味もわからないのか
流石は在日
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 14:31:59 ID:pcsVgfyv
- >>728
価格はともかく内容は妥当だと思うよ
パッケ買うやつはかなり奇特な人だろうし
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 16:04:38 ID:gUvnVrqj
- >>729
ボス箱で出ていたアイテム(例えばコンレジ)が、道中でも拾えるようになってるから、雑魚を倒す楽しみもある。
こういう内容のことが>>715には書いてあると思うんだが、
レアアイテムがボス箱限定だったなんて>>715には一言も書いてないよ?
日本語が不自由だから曲解しちゃうんだろ…
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 16:13:29 ID:9f0kp7YK
- >>730
なんだ、結局マジキチのモンハン儲が掲示板に迷惑かけるのかえりみず暴れてるだけか
本当に救いのない馬鹿ばっかだなモンハンプレイヤーは
- 733 :k:2009/11/18(水) 18:37:03 ID:y0zgtwId
- どのゲームでも思うんだけどアンチしなくても買わなきゃいいじゃん
あと友達いないインキャラさん、人の悪口ばっかいわずにあの暗いオーラ
どうにかして明るくなってよ、みてていらつくから
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 18:51:21 ID:33pOBs8x
- とりあえず箱レンジャなのにパピヨンダンスばっかり出るのには泣けて来た
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 19:27:05 ID:pcsVgfyv
- >>732
比較してる訳でもないのに何をファビョってんの?
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 20:05:59 ID:VxXPOLo8
- >>735
>>729への誤爆なんじゃね
どちらにせよ、〜信者とか〜厨とかレッテル貼って貶めるのは
語彙の無さを表明するようなものだからやめたほうが良いと思うんだけどなぁ
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 22:22:53 ID:/UcSaRli
- PSUはなんでもボス箱限定だ、糞ゲーと言いたいんだろ
最強の槍と斧は大型雑魚からのドロップだし
最強のロッドはエリアドロップなのに
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 22:34:07 ID:VxXPOLo8
- PSPoだと最強の斧モラト・マキナスがエネミードロップ
最強の槍であるムグンブルガやバルディッシュは称号報酬
最強のロッド、サイコウォンドとルツラロドウはボス箱からのドロップだな
PSUのことは知らんが、PSPoの話ならあながち間違ってない
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 04:24:17 ID:qJEreEKY
- まったく無関係な俺には「今までボスのコンテナから"しか"出なかったレアが〜」と書いている以上
ボスからしか出なかったと言い切っているので>>719のレスは何の間違いもないように思えるのだが
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 09:28:36 ID:x9q3TSsl
- >>724
これマジかよ
着せ替えの過半数が糞デザインなところまでモンハンの真似しなくていいだろ
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 09:38:41 ID:fafbuU+w
- >>734
よう俺
お陰でビス子ハンターを作ることになったけどナノブラの攻撃モーションが使いづらかったんで消してビス男ハンターにする
てかもうビス子は身ぐるみ、PA剥がして消した。
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 11:19:39 ID:lMmu/V3z
- 葬式は死者を送り出す場であって、
死者が嫌いなやつは葬式には参加しないと思う
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 12:21:40 ID:wmr1Oqf7
- >>739
文章の切り方による食い違いなんだろうな
『今までボスのコンテナからしか出なかったレア』、つまり高ランクの武器とかが、
『雑魚にも分散してて』と読み取る人も居るってことに過ぎない
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 21:45:35 ID:JJgMf3Qr
- >>743
まぁその読み取り方じゃ次の行と辻褄が会わないんだけどな
ただ単にボス箱限定品がそうでなくなっただけでボス箱以外にレアが出る事を否定していないのなら
「レアが落ちる楽しみ」は元々存在していた事になるし
「道中は単なる通り道」なんて事はあり得ない
つまり>>715は"日本語としては"「今までボス箱以外ではレアアイテムは出なかった」という取り方が正解
本人の言いたい事がどうであれ文章はそうなってしまっている
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 14:54:40 ID:yURkDzme
- 日本語って難しいね
この場合は>>744さんの言うとおりだね
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 14:55:53 ID:yURkDzme
- sage忘れた…
まあ、葬式するかは製品版で…だな
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 15:17:10 ID:su6M045u
- なにそれこわいに通じる馬鹿さを感じさせてくれるな
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 17:23:56 ID:bG3nKhUg
- >>744
>>715が欲しかったもしくは多くのユーザーが欲しがるレアアイテムがボス箱に集中してたなら別に有り得なくはないな
レアって言ってもある程度幅はあるわけだし雑魚がレアの中でも価値が低いものしかしか落とさないなら道中は単なる通り道で間違ってはいない
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 18:30:31 ID:pvITIGxf
- 無理矢理解釈しなくていいって
こんな所に書き込むのにいちいちそんな含みを持たせた書き方する奴なんかいねーだろうし
含みを持たす意味もわかんねーっつの
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 23:08:50 ID:RB+0y2kC
- 打撃最強武器(基板)を落とす敵
ソード HIVEエリアドロップ
ナックル メラン、グリナS
槍 ザシャロガン
ダブセ キャリガイン、LLエリアドロップ
斧 アーダイト
ツインセイバー 交換
ツインダガー シノワ、イッグ
ツインクロー ファキス、テンゴウグ
セイバー ガイノゼロス
ダガー ザムヴァパス、イッグ
クロー ゾアル?
鞭 カクワネ
スライサー デガーナ
圧倒的に道中が多い
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 23:15:33 ID:MWgfq3QD
- >>750
基盤って何それ?
PSPoのことだろ?
PSPoじゃ良いのボス箱に偏ってるじゃん
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 23:19:48 ID:su6M045u
- >>750
これだけ??
正直少なすぎ
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 23:28:12 ID:whlyoEWP
- PSPoだと
ソード:DLクエストのクリア報酬
ナックル:DLクエストの特定ポイントに移動すると拾える
槍:称号報酬
ダブセ:キャリガイン
斧:グリナ・ビートS
ツインセイバー:称号報酬
ツインダガー:ラッピー・イッグ
ツインクロー:ボス箱
セイバー:ボス箱
ダガー:ラッピー・グッグ
クロー:ボス箱
ウィップ:称号報酬
スライサー:称号報酬
PSPoの場合は、称号報酬の多さをどうにかしろって話だな
ちなみに、wiki眺めてくれば分かるけど、実用的な武器は大概がボス箱
エリアドロップにもクレアダブルスとか良いのもあるんだけど、ドロップブーストバグが……
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 07:55:18 ID:0rnIrWfJ
- 最強武器・実用武器が道中で出るようになったかなんて現状じゃわからないっしょ
パペットやダブセは体験版だから強いだけで製品版で上位互換が出るのは目に見えてるし
>>715はただ単に今までレア=ボス箱限定と勘違いしてたのが
今回レアが色分けされたもんで道中でも出るようになったと更に勘違いしただけじゃないの
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:16:11 ID:BeCFNIJv
- なんか称号の条件が面白味のないものばっかりな気がする
シールドラインなしでクリアとかスライサーのみでクリアとかそういうマゾいのをですね
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 06:59:25 ID:tXN9jIub
- そんなのいらね
あってもうざいだけだろ
やりたければ自分で勝手に縛りプレイすればいい
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:08:55 ID:uPWWZ9K9
- 称号にしかケチつけられなくなったんだから察してやれ
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:38:07 ID:I6grHrDC
- PSPo1のBGMを全部変えて欲しい。
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:10:38 ID:2XCQMIdy
- インフラが酷いな…
ゲームというより、ユーザーが
なんかモバゲーみてるような気分になるわ。やってないがw
PT名検索は完全一致じゃないと出てこないし、ユニに名前つけて分けてほしいな
アンチじゃなくても、あれみたらやるきなくなってログアウトだわ
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:43:44 ID:YLaqKSBO
- 今無料だからな…製品になれば幾分マシになるだろう
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 19:49:48 ID:Y+RHOuxT
- >>759
「あれみたらやるきなくなってログアウトだわ」
え、普通にアンチじゃない人でもインフラしてると思うんだが・・・
あ、釣りかスマンスマン
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 20:03:19 ID:bT4JoYG8
- オルガディラン・・・
また皮変えただけか・・・
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 20:10:53 ID:YT17fIaj
- 俺アンチじゃないけどこのゲームダメだな
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 02:30:21 ID:Hs+p1ke0
- >>754
今回のダブセやパペットはPSPoでも体験版の道中に出るクレアセイバーやパピオンシェル&ダンスって感じなんだろうね
まだ判断は早いよなぁ
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 11:08:00 ID:OmIoeVe7
- 予約数で前作超えたな。初動40万くらいか。
前作評判悪かったのにこれだけ予約が伸びるってことは
余程体験版の出来がいいんだな。
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 12:30:56 ID:yIij15OV
- PSUの悪評の中66万売った前作は余程出来が良かったんですね
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 12:59:24 ID:ERhyUZJ4
- 2ちゃんにクソスレを立てて一人で暴れている自演厨の気違いを追い出そう!
このスレに「パソコンと携帯とPSPで自演乙」と書き込むんだ!
行くぞ!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229369924/
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 12:59:39 ID:OmIoeVe7
- >>766
PSUなんて、携帯ゲーやってる人間は存在すら知らなかったからなぁ。
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 13:42:38 ID:/W9mG7bh
- >>768
情弱乙
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:06:31 ID:OmIoeVe7
- >>769
いや〜、PSUなんて知ってたの一部のオタゲーマーだけだろw
そもそもライトゲーマーはネトゲ自体に興味無いからなぁ。
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:09:44 ID:tc1IYPl5
- >>768
>携帯ゲーやってる人間は存在すら知らなかった
いや知らないのはアンタ個人の問題だ
それとも自分一人が知らなかったと書くのが恥ずかしくて
さも携帯ゲーやってる人間の殆どが知らなかったような言い回しで知らないのが当たり前的な感じにしようとしてんの?
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:14:55 ID:qr+URGrB
- >>770
出たよ今頃になってライトゲーマーを気取る低脳がw
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:17:40 ID:OmIoeVe7
- >>771
いや〜、今時PS2のマイナーなネトゲなんて普通誰も知らねーだろw
PSUなんてそんな話題になった訳でも売れた訳でも無いのに。
むしろなんでお前がそんなに必死になってるのかが解らん。
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:22:10 ID:tc1IYPl5
- >>773
>むしろなんでお前がそんなに必死になってるのかが解らん。
つ鏡
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:26:45 ID:OmIoeVe7
- >>774
いいから落ち着けよPSU厨。
そんなにクソゲー美化したいのか。
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:27:41 ID:v2rWtaPE
- >>1だよな。やることなくなったモンハンユーザーが流れ込んだだけ
体験版すらやらずにパッケ見て買った俺みたいなのも居る
PSUってゲームが元になってて、それがぼろくそに言われてるなんて
パッケージや店頭PVを見て分かるもんじゃない。調べずに引っかかった奴が一杯居るんだろ
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:35:15 ID:OmIoeVe7
- そりゃそうだろ。
携帯ゲーやってる連中がPSUのこと知ってたらPSPoが60万も売れねーよw
知らなかったから騙されて買っただけだろ。
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 14:51:57 ID:SrdrPEYo
- 作ってる酒井自身がPSPo1が売れたのには運もあると認めてるからな
その程度じゃネガキャンにもならんな
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 17:06:56 ID:3QQ+0B5X
- >>761
何故その解釈になって釣り扱いにされたのかわからんw
アンチじゃなくてもゲームはやるだろう。
ただ、あの妙なコメントや鍵部屋やフレ専のロビー見たら、
目的にあった部屋探す前に嫌になるねっていってるだけだろ
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 17:14:41 ID:/800LU3s
- 前作にはガッカリしたがモンハンパクリまくってる今作には期待している。
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 17:52:54 ID:hLRxXzlV
- 未だにモンハンとか言ってる奴いるのか…どう考えても別ゲーだろ。せめてダンエクやってから
葬式会場来いよ。
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