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【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ35
- 1 :名も無き冒険者:2009/11/04(水) 16:06:44 ID:M/jvdNmK
- このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
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【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ34
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- 915 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:19:40 ID:voaR9vQo
- 主戦20k以上は簡単だけどデッドが止まらないお・・・
- 916 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:30:03 ID:TC2Xu0sb
- >>914
そういうのが決まってると言うのに誰一人動画上げたりしないな。
そういや、動画で短スカ動画上げてる奴ってみんな部隊かPTに入って
誰かにフォローしてもらってる動画が目立つな。
やっぱ野良だときついのか?
- 917 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:33:12 ID:Ab0Ee1OB
- 野良の短の主戦場はそりゃきついだろ
レインカレスの嵐の中味方のフォローなしとか
- 918 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:36:35 ID:voaR9vQo
- むしろブレイクするタイミングにピアとかレインとか被せてくるからな
- 919 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:58:33 ID:TC2Xu0sb
- 部隊の短でフォロー前提でお前たちは話してたのか・・・。
そりゃそうだよなぁ。
- 920 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:04:49 ID:XDoDZh6S
- 野良短は味方が敵だからなぁ
- 921 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:10:07 ID:5l0gEo5r
- 普通に野良でも20kくらいはいけるだろ
30kは僻地かPT援護がないときつい
まあ戦場にもよるけどなー
- 922 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:10:59 ID:8273aVvP
- 基本的などの職でも99人の敵と戦うゲームだろ
- 923 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:24:32 ID:4qty5xxw
- 主戦のみのスコアで言うなら
大体コンスタントに14-18kあたりだしてれば普通の短スカ
18-20kあたりで頼りになる
20kうえだしてるとぱねぇ
デッドは別に5↑とかじゃなければそこまで気にしない
- 924 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:32:33 ID:XDoDZh6S
- まさに戦場によるよね、敵が固まって動いてくれてると20kはすぐでるんだが
敵が間隔とって動いてる戦場だと10kとかの糞スコアもでる
そういうときのためにハイブリしとくのが正解なんだろうけど
- 925 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:37:22 ID:TC2Xu0sb
- 1デッド2デッド気にしてると行動そのものを自重するわけだからスコアなんざ
伸びるわけもないな。
皿弓が弾幕はってヲリが前に出てないとこれもまたやりにくい。
- 926 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 20:48:31 ID:yAj+iWtN
- 瓢箪とかダガーとかなら野良でも楽にスコア稼げる
- 927 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:27:57 ID:7O5KSYz/
- いつも8〜15デッド・5〜9kだったリアル短カスな僕でも
毎日短のみ使ってたらさっきはじめて2デッド・18kのPCダメ4位になれました
マップはV字で壁の攻防です
両軍20人以上で対峙してたので壁がこわれて相手が乗り込んで来た時がブレイクチャンスでした
せっかくだから前線〜長欲しかったけど深夜のほうが歩兵の質がさがるというかPCダメ全体的にさがるよね
GTだったら18kでも普通にランク外なことあるし
- 928 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 21:43:45 ID:Xu/WCTfD
- 相手の硬直拾いが甘ければやり放題だし、味方の援護がしっかりしててもやり放題
逆にしっかりしてたら危険なキャラを避けて前線少し変えるか多デッド覚悟でいかんとスコアはのびないわ
まぁ主戦15k以上だしてんなら十分頼りになるよ
- 929 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 22:01:04 ID:nwQ+cG4Q
- 1年ぶりにちょっとやり始めようかと思うんだが短って強くなったみたいだな
ハイドが速くなったのとヴァイパーがなんか変わったっての他になんかある?
- 930 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 22:03:15 ID:4qty5xxw
- 大剣に注意する
- 931 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 22:39:55 ID:TC2Xu0sb
- 短はPS(笑)より味方と敵の強さや戦場や戦況に大きく左右されやすいよな。
>>929
同業者の敵が増えたのとハイドサーチをしっかりする奴がそれなりに増えた事。
あとは笛や大剣に注意
- 932 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:18:02 ID:H3+JceaC
- 短剣は敵依存だな
僻地でも大剣が大量にいたり自分より格上の短がいると何もすること無くなる
- 933 :929:2009/11/22(日) 23:54:11 ID:e66qrUqP
- 大剣は脅威なんだな
オリだから近づくの気をつけてたからあんまわかんなかったが
笛は間合いはなれてて気を抜いてたら突進&なんかのスキルで瞬殺去れたわ
- 934 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:14:07 ID:1zgdPE/r
- 主戦でヲリだらけとか嫌になる
ランペはせめて相打ちブレイクに出来るようにしろよ・・・
- 935 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:25:14 ID:ag9TjMZQ
- 今の短剣でネガとかありえないわ、ヲリの次に優遇されてるのがスカウト系なのに。
職補正も、射程も、ブレイクボーナスも、最弱職だった頃の微強化を残したまま他職を弱くしすぎたな。
- 936 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:27:56 ID:Vd9D+ps+
- 大剣はあれだ
皿から殺されやすくなるとかしてくれりゃいい
- 937 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:32:24 ID:w7ef/ddw
- 大剣は十分殺されやすいだろ・・・ライトで一発160でるんだぜARF3+耐性20でも
ライト当てれないようなスコア10k以下の皿からしたら脅威なんだろうけど
- 938 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:35:50 ID:Vd9D+ps+
- ああ……皿が減っただけだったのか……
- 939 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:39:36 ID:O/SwJdCI
- ヘル400ですよ
火皿爆発しろ
- 940 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 00:46:09 ID:1zgdPE/r
- >>935
ハイド前に戻していいから、ランペの範囲減らして欲しいわ
読みも糞もないぶっぱスキルだぜ、両手は削ってから近づいてくるってのに
- 941 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:02:03 ID:CaRkIwGv
- フェンサー(笑
- 942 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:33:31 ID:rAFkP5gS
- まぁ耐性MAXだったらARF+3エンチャ+20でライトニングで160も食らわないけどな
- 943 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:02:08 ID:L17icb8x
- ライト射程ないで大剣HPが3割くらいならならキルとったも同然
- 944 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:05:49 ID:Fpjp+oTQ
- ヘアッ!
- 945 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 03:46:27 ID:w7ef/ddw
- >>942
皿側Lv40攻性+15 サブクラス40
大剣側Lv40 耐性+20 ARF3 サブクラス1で最大156 160とたいした差ないだろ?四捨五入で(キリッ
まぁ皿側がサブクラスMAXなのと大剣側がサブクラス1なんだけどね
どっちにしろ皿がちゃんと機能してたらってか質がよけりゃ大剣は抑えれる
- 946 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 03:49:03 ID:FF4pWxEz
- 与えるほうのサブクラスって関係なくね?
- 947 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 03:50:43 ID:w7ef/ddw
- >>946
ああ皿対ウォリだと特に関係なかった、すまうと
- 948 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 03:54:17 ID:Fpjp+oTQ
- ああ、皿の質が良かったらなんだって抑えられるよ
- 949 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 04:37:15 ID:cUWrz3eo
- 皿自体は大して減った気がしないがな
火は減った
- 950 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:00:19 ID:ni9CCzDA
- 短剣も地味に減ってるな、叩く相手がいなくてスコアがまずい
- 951 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:12:07 ID:w7GJudZR
- 敵も見方もパニカスだらけだった
声でステップ無理すぎるな
でも近くに敵一人しか居なくてエンダー持ちじゃなかったらhp満タンでもパニがいいよな・・・
- 952 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 05:13:58 ID:83lOhgDM
- 敵一人だったらレグアムレイプしろよw
- 953 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 07:25:45 ID:tBXDdOjS
- 野良で主戦短はきつすぎだろ。
主戦と僻地が似たようなのは除く。
短の真骨頂って僻地無双して敵押さえ込むことじゃね?
主戦はうまい短1匹とウォリ様でいいだろ。
- 954 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 09:07:05 ID:UeRSJcG4
- 後カレス雷皿
- 955 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 09:47:28 ID:mqZn0sNd
- 短同士でフォローし合うと主戦でもあまり死なないけどな
バラバラに潜入してバラバラに死に戻るのが一番効率悪い
- 956 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 11:00:22 ID:7oTJyx3Q
- ランペは短が相手しようとするのがそもそも間違い。
- 957 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 12:32:04 ID:tBXDdOjS
- めちゃめちゃ残り14Pどうしようか迷う。
パニアム2イーグル1でピアレイン闇どれとろうか・・・
つーかハイドヴァイパパニレグアムガドイーグル入れたら残り1かよ。
まじでスロット足りない。
ピアならなんとかなるか?
レインなら入れ替え上等だし・・・
闇もなあ
- 958 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 12:44:44 ID:o43GW8l8
- レインとってイーグル2を薦める
ピアは優秀言われるが、そもそも
ピアイーグルの射程と短スカの立ち位置が噛み合わない
ハイブリの動きをするには不便すぎるし、スキル群がいまいち
レイドブレイズレインと連射のけぞり長距離範囲を全て使えるようになるレイン列が優秀すぎる
- 959 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 12:48:43 ID:rvHBqjFU
- ポイズンショット取り忘れるなよ。
- 960 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 13:14:25 ID:tBXDdOjS
- >>958
前その構成だったんだけどスロットの関係で弓の時は弓、短剣の時は短剣って変にメリハリついちゃうんだよね。
サブ皿30に上げ終えて今日羽でスカに戻ったんだけど無エンハイ耐性割れSP14余ってるにも関わらず平気で20kとか出ちゃった。
氷皿の時はうまく動けても10k程度だったんだけど、やっぱ短のが向いてるわ。
なんかツルーでも取っちゃおうかな
- 961 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 13:22:38 ID:vA48vpab
- >>833
そこにシビれる!あこがれるゥ!
- 962 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 13:25:23 ID:3oPU/hiZ
- 短のスキルでここまで試行錯誤出来るんだからすごいよな。
奥が深いわ
- 963 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 13:33:06 ID:eJlNBNb+
- 鰤弓とかめんどくさいし所詮スカはオナニー職だから純短純弓しかしないお
- 964 :名も無き冒険者:2009/11/23(月) 13:48:58 ID:M0qtRhgv
- トゥルー列とるくらいならブレ列とったほうがマシだ!
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